Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

End Time

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Adaptace Call of Cthulhu do sci-fi, kde lidstvo přežívá jen na Marsu

End Time je 100stránkové rozšíření pro starší edice Call of Cthulhu (1981), které hru adaptuje do sci-fi prostředí. Píše se rok 2147 a lidstvo v omezené míře kolonizovalo Sluneční soustavu. Vyšetřovatelé patří k nemnoha šťastlivcům, kteří na povrchu Marsu přežili návrat Prastarých, zatímco Země jim podlehla. Kniha popisuje herní prostředí, nové osady, dovednosti, profese, bytosti, vybavení i vozidla.

Kniha je součástí série „fanouškovských publikací“ M.U.L.A. Monographs.

Dech Draka 2002/4

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Číslo časopisu Dech Draka ze srpna 2002

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Hrdina, Stopař
  • Z domova: O nejlepší fantasy; Ceny Karla Čapka; Ducháčkovy kobky; Gamecon očima PJ
  • Recenze: M. Žamboch: Ostří oceli; V. Vágenknecht: Setovy šachy; C. Stile: Léčka; R. Weber: Prameny Černé řeky
  • Trumfy osudu: Magic News, Top Decks
  • Malé velké bitvy: Chaos vrací úder
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: Od kolébky hrdiny po jeho hrob; Asterion – Nové cizí postavy; Asterion – O hobitech; Asterion – Lovci přízraků
  • Křišťálová koule
  • Přílohy: dobrodružství Tajemný hrad v Sillwanských vrších; Příšeří

Queensguard

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Kampaň pro Call of Cthulhu zasazená do steampunkové Ameriky

Queensguard je 80stránkové rozšíření pro starší edice Call of Cthulhu (1981), které hru adaptuje do prostředí steampukového „Amerického království“. Stručně na 20 stránkách popisuje jeho zeměpis, politiku, dějiny, technologie i nové pojetí magie. Zbytek knihy je věnován delšímu dobrodružství – královna posílá hráče, aby kvůli probíhající válce přivedli její filozofy, na místě se však ukáže, že sídlo filozofů podlehlo jakési záhadné síle. Dobrodružství sice sleduje předepsaný příběh, ale jednotlivé úkoly se dají plnit v libovolném pořadí a kniha radí, jak vývoj přizpůsobit podle voleb a (ne)úspěšnosti hráčů.

Kniha je součástí série „fanouškovských publikací“ M.U.L.A. Monographs.

The Child Thieves

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2021
Dvoupodlažní stoky zamořené krysami všech velikostí

The Child Thieves je dobrodružství určené postavám na 3. až 5. úrovni v Old-School Essentials (2017) a dalších OSR hrách. Rok co rok zaplavují krysy nejchudší městskou čtvrť. A rok co rok přichází na pomoc krysař se svou kouzelnou flétnou. Ceny ale stoupají, chudí letos nemají na zaplacení, a krysař je proto prokleje. Druhého dne ráno najdou obyvatelé prázdné dětské postýlky a stopy obřích krys směřující do kanálů. Hráči se mohou vydat hledat ztracené děti do městských stok s 22 místnostmi rozloženými ve dvou podlažích. Kromě dungeonu modul obsahuje bestiář.

Hidden Hand of the Horla

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2020
Věž ve tvaru lidské ruky obývaná kozím lidem

Hidden Hand of the Horla je dobrodružství vhodné pro postavy na 1. až 3. úrovni. Je určené pro Old-School Essentials (2017) a kompatibilní s ostatními OSR hrami. Věž ve tvaru lidské ruky, kdysi obývaná mocným mágem, před mnoha lety záhadně zmizela a stala se součástí legend. Před nedávnem se ale stejně nevysvětlitelně objevila. Hráči mohou prozkoumat její tajemství ve 14 místnostech popasných na 26 stranách. Potkají při tom kozí lid a možná i původního majitele věže. Kromě dungeonu modul obsahuje krátký bestiář a devět nových kouzel.

Jedná se o reedici starší verze Hidden Hand of the Horla (2018), která byla určená pro Gateway to Adventure.

Solar Sanctuary of the Cannibal Corpse

Vložil(a) tochalius dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2019
Městečko ohrožené nákazou šířící se z nedalekého kláštera

Solar Sanctuary of the Cannibal Corpse je 40stránkové dobrodružství určené postavám na 1. až 3. úrovni v Old-School Essentials (2017) a dalších OSR hrách. V okolí městečka se šíří záhadná nemoc, která nakažené po smrti proměňuje v nemrtvé. Místní za zdroj nákazy považují nedaleký dlouho opuštěný klášter slunečního boha, ve kterém se podle nejasných zvěstí usídlil upír. Záhada čeká na vyřešení v celkem 23 místnostech kláštera a jeho krypty. Kromě dungeonu modul obsahuje popis městečka a jeho obyvatel, bestiář a nové kouzelné předměty (včetně věšteckého kohouta!).

Zothay

Vložil(a) MarkyParky dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2005
Sandboxové město v žánru sword & sorcery

Zothay je 50stránkové sandboxové městské prostředí pro Castles & Crusades (2004), původně vytvořené pro svět Wilderlands of High Fantasy, ale použitelné samostatně jako přístavní město do jakéhokoliv světa. 

Obsahuje popis čtyř městských čtvrtí, hradeb a předměstí, tabulky náhodných setkání pro ně, hrubý popis 40 městských budov a jejich obyvatel k dalšímu rozpracování, dvě karavany, sektu militantních dervišů, návrh několika ostrovů, ke kterým je možné se z přístavu vydat na lodi a tři detailněji rozpracované dungeony. 

U dílčích lokací, setkání, cizích postav i frakcí je dále rozložena více jak stovka různých příběhových háčků a nápadů na dobrodružství, které už je ale nutné dopracovat, když na ně hráči naskočí.

V Zothayi je situované autorovo dobrodružství The House of Rogat Demazien (2005).

GURPS Mage: The Ascension

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1994
Adaptace Mage: The Ascension do pravidel GURPS

GURPS Mage: The Ascension je doplněk pro třetí edici GURPS (1988), který hru adaptuje do prostředí převzatého z hry Mage: The Ascension (1993). Obsahuje popis gotikpunkového Světa temnoty a světa nadpřirozených bytostí Umbra z pohledu mágů, rozdělení jejich učení na jednotlivé Tradice a organizaci Technokratů, kteří proti nim stojí, pravidla pro tvorbu postav a pro magii, kterou provozují, bestiář, slovníček a postupy pro převody postav a herních statistik.

Podobně jako ostatní adaptace her z World of Darkness pro GURPS není 100% kompatibilní s ostatními nebo později vydanými příručkami pro GURPS (může se lišit bodové ohodnocení schopností, magie používá vlastní pravidla atd.).

GURPS Werewolf: The Apocalypse

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1993
Adaptace Werewolf: The Apocalypse do pravidel GURPS

GURPS Werewolf: The Apocalypse je doplněk pro třetí edici GURPS (1988), který hru adaptuje do prostředí převzatého z hry Werewolf: The Apocalypse (1992). Obsahuje pravidla pro tvorbu postav vlkodlaků, jejich jednotlivá plemena a kmeny, pravidla pro zvláštní schopnosti a rituální magii, popis duchovního světa Umbra, bestiář, slovníček a postupy pro převody postav a herních statistik.

Podobně jako ostatní adaptace her z World of Darkness pro GURPS není 100% kompatibilní s ostatními nebo později vydanými příručkami pro GURPS (může se lišit bodové ohodnocení schopností, rituální magie používá jiná pravidla než standardní dovednostní nebo pozdější rituální magie atd.).

GURPS Vampire: The Masquerade Companion

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1994
Rozšiřující příručka pro GURPS adaptaci Vampire: The Masquerade

GURPS Vampire: The Masquerade Companion je souborná rozšiřující příručka pro GURPS Vampire: The Masquerade (1993). Obsahuje nové disciplíny, výhody, nevýhody a pravidla pro hráčské postavy, nová pravidla a schopnosti pro staré upíry a nové klany a linie z Vampire Player's Guide a Player's Guide to the Sabbat včetně podrobného popisu Sabbatu. Vypravěči zde najdou čtyři kostry pro dobrodružství, které můžou použít jako základ pro svoje kampaně.