Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Fantasy Hero (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Rozšíření čtvrté edice Hero Systemu s materiály pro hraní v žánru fantasy

„Čtvrtá edice“ Fantasy Hero je rozšiřující žánrová příručka pro „čtvrtou edici“ univerzální generické hry Hero System (1990) věnovaná specificky žánru fantasy. Na rozdíl od „třetí edice“ Fantasy Hero (1985), což byla samostatná hra, nepopisuje tato kniha základní pravidla hry a jde skutečně jen o rozšíření ke generickému Hero Systemu. Přibližuje tvorbu fantasy herních světů a postav, radí s vedením fantasy bojů a přináší spousty kouzel, kouzelných předmětů, zbraní a nestvůr, ukázkové scénáře, příklady postav a jiné herní materiály.

Příručka se stala základem širší řady doplňků Fantasy Hero.

Za dob páté edice Hero Systemu (2002) ji nahradila stejnojmenná, „pátá edice“ Fantasy Hero (2003).

Knock! #2

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Druhé číslo sborníku článků a materiálů z OSR blogů

Knock! je časopisový sborník zajímavého obsahu z OSR blogosféry. Editoři vybírají zajímavé články, doplňující materiály, dobrodružství a jiné drobnosti, které původně vyšly online na blozích, a vydávají je ve fyzické podobě doplněné o pěkné grafické zpracování. (Byť každé číslo obsahuje i něco málo zcela původního obsahu.)

Druhé číslo opět přináší směs článků a úvah o oldschoolovém hraní, tentokrát s lehkým zaměřením na průzkum divočiny a hexcrawlování. Obsahuje články, užitečná pravidla, náhodné tabulky a seznamy, šest nových povolání, devět nových nestvůr a čtyři připravená dobrodružství.

Hero System Rulesbook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Základní pravidla „čtvrté edice“ univerzálního Hero Systemu

Hero System Rulesbook je základní příručka čtvrté edice Hero Systemu (1990), univerzální generické hry kladoucí důraz na filmovou akci. Má 219 stran a popisuje všechna pravidla potřebná k hraní libovolného žánru a prostředí, od Vikingů až po piloty hvězdných lodí.

Pravidla obsažená v této knize byla ve skutečnosti dostupná už o rok dříve, protože tvořila první část základní příručky čtvrté edice Champions (1989). (Zbytek příručky představovala adaptace do superhrdinského žánru). Tento produkt je jednoduše jejich vyčleněním do samostatné knihy.

Echoes From Fomalhaut #12: Treasures of the Necropolis

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Zine se čtyřmi oldschoolovými dobrodružstvími

Treasures of the Necropolis je dvanácté číslo zinu Echoes From Fomalhaut. Představuje dobrodružství a jiné herní materiály pro OSRIC (2006) a přeneseně i pro oldschoolové retroklony. Má 54 stránek a obsahuje:

  • Urimalk the Boundless: Dobrodružství pro 3. až 5. úroveň zasazené do světa Folmahaut. Popisuje nadzemní nekropoli plnou záhad, divných pokladů a hladových nemrtvých, se zhruba 25 popsanými lokacemi a vnořeným dungeonem s dalšími 24 lokacemi.
  • Catacombs of the Pariahs: Dobrodružství pro 3. až 7. úroveň ze světa The City of Vultures. Vícepatrový labyrint pod titulním městem, plný záhadných technologií, pozůstatky dávných dob, třemi různými kulty a doupětem zlodějů. Popisuje 13 nadzemních lokací ve městě a bezmála 50 v různých patrech pod ním.
  • Tower of the Thief: Minidobrodružství pro 3. až 5. úroveň ze světa The City of Vultures, umístěné nedaleko toho předchozího. Popisuje opuštěnou věž anonymního zloděje v chudinské čtvrti. 15 popsaných lokací.
  • Castle of the Rose Knight: Dobrodružství pro 5. až 7. úroveň ze světa The Twelve Kingdoms. Popisuje začarovaný hrad, kde nic není takové, jak se zdá, prostory se všelijak kroutí a čas neplyne správně. 30 popsaných lokací.

Champions (4e, základní příručka)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Základní pravidla čtvrté edice univerzálního Hero Systemu i superhrdinských Champions

Základní příručka čtvrté edice superhrdinské hry Champions (1989) má 345 stran a přináší všechna pravidla potřebná pro hru. Kniha je rozdělená na dvě části. První část knihy, nazvaná Hero System Rulebook, prezentuje pravidla herního enginu Hero System ve formě generické univerzální hry umožňující hrát v libovolném žánru. Teprve druhá část knihy, Champions Sourcebook, popisuje, jak tato pravidla adaptovat do superhrdinského žánru. Kniha tak v zásadě umožňuje hrát dvě lehce odlišné hry: buď generickou „čtvrtou edici“ Hero Systemu (1990), nebo superhrdinskou čtvrtou edici Champions.

Hned příštím roce vyšla první část knihy s univerzálními pravidly samostatně jako Hero System Rulesbook (1990), čímž vznikla skutečně samostatná čtvrtá edice Hero Systemu coby generická, univerzální hra.

Fomalhaut

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Sword & sorcery svět „divné fantasy“ pro hraní AD&D a retroklonů

Fomalhaut je svět pro oldschoolové retroklony v žánru swords and sorcery a „divné fantasy“, s občasnými sci-fi prvky, inspirovaný světem Wilderlands of High Fantasy a autory jako Clark Ashton Smith, Jack Vance nebo H. P. Lovecraft. Jde o výchozí svět maďarské hry Kard és Mágia (Meč a magie), ale části vycházejí i v angličtině, zpravidla ve formě různých dobrodružství zasazených do tohoto světa.

Drifting Lands

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Herní svět v generickém žánru prvoedičního AD&D

Drifting Lands je herní svět pro generická fantasy dobrodružství v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) nebo jeho retroklonech. Vychází po částech v zinu Echoes From Fomalhaut, jeho celkový přehled vyšel samostatně v Drifting Lands (2024). Svět je tvořen několika tematickými oblastmi, které fungují de facto jako vlastní podsvěty. Jsou to:

  • The Isle of Erillion je spoře obydlený ostrov plný druidských záhad a tajemství po zmizelých elfech.
  • The Twelve Kingdoms je souostroví připomínající bájný Albion rozdělené do znesvářených feudálních držav.
  • Kassadia jsou kontinentální pozůstatky rozpadlé říše připomínající naši Římskou, prostředí laděné do středomořského tónu. 

Drifting Lands

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Hráčský průvodce herním světem v generickém žánru prvoedičního AD&D

Drifting Lands je obecný průvodce herním světem pro generická fantasy dobrodružství ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech AD&D (1978). Poskytuje celkový přehled tří různých tématických oblastí: Erillion je spoře obydlený ostrov plný druidských záhad a tajemství po zmizelých elfech; The Twelve Kingdoms je souostroví připomínající bájný Albion rozdělené do znesvářených feudálních držav; a Kassadie jsou kontitentální pozůstatky rozpadlé říše připomínající naši Římskou, prostředí laděné do středomořského tónu. Přibližuje jejich jedinečné prvky, zvyky, hlavní frakce a základní geografii.

52stránkový sešit shromažďuje informace, které po částech vyšly v různých číslech zinu Echoes from Fomalhaut, a doplňuje je o některé nové. Zhruba třetinu rozsahu tvoří popisy jednotlivých bohů a církví, včetně mechanických účinků pro jejich následovníky. Zbytek je seznámení s jednotlivými oblastmi. Produkt je koncipován jako průvodce pro hráče postav, neobsahuje tedy konkrétní popisy jednotlivých lokací, hexů nebo dobrodružství – ty vycházejí v Echoes from Fomalhaut.

Přiloženo je šest oboustranných hexových map světa ve formátu A3 – jedna strana je hráčská, druhá vypravěčská s tajnými informacemi.

Hero System (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
První samostatné vydání univerzální hry postavené na bodovém nákupu

Hero System je generická univerzální hra pro hraní v libovolném žánru. Jejím základem je bodový nákup, při kterém si hráči tvoří postavu pořizováním jejích číselných vlastností, dovedností a speciálních schopností za body z omezeného rozpočtu. Dobrovolným pořízením negativních rysů nebo nevýhod přitom hráči můžou získat body navíc navíc. Hra je zhruba srovnatelná se svým soudobým konkurentem GURPS, ale oproti němu je „filmovější“. Zatímco GURPS se soustředí spíš na realistickou simulaci a přízemnější žánry, Hero System je vhodnější pro hraní nadlidských hrdinů.

Přestože nese označení „čtvrtá edice“, jde ve skutečnosti o první samostatně hratelné vydání herního enginu Hero System. (Ten byl předtím použit už v jiných, žánrově specifických hrách, od kterých se odvíjí číslování „edic“.) Novou verzi vydalo v licenci nakladatelství Iron Crown Enterprises (ICE). Při té příležitosti provedlo konsolidaci doposud vydaných pravidel. Nový designér prošel předchozí verze her založených na enginu Hero System i jejich rozšíření, sesbíral zpětnou vazbu od desítek herních skupin a seskupil často nesourodá pravidla do jedné ucelené podoby.

Základní příručka se jmenuje Hero System Rulesbook (1990). V ní obsažená pravidla se poprvé objevila už v roce 1989, protože byla součástí základní příručky čtvrté edice Champions (1989). O rok později je vydavatel vyčlenil a vydal zvlášť, čímž vznikla skutečně samostatná hra.

Pro hru postupně vycházela různá žánrová rozšíření, která ke generickému jádru přidávala prvky a materiály pro hraní v konkrétních prostředích a žánrech. Nejvýraznější je kniha Fantasy Hero (1990), která měla dokonce vlastní ediční řadu dalších doplňků. Další žánrová rozšíření se zpravidla omezovala na jedinou knihu. Kromě nich vycházely i obecné, vícežánrové doplňky, například bestiáře nebo knihy věnované různým konkrétním prvkům. Jsou plně kompatibilní se superhrdinskou hrou Champions, která s Hero Systemem sdílí základ pravidel.

Spolupráce nakladatelství Hero Games a ICE skončila v polovině devadesátých let a hra se postupně vrátila k původnímu nakladateli. Ten ovšem čelil finančním potížím a nebyl schopný ji dál rozvíjet. Potom, co byla firma několikrát prodána, připravili její noví majitelé (mezi nimi i hlavní designér hry) přepracovanou pátou edici Hero Systemu (2002).

Khosura: King of the Wastelands

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Podklady pro sandboxovou kampaň okolo sword & sorcery velkoměsta

„Když proti mně povstali, vyplenil jsem jejich království a přiložil své chodidlo k jejich pyšným krkům, než přišel konec…“ Velekrál Sambar, Kupující a Prodávající, dožil a z dvanácti měst, která zanechal v prachu, zbývají jen hromady kamení v pustině. Zato Městský stát čtyř mystérií i po tolika letech stále stojí na březích solného jezera a sní o minulých i budoucích zázracích, od jeho pozlacených paláců až po hlubiny podměstí. Taková je Khosura, král pustin!

Khosura: King of the Wastelands je 164stránková kniha popisující městský stát v žánru sword & sorcery jako prostředí pro dobrodružnou sandboxovou kampaň s postavami na 3. až 8. úrovni ve hře OSRIC (2006) a jiných retroklonech starého D&D. Khosura je orientálně laděné velkoměsto ovládané tyranským králoknězem, stojící na rozsáhlých podzemních katakombách a obklopené pustinami po mnoha proběhlých válkách, místo prastarých zvyků, temných čar i tajnůstkářských mysteriózních náboženství. Je součástí světa Fomalhaut.

Kniha stručně popisuje samotné město formou 28 popsaných lokací, náhodných setkání a zvěstí, největší část rozsahu pak věnuje popisu rozsáhlého městského podzemí ve formě členitého dungeonu se 176 popsanými lokacemi; následuje menší hexová mapa okolní krajiny s 45 popsanými hexy plnými námětů na doplňování vlastních dobrodružství. Přiloženo je i několik dobrodružných lokací v pustině rozpracovaných do podoby menších dobrodružství a různé další materiály, jako generátor karavan nebo připravené nehráčské postavy, které je možné potkat na cestách. Některé dílčí části už v minulosti vyšly v různých zinech.