Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Champions (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Rozsáhlá revize a konsolidace populární superhrdinské hry

Champions je hra v žánru klasických komiksových superhrdinů, ve které se hráči stanou ochránci pořádku a bojovníky proti superpadouchům. Tato čtvrtá edice nahrazuje předchozí první až třetí edici Champions (1981–1984) od nakladatelství Hero Games, které se v druhé polovině osmdesátých let dostalo do finančních potíží, až jeho hry na několik let převzalo nakladatelství Iron Crown Enterprises. To provedlo rozsáhlou konsolidaci doposud vydaných pravidel. Nový designér prošel předchozí verze Champions, jiné hry založené na enginu Hero System i jejich rozšíření, sesbíral zpětnou vazbu od desítek herních skupin a seskupil často nesourodá pravidla vydaná za bezmála deset existence hry do jedné ucelené podoby. 

Jádrem hry je tradičně bodový nákup, kdy hráči tvoří svoje hrdiny nakupováním jednotlivých vlastností a především sestavováním speciálních schopností, které se dají volně nakombinovat z různých obecných účinků. Dobrovolným pořizováním nevýhod, které postavu nějak omezují, získává hráč body navíc.

Změny v jednotlivých pravidlech jsou rozsáhlé, ale tou nejpodstatnější je, že základní pravidla (1989) byla nově rozdělena na dvě části. První část knihy, nazvaná Hero System Rulebook, prezentovala Hero System jako univerzální pravidla pro jakýkoli žánr. Teprve druhá část knihy, Champions Sourcebook, popisuje, jak tato pravidla adaptovat do superhrdinského žánru. De facto tak jde o dvě hry v jedné: univerzální Hero System a jeho superhrdinskou nadstavbu Champions. Hero System tím poprvé získal skutečně univerzální podobu. Hned příštím roce vyšla zdejší univerzální pravidla samostatně jako čtvrtá edice Hero Systemu (1990).

V druhé polovině devadesátých let partnerství mezi oběma nakladatelstvími skončilo, licenci na hru si vzalo zpět nakladatelství Hero Games a začalo připravovat novou edici. Za tím účelem navázalo nové partnerství s nakladatelstvím R. Talsorian Games a obě nakladatelství společně vytvořila nový systém Fuzion, vzniklý sloučením obou jejich vlastních systémů. Na novém systému potom vznikla další, velice nepopulární edice Champions nazvaná Champions: New Millennium (1997).

The Night Wolf Inn

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Rozsáhlý mezisférický hostinec jako podklad pro dlouhodobou kampaň

HU1: The Night Wolf Inn je zhruba 170stránkový doplněk pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) nebo její retroklony, představující mezisférický hostinec jako výchozí bod pro sandboxovou kampaň. Kniha popisuje hostinec vlastněný cechem dobrodruhů, existující na pomezí mezi různými místy ve světě i sférami existence. Jednotlivé pokoje spletité budovy často obsahují průchody do jiných světů, minidobrodružství, záhadné magické předměty nebo jiné hlavolamy k řešení. Dále jsou tu i rozsáhlé sklepení a podkroví ve formě tradičních, vysoce nebezpečných dungeonů.

Nejde o uzavřené dobrodružství, hostinec je zamýšlený jako páteř dlouhodobé kampaně. Předpokládá se, že hráči vstoupí do cechu a budou hostinec využívat jako základnu mezi dobrodružstvími. Postupem kampaně – vždy, když se do hostince vrátí – budou odhalovat jeho tajemství, pronikat do tajných částí budovy a zjišťovat, že za tím vším se odehrává znepokojivá záhada, do níž se zapojují všelijaká pekelná knížata a jiné entity známé z mytologie AD&D.

Cyberspace

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Kyberpunková varianta RoleMasteru

Cyberspace je cyberpunková hra zasazená do nedaleké budoucnosti. Jejím výchozím herním prostředím je dystopická městská zástavba roku 2090 v okolí San Francisca, jemuž vládnou mocné megakorporace. Hráči se stanou pouličními pankáči  a rváči, piloty vznášedel, hackery, technomágy nebo lvy salónů, kteří se snaží uspět ve společnosti, kde hraje každý sám na sebe.

Jde o adaptaci dřívější hry Space Master (1985), která sama vychází ze známějšího RoleMasteru (1982). Oproti svým předchůdcům je lehce zjednodušená. Je postavená na klasickém dovednostním systému, postavy mají jedenáct procentuálně vyjádřených základních vlastností, od jejichž hodnot se odvíjejí bonusy nebo postihy k mnoha dovednostem. Hráči si určí společenskou třídu a vyberou profesi – obojí dává další bonusy ke konkrétním dovednostem. Kromě soubojového systému má hra i dílčí subsystémy pro stálice kyberpunkového žánru, jako jsou kybernetické implantáty, počítačová rozhraní, vozidla a všelijaká budoucí výzbroj.

V roce 1992 vyšlo druhé vydání, někdy označované jako „edice“ – jde ovšem jen o dotisk s jinou obálkou.

Secrets of the Wyrwoode

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Začarovaný elf s průchodem do říše elfů

Mezi menhiry v nitru prastarého lesa bývalo sídlo divokého druidského kultu. Tyto barbarské časy jsou už minulostí. Nebo snad ne? Za novoluní mizí děti a vílí nájezdníci řádí napříč Dolinami. Stanete se hrdiny, kteří přinesou vévodství klid? Anebo tajemství odhalená v říši víl zneužijete ke zlým účelům?

Secrets of the Wyrwoode je 45stránkové dobrodružství pro postavy na 5. až 7. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech AD&D. Popisuje začarovaný les v tradici příběhů o „fey“ (elfech) – působiště dávného druidského kultu, kde stojí staré kameny, ztrácejí se tam děti a nachází se tam průchod do světa elfů. Les je opatřený hexovou mapou s deseti popsanými lokacemi a toutéž mapou s podobnými lokacemi, ale „na druhé straně“. Pracuje i z různými frakcemi elfů a významnými nehráčskými postavami.

Mythic Egypt

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Popis bájného i historického Egypta jako herního prostředí

Mythic Egypt je 160stránková kniha popisující bájný starověký Egypt jako prostředí pro hru. Věnuje se období od roku 3100 před naším letopočtem až po smrt Kleopatry o tři tisíce let později. Hráče provede tvorbou egyptských postav, včetně možnosti hrát za bájné „rasy“ jako sfingy nebo džiny. Pro Vypravěče popisuje egyptské dějiny, místopis, náboženství a bohy, záhrobí, kulturu a způsob života, společenské uspořádání a jiné reálie. Kniha obsahuje i šest menších připravených scénářů a další náměty na hru.

Je součástí ediční řady Campaign Classics od nakladatelství Iron Crown Enterprises, která přinášela informace o historických herních světech a prostředích opatřené dvěma sadami statistik: pro Rolemaster (1982) a pro Fantasy Hero (1985).

The Corsairs of Captain Flariel

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Popis jedné pirátské posádky z řad temných elfů

The Corsairs of Captain Flariel s podtitulem A Guide to Vicious Sea Dogs and Piratical Raiders je drobný, 20stránkový PDF doplněk pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Popisuje připravenou posádku pirátů z řad temných elfů, jejich podrobné profily a herní statistiky, několik připravených barvitých nehráčských postav, náměty na zápletky, statistiky lodě kompatibilní s pravidly mořeplavby ze Sea of Claws (2022) a stručný úvod do magie temných elfů. Doplňkové šablony umožňují udělat piráty i z jiných tvorů popsaných v základním bestiáři hry.

Pirates

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Příručka představující pirátské prostředí 17. století

Pirates je 160stránková kniha přinášející podklady pro hraní v pirátském prostředí zlatého věku zámořských objevů v 16. a 17. století. Popisuje spoustu historických reálií, dobové národy a země, společenské normy pirátů a bukanýrů, fungování mořeplavby, ekonomiku a peníze atd. Věnuje se tvorbě příhodných postav i námořním soubojům. Vypravěči nabízí například mapy, statistiky různých tvorů nebo rady po vedení a přípravu hry.

Je součástí ediční řady Campaign Classics od nakladatelství Iron Crown Enterprises, která přinášela informace o historických herních světech a prostředích opatřené dvěma sadami statistik: pro Rolemaster (1982) a pro Fantasy Hero (1985).

Zone Compendium 5: Hotel Imperator

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Čtyři připravené sektory pro postapokalyptickou Zónu

Zone Compendium 5: Hotel Imperator je menší sborník čtyř připravených lokací („sektorů“) pro Mutant: Year Zero (2014). Jsou to:

  • Hotel Imperator: Starý hotel, ve kterém se usídlila sekta telepatů.
  • The Long Road: Kočovný kmen mutantů cestujících Zónou.
  • The Zone Fair: Starý zábavní park znovu otevřený inteligentním robotem.
  • The Great Zone Walker: Kolosální stroj, který se s burácením pomalu přesouvá Zónou.

Vikings (ICE)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Popis vikingského prostředí a reálií coby herního světa

Vikings je 112stránková kniha popisující reálie z dob Vikingů coby prostředí pro hru. Podrobně popisuje svět Seveřanů, jejich kulturu a další reálie. Přináší herní statistiky a herní implementaci vikingských válečníků, šamanů, berserkerů, léčitelů a podobných prvků. Vypravěči radí s vedením hry ve vikingském prostředí a obsahuje i tři krátkáp připravená dobrodružství.

Je součástí ediční řady Campaign Classics od nakladatelství Iron Crown Enterprises, která přinášela informace o historických herních světech a prostředích opatřené dvěma sadami statistik: pro Rolemaster (1982) a pro Fantasy Hero (1985).

Zone Compendium 4: The Eternal War

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Čtyři dobrodružné lokace soustředěné kolem inteligentních robotů

Zone Compendium 4: The Eternal War je menší sborník připravených lokací („sektorů“) pro Mutant: Year Zero (2014), tentokrát souvisejících s inteligentními roboty představenými v rozšíření Mechatron (2018). Jednotlivé lokace jsou:

  • The Eternal War: Podzemní komplex, ve kterém svádějí roboti nekonečnou válku.
  • Fort Robot: Opuštěný zábavní park s tématikou divokého západu se stal útočištěm nových, robotických obyvatel.
  • Northbay Nandeep 23: Stará zemědělská fabrika kontaminovaná nanoboty.
  • The Robot Factory: Poničená továrna, do které se nastěhovali noví obyvatelé.