Seeds of Tomorrow
2009
Dobrodružství pro Scion: Hero. Postavi řeší
Před Navštívením božského rodiče, Scion je v zásadě smrtelník, zranitelný fyzickému, mentálními a emočnímu nebezpečí jako každé jiné díte. Ale zároveň jsou potenciálním zdrojem obrovské moci a potenciální loutky. Někdo objevil cestu jak identifikovat Sciony ještě předtím než se setkají se svým rodičem a je tak v pozici je využít způsobem, který by mohl změnit poměr sil ve válce mezi bohy a Titány. Na čí stranu se postavy přidají?
Wolfsheim se skládá z dvanácti scén je zamýšleno pro Hero postavy (Legenda 1-4).
Dobrodružství je psané pro první edici Scion, ale využívá systém Storytelling.
Určeno po hru
Kategorie produktu
Autoři
Vydavatel
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Vata a uhlí převálcovaly hratelnost
Storytelling systém se všemi svými chybami a problémy.
K dobru se dá přičíst to, že alespoň na některých místech předpokládá nelineární průběh a že některé scény nabízí různé cesty podle zahraného výsledku. Ale i když se alternativní cestou vydáte, tématem té příští je bagr, který vás neomylně na koleje zpátky nahrne.
Do toho enormní množství vaty, ke kterému aby si člověk vzal zvýrazňovač a udělal si bokem rejstřík. Rádobykontraverzní téma zas tak kontraverzní není, všechny ty předmluvy a varování mi přijdou poněkud přehnané, bohatě by stačilo dvouřádkové varování, o čem že ta hra je.
Proč tedy dvě hvězdy a ne jen jedna? Jednak si musím nechat rezervu na opravdové hrůzy - a tohle jakš takš hratelné je. A zadruhé, ta zápletka i zvrat uprostřed nejsou úplně blbé - takže když si z téhle téměř 40stránkové příručky vypíšete "one-page-story" (cca tolik hratelného obsahu tam reálně je) + uděláte si refluf na únos libovolně nadaných dětí, tak to můžete nějak zařadit do své kampaně a zahrát.