Seeds of Tomorrow

Vložil(a) KDolecek dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2009
Dobrodružství pro Scion: Hero o hrozbě pro ještě neprobuzené Sciony

Před Navštívením božského rodiče je Scion v zásadě smrtelník, náchylný k fyzickému, duševnímu a emočnímu nebezpečí stejně jako každé jiné dítě. Ale zároveň je potenciálním zdrojem obrovské moci a potenciální loutkou. Někdo objevil způsob, jak identifikovat Sciony ještě předtím, než se setkají se svým rodičem, a teď by ho mohl využít způsobem, který by změnil poměr sil ve válce mezi bohy a Titány. Na čí stranu se postavy přidají?

Seeds of Tomorrow je dobrodružství, ve kterém postavy bojují proti hrozbě pro ještě neprobuzené Sciony. Skládá z dvanácti scén. Je zamýšleno pro postavy na stupni Hero (Legenda 1–⁠⁠⁠⁠⁠⁠4).

Dobrodružství je psané pro první edici Scion (2007), ale využívá systém Storytelling.

Určeno po hru
Kategorie produktu
Vydavatel

2

Storytelling systém se všemi svými chybami a problémy.

K dobru se dá přičíst to, že alespoň na některých místech předpokládá nelineární průběh a že některé scény nabízí různé cesty podle zahraného výsledku. Ale i když se alternativní cestou vydáte, tématem té příští je bagr, který vás neomylně na koleje zpátky nahrne.

Do toho enormní množství vaty, ke kterému aby si člověk vzal zvýrazňovač a udělal si bokem rejstřík. Rádobykontraverzní téma zas tak kontraverzní není, všechny ty předmluvy a varování mi přijdou poněkud přehnané, bohatě by stačilo dvouřádkové varování, o čem že ta hra je.

Proč tedy dvě hvězdy a ne jen jedna? Jednak si musím nechat rezervu na opravdové hrůzy - a tohle jakš takš hratelné je. A zadruhé, ta zápletka i zvrat uprostřed nejsou úplně blbé - takže když si z téhle téměř 40stránkové příručky vypíšete "one-page-story" (cca tolik hratelného obsahu tam reálně je) + uděláte si refluf na únos libovolně nadaných dětí, tak to můžete nějak zařadit do své kampaně a zahrát.