Alice is Missing – recenze unikátního vyprávěcího RPG
Alice is Missing
Supplement I: Greyhawk je vůbec první rozšíření pro původní Dungeons and Dragons (1974) a tím pádem pro jakékoli RPG vůbec. Poprvé tak světu představilo ideu, že RPG hry se dají průběžně rozvíjet a rozšiřovat. Vychází z domácí kampaně Garyho Gygaxe a Roberta J. Kuntze, která se odehrávala v okolí „hradu Greyhawk“. Přestože název rozšíření odkazuje na svět Greyhawk, který později vyšel jako prostředí pro RPG hry, nejedná se o příručku světa – kniha neobsahuje o světě žádné informace, ve skutečnosti je sborníkem domácích pravidel a úprav, které autoři ve své kampani používali.
Příručka zavádí spoustu úprav pravidel, přináší nová kouzla, magické předměty i nestvůry a představuje světu nová povolání zloděje a paladina. K příkladům rozšířených pravidel patří třeba zranění odlišené podle typu zbraně nebo kouzla nejvyšší úrovně (7. pro klerika a 9. pro kouzelníka). Přináší taky různé úpravy soubojového systému, které se v pozdějších verzích D&D staly normou.
Spousta pravidel zavedených tímto rozšířením se stala součástí základních pravidel pozdějších edic.
Krabice Dungeons & Dragons s podtitulem Rules for Fantastic Medieval Wargames Campaigns Playable with Paper and Pencil and Miniature Figures (dnes označovaná zpravidla jako „White Box“) je sada základních příruček a pravidel pro původní Dungeons & Dragons (1974). Jde o vůbec první pravidla D&D i jakékoli jiné RPG hry. První vydání krabice mělo 150 výtisků a rychle se rozprodalo, celkem vyšlo sedm výtisků, přičemž některé mají odlišné obrázky na víku krabice.
Tato základní pravidla nabízejí zatím jen šest povolání (bojovník, kouzelník, klerik, trpaslík, elf a hobit). De facto nemají vlastní soubojový systém, takže k hraní soubojů je zapotřebí vlastnit pravidla figurkové wargame Chainmail (1971) od nakladatelství TSR. Některé pasáže taky předpokládají, že hráči znají pravidly deskové hry Outdoor Survival od nakladatelství Avalon Hill.
Krabice obsahuje:
Výtisky z let 1974 až 1976 stále ještě obsahují tolkienovské reference, pozdější výtisky z let 1977+ je kvůli autorským právům musely odstranit: z hobitů se stali půlčíci, z entů „treanti“, Názghúlové a Balrogové byli ze hry úplně smazáni.
Druhá edice GURPS Basic Setu je krabice se základními pravidly pro druhou edici GURPS (1987). Její obsah je z velké části totožný se základní krabicí první edice (1986). Ke změnám patří úpravy některých bodových hodnot a cen, změna některých bojových manévrů, přidání nových výhod a nevýhod nebo ujasnění různých pravidel. Krabice obsahuje:
GURPS Basic Set je úplně první krabice se základními pravidly pro první edici GURPS (1986). Krabice obsahuje:
GURPS (celým názvem Generic Universal Role-Playing System) je historicky první skutečně obecná, univerzální RPG hra. Jeho cílem bylo vytvořit systém, který by se dal použít k hraní v jakémkoli prostředí a žánru, aniž by bylo nutné provádět na něm jakékoli další adaptace. (Už dřív existovaly systémy sdílené napříč hrami, ale vždy vycházely jen v konkrétních žánrových adaptacích.) A tak se taky stalo – první GURPS i následné edice umožňují hrát s jedněmi pravidly cokoli od historie přes fantasy až po sci-fi nebo cestování v čase.
Základem hry je tvorba postavy založená na bodovém nákupu, kdy utrácením bodů získávají hrdinové nové výhody, přednosti a speciální schopnosti. Hráči si taky dobrovolně můžou vzít různé slabiny a nevýhody a tím získat nové body k investování v jiných oblastech. Hra plynule škáluje a umožňuje hrát různé žánry – pokud chce vypravěč vést realistickou špionážní hru, budou mít hráči pro tvorbu postav k dispozici míň bodů, při superhrdinské hře jich naopak dostanou víc. Postavy mají čtyři základní vlastnosti (síla, obratnost, inteligence, zdraví), od nich odvozené dílčí ukazatele jako body zdraví nebo body únavy a především výběr z potenciálně nekonečné nabídky dovedností, které se liší v závislosti na zvoleném žánru. Při vyhodnocování se většinou hází třemi šestistěnnými kostkami a cílem je hodit stejně nebo míň než hodnotu použité dovednosti.
Ještě před vydáním GURPS vznikla „ochutnávka“ v knize Man to Man (1985), která představila soubojový systém nadcházející hry. Vyšlo pro ni jediné rozšíření a minikampaň Orcslayer (1985) a pak už následovala „plná“ pravidla. Pravidla i celkový koncept vycházely z dřívější Jacksonovy hry The Fantasy Trip (1980).
Původní GURPS se dočkal dvou vydání, která se navzdory slovu „edice“ liší spíš jen v drobnostech. První verzi pravidel představuje krabicová sada GURPS Basic Set (1986) se dvěma stručnými příručkami, dvěma ukázkovými dobrodružstvími (gamebookové pro jednoho hráče, skupinové) a dalšími drobnostmi. V této první verzi ještě chyběla pravidla pro magii – ta se objevila až v doplňku GURPS Fantasy (1986). Už o rok později vznikla druhá „edice“ GURPS Basic Set (1987), která přinesla několik drobných oprav, rozšířila seznam dovedností a sešitové příručky dostaly kvalitnější obálky. (Jelikož jsou obě edice velice podobné, považujeme je v databázi za stejnou hru.)
Pro hru záhy vznikla spousta rozšíření věnovaných různým žánrům a prostředím. Rychlým rozvojem a rozšiřováním hry vznikla potřeba celkové revize. Tu přinesla výrazněji přepracovaná třetí edice GURPS (1988), která mnohé změny z tohoto vývoje (například magii, psioniku…) zakomponovala už do základních pravidel.
Warlock! Compendium je rozšiřující příručka pro hru Warlock! (2020). Přináší nové kariérní cesty pro trpaslíky, elfy a půlčíky. Obsahuje nová kouzla a pravidla pro magii, kouzelné předměty a pokročilé kouzelnické kariéry. Věnuje se taky nekromancii, nekromantským kouzlům a artefaktům. A na závěr nás seznámí s kultisty, démony, démonickými předměty nebo třeba mutacemi.
Stars Without Number: Revised Edition je příručka základních pravidel pro druhou edici Stars Without Number (2017). Jedná se o revidovanou verzi v rozšířené, placené variantě z roku 2018.
Příručka obsahuje všechno potřebné k hraní této sandboxové sci-fi hry vycházející z old school renesance (OSR). Přináší základní pravidla v nové, revidované variantě se spoustou iterativních změn a vylepšení – přesto zůstávají plně kompatibilní mezi sebou navzájem i se všemi vydanými rozšířeními. Zahrnuje veškerý obsah volně dostupné příručky Stars Without Number: Revised Edition – Free Edition (2017), a navíc pravidla pro umělou inteligenci, mechy, vesmírnou magii nebo například nástroje pro generování kultur.
V tuto chvíli jde o nejucelenější a nejnovější verzi základní příručky SWN.
Poznámka: Tohle je anotace jedné ze dvou variant základní příručky. Komentujte ji, pokud chcete hodnotit vyloženě příručku. K hodnocení samotné hry ale použijte anotaci hry Stars Without Number (2e).