Videorecenze: Wild Beyond The Witchlight
The Wild Beyond The Witchlight
The Classic Dungeons & Dragons Game je krabicový set představující páté a poslední vydání pravidel hry Dungeons & Dragons (Basic). Jedná se v zásadě o aktualizované vydání předchozí krabice The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“) (1991) v lehce odlišném formátu – zatímco předchozí verze učila hru pomocí karet, v téhle verzi byly karty „integrovány“ do příručky ve formě postranních boxů.
Stejně jako „Black Box“ je i tahle krabice začátečnický produkt, který představuje jen pravidla pro 1. až 5. úroveň. Nevyšlo k ní žádné další rozšíření, což znamená, že v páté inkarnaci neexistují pro Basic D&D pravidla pro vyšší úrovně. Hráči museli po zaškolení přecházet na starší kompletní pravidla uvedená v příručce Rules Cyclopedia (1991), nebo rovnou změnit hru a začít hrát AD&D 2e.
Krabice obsahuje:
The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game (přezdívaná „Black Box“) je krabicová sada základních pravidel pro hru Dungeons and Dragons (Basic). Jedná se o čtvrtou inkarnaci pravidel hry, odpovídající pravidlům prezentovaným v knize Rules Cyclopedia (1991). Zatímco Rules Cyclopedia je referenční dokument kompletních pravidel, krabice „Black Box“ přináší jen začátečnická pravidla pro 1. až 5. úroveň, navíc podaná způsobem, který začínajícím hráčům usnadňuje osvojení hry. Předpokládalo se, že hráči po zaškolení přejdou na Rules Cyclopedii nebo na „pokročilou“ herní linii v podobě AD&D 2e.
Obsah krabice:
Rules Cyclopedia je v pořadí už čtvrté vydání pravidel hry Dungeons & Dragons (Basic). Jedná se souhrnné revidované vydání pravidel a materiálů z krabic Basic, Expert, Companion, Master ve variantě „BECMI“ v jediné referenční příručce. Pravidla pro nesmrtelné (immortals; postavy od 36. úrovně) z krabice Immortals obsahuje ve zjednodušené a zkrácené podobě bližší jejich přepracované verzi z pozdějšího boxu Wrath of the Immortals (1992). Vedle toho přináší i základní přehled světa Mystara, podrobněji představeného v příručkách řady Gazeteers.
Na rozdíl od ostatních vydání pravidel Basic D&D předpokládá hráče, kteří už mají s hraním D&D zkušenosti, a postrádá proto spoustu příkladů a vysvětlivek, které byly pro krabice varianty „BECMI“ i předchozí vydání pravidel Basic D&D typické. Úvod do hry pro nové hráče měla obstarat nová krabice The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“) (1991), která je oproti předchozím pravidlům Basic z BECMI rozšířená až do 5. úrovně.
Pro svoji přehlednost a ucelené podání pravidel byla Rules Cyclopedia značně populární a dodnes patří mezi nejoblíbenější verze Basic D&D.
Pravidla pro experty – svět jsou samostatně stojící rozšiřující příručka pro Dračí doupě (1990). Vůbec se nezabývá hráčskými postavami, místo toho představuje jakási pravidla nad pravidly, s jejichž pomocí můžete simulovat chod panství, vybírání daní, verbování vojsk, stavbu hradů a bitvy armád. Jde v zásadě o deskovou hru, respektive wargame, která vám na metaúrovni generuje informace o herním světě.
Tuto původní verzi 1.6 z roku 1996 následně nahradila Pravidla pro experty – svět 1.6 (2002).
Pravidla pro experty jsou pokračování základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Navazují na Pravidla pro začátečníky a Pravidla pro pokročilé popisují pokyny pro hráčské postavy na 16. až 36. úrovni. Hrdinové cestují po celém kontinentu, pracují pro ilumináty, rozmlouvají s draky a možná i zakládají vlastní panství. Na stará kolena hloubají o smyslu existence, hledají nesmrtelnost a ve volném čase zasahují do Světového konfliktu. Závěrečný svazek série je vlastně už jen sborníkem dodatečných schopností, kouzel a magických předmětů, ale jádro pravidel už nijak nerozšiřuje. Jako jiné základní příručky pro DrD, i pravidla pro experty: postavy se dělí na Průvodce hrou a Příručku Pána jeskyně.
Verze 1.5 z roku 1996 je úplně první verzí Pravidel pro experty. Je určená pro použití s Pravidly pro začátečníky 1.5 (1994) a Pravidly pro pokročilé 1.5 (1998), která ovšem vyšla až dva roky po ní, takže se musela pár let používat spolu s Pravidly pro pokročilé 1.3 (1994). Nahradila ji Pravidla pro experty – postavy 1.6 (2002).
Samostatně ještě vyšla Pravidla pro experty – svět 1.5 (1996), která popisují samostatný systém budování a rozvoje panství a bitev armád.
Pravidla pro pokročilé jsou pokračování základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Navazují na Pravidla pro začátečníky a popisují pokyny pro hráčské postavy na 6. až 15. úrovni. Šestice povolání ze základních pravidel se tu větví a každé povolání od 6. úrovně má dvě možné cesty (vlastně podpovolání), kterými se může dál ubírat. Teprve Pravidla pro pokročilé vypouštějí družinu z jeskyně do širého světa a obohacují hru o systém dovedností a pravidla pro „dobrodružství pod širým nebem“.
Jako jiné základní příručky pro DrD, i pravidla pro pokročilé se dělí na Průvodce hrou, který popisuje dovednosti postav a schopnosti hráčských povolání, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“.
Verze 1.5 z roku 1998 je přepracováním předchozích Pravidel pro pokročilé 1.3 (1994). Navazuje na výrazně aktualizovaná Pravidla pro začátečníky 1.5 (1994) a zároveň na Pravidla pro experty 1.5 (1996), která v této verzi paradoxně vyšla ještě před „pokročilými“. Tato verze tak implementuje změny za čtyři roky vývoje i do prostředního dílu pravidel. K hlavním odlišnostem od předchozí verze patří:
(Poznámka: Rozdíly mezi jednotlivými verzemi DrD nemáme dostatečně zmapované. Pokud o nich máte přesnější informace, můžete přímo editovat tuto anotaci a doplnit je, nebo nám je poslat do této diskuze.)
Tato verze Pravidel pro pokročilé je určená k používání s Pravidly pro začátečníky 1.5 (1994) a poprvé pro ni existují i Pravidla pro experty 1.5 (1996). Nahradila ji Pravidla pro pokročilé 1.6 (2001).
Pravidla pro začátečníky jsou příručka základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Je koncipovaná jako naprostý úvod do hraní her na hrdiny, včetně toho, že začíná stručným gamebookem, který má představit základní herní principy. Popisuje tvorbu postav a uvádí možnosti a schopnosti hráčských povolání na prvních pěti úrovních, se zaměřením na prolézání jeskyní.
Jako jiné základní příručky pro DrD, i pravidla pro začátečníky se dělí na Průvodce hrou, který popisuje tvorbu a schopnosti postav a základní pravidla, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“.
Verze 1.5 z roku 1994 je výrazným přepracováním předchozí verze Pravidel pro začátečníky 1.2 (1992). Autoři totiž dospěli k názoru, že změny jsou natolik rozsáhlé, že je potřeba několik verzí „přeskočit“ (verze 1.3 a 1.4 tak nikdy neexistovaly). S verzí 1.5 se hra výrazně mění. K hlavním odlišnostem patří:
Tato verze Pravidel pro začátečníky je technicky vzato určená k používání s Pravidly pro pokročilé 1.5 (1998), ale jelikož vydání „pokročilých“ se opozdilo, reálně se používala i s Pravidly pro pokročilé 1.3 (1994). Poprvé pro ni existují i Pravidla pro experty 1.5 (1996).
Verze 1.5 vyšla se dvěma odlišnými obálkami. Původní obálka byla skoro totožná s předchozími verzemi, akorát měla vlevo dole černý pruh (je vidět v základní anotaci Dračího doupěte), druhá je ta uvedená u této anotace. Nahradila ji Pravidla pro začátečníky 1.6 (2001).
Pravidla pro pokročilé jsou pokračování základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Navazují na Pravidla pro začátečníky a popisují pokyny pro hráčské postavy na 6. až 15. úrovni. Šestice povolání ze základních pravidel se tu větví a každé povolání od 6. úrovně má dvě možné cesty (vlastně podpovolání), kterými se může dál ubírat. Teprve Pravidla pro pokročilé vypouštějí družinu z jeskyně do širého světa a obohacují hru o systém dovedností a pravidla pro „dobrodružství pod širým nebem“.
Jako jiné základní příručky pro DrD, i pravidla pro pokročilé se dělí na Průvodce hrou, který popisuje dovednosti postav a schopnosti hráčských povolání, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“.
Verze 1.3 z roku 1994 je přepracováním a aktualizací předchozích Pravidel pro pokročilé 1.2 (1993). K odlišnostem od předchozí verze patří:
Pro tuto verzi neexistují odpovídající Pravidla pro začátečníky, respektive neexistují ve verzi 1.3. Autoři dospěli k závěru, že změny v „začátečnících“ musí být natolik rozsáhlé, že vývoj ještě na chvíli pozdrželi a nakonec provedli větší skok ve verzích a vydali až Pravidla pro začátečníky 1.5 (1994). Stejně tak k této verzi ještě neexistují Pravidla pro experty. Nahradila ji Pravidla pro pokročilé 1.5 (1998).
Pravidla pro pokročilé jsou pokračování základních pravidel pro hru Dračí doupě (1990). Navazují na Pravidla pro začátečníky a popisují pokyny pro hráčské postavy na 6. až 15. úrovni. Šestice povolání ze základních pravidel se tu větví a každé povolání od 6. úrovně má dvě možné cesty (vlastně podpovolání), kterými se může dál ubírat. Teprve Pravidla pro pokročilé vypouštějí družinu z jeskyně do širého světa a obohacují hru o systém dovedností a pravidla pro „dobrodružství pod širým nebem“.
Jako jiné základní příručky pro DrD, i pravidla pro pokročilé se dělí na Průvodce hrou, který popisuje dovednosti postav a schopnosti hráčských povolání, a Příručku Pána jeskyně, která radí PJ s vedením hry a popisuje další pravidla, která by hráčům měla zůstat „tajná“.
Verze 1.3 z roku 1992 je první aktualizací a přepracováním Pravidel pro pokročilé. Od předchozí verze Pravidel pro pokročilé 1.1 (1992) se liší těmito změnami:
(Poznámka: Rozdíly mezi jednotlivými verzemi DrD nemáme dostatečně zmapované. Pokud o nich máte přesnější informace, můžete přímo editovat tuto anotaci a doplnit je, nebo nám je poslat do této diskuze.)
Tato verze Pravidel pro pokročilé je určená k používání s Pravidly pro začátečníky 1.2 (1992). Ještě pro ni neexistují odpovídající Pravidla pro experty. Nahradila ji Pravidla pro pokročilé 1.3 (1994).