Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) (2018) – Třetí generace univerzální hry orientované na rychlou, zběsilou akci
4
Soulbound Starter Set (2020) – Pár menších dobrodružstvích a popis města jako úvod do Soulboundu
5
Nemrtví a světlonoši (2000) – Rozšiřující modul pro Asterion popisující umrlčí království
5
Okultní knihy (2021) – Jednostránková brožura s okultními o běžnými knihami pro fantasy hry
5
Pendragon Starter Set (2023) – Krabice se stručnými pravidly, sólo dobrodružstvím a kratší kampaní Pendragonu
5
The Weird That Befell Drigbolton (2017) – Čudesné dobrodružstvo o obci Drigbolton a meteorite, ktorý ho zasiahol
4
Tichý baobab (DrH) (2022) – Krátké dobrodružství, ve kterém se postavy střetnou s kmenem kanibalů
5
PX Poker Night (Delta Green) (2020) – Jednorázový scénář na izolované vojenské základně
5
The Chapel on the Cliffs (2017) – Výprava do vyvražděné vesnice, kde hráči musí zahubit původ zla
4
Undying (2016) – Vyprávěcí hra v roli upírů postavená na enginu Powered by the Apocalypse
5
Fate Star Wars (2016) – Kompletní pravidla Fate pro hraní ve Star Wars (s dalšími odkazy a designovými poznámkami)
5
Fear Itself (2007) – Hororová hra s vyšetřovacími prvky
5
Paranoia (XP) (2004) – Čtvrtá edice komické hry v dystopickém světě ovládaném šíleným Počítačem
5
Písky proroctví (2001) – Geografický modul ze světa Asterion popisující pouštní část Tary
5
Risus (2001) – Minimalistické komediální RPG určené pro ty večery, kdy už vám hlava nebere…

Nové přírůstky v databázi

The Shattered Statue

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Hledání rozptýlených částí golema v dobrodrodružství pro AD&D a DragonQuest

„Náš společný přítel si velmi cení vašich schopností. Pokud hledáte bohatou odměnu a příležitost proniknout do prastarých a ztracených tajemství, neprodleně doručte tuto láhev na mé panství ve vesnici Volkumburgh. Společně se můžeme pokusit navrátit lidstvu ztracený zázrak, awtawmatawna.“ Záhadný vzkaz, pět stop dlouhý ztracený náboženský artefakt a zříceniny dvou magických škol. Co mají tyto věci společné? Jak hluboce jsou do toho všeho zapleteni členové vaší družiny?

DQ1: The Shattered Statue je 48stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 9. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), nebo v DragonQuest (1980), jediné ze série DQ – DragonQuest. Jedná se o unikátní modul s pravidly pro dvě různé hry. Dobrodruzi v něm mají za úkol najít ztracené kusy prastarého golema, kterého alchymista Amelior Amanitas chce oživit. První část dobrodružství se odehrává v divočině, ve které dobrodruzi díly hledají, čelí oponentům (rudý drak, chrliče nebo dračí fext) a také řeší logistické potíže s přenášením těžkého nákladu. V druhé části dobrodružství se zjistí, proč byl golem zničen a jeho trosky rozptýleny: posedl ho ďábel. Dobrodruzi proto musejí najít způsob, jak golema opět zastavit a zamezit devastaci kraje.

Dobrodružství je zasazeno do světa Forgotten Realms. Jeho výhradní designérkou je Jennell Jaquays, David J. Ritchie a Gerry Klug vytvořili jen 7stránkový dodatek Arcane Wisdom s dvěma novými obory magie pro DragonQuest.

Tome of Adventure Volume 3: Lankhmar

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Sborník sedmi dobrodružství pro DCC ze světa Lankhmar

Tome of Adventure Volume 3: Lankhmar je sborník sedmi dříve publikovaných dobrodružství a dalších materiálů pro Dungeon Crawl Classics (2012) situovaných do světa Lankhmar/Nehwon – těch prvních, které vyšly v ediční řadě DCC Lankhmar. Obsah 212stránkové knihy:

The Gauntlet

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Obsazení pevnosti a její následná obrana před obléhateli

Nad průsmykem v Kamfských horách se po staletí tyčila jako nezdolný symbol řádu ve světě chaosu Adlerwegská pevnost. I její zdivo bylo opředeno legendami. Která zlá moc měla tolik síly, že ji dobyla? Jak se podařilo rozmetat její opevnění? Na hradbách, které shlížejí na jedinou cestu mezi Berghofem a mořem, se pohybují zkažené nestvůry. Není to problém, který by dokázala vyřešit domobrana z okolních vesnic. Té bude zapotřebí na obranu před chaosem, který vyvolal pád pevnosti. Pokud se totiž pevnost nepodaří dobýt zpět, a to brzy, nemusí být v bezpečí dokonce ani Država mořských knížat. Nastal čas pro hrdinský čin. Máte dost odvahy a odhodlání, abyste s pomocí Strážce, dávného ochránce legendárních Strážců Adlerwegu, tvrz zbavili jejích zlověstných obyvatel?

UK3: The Gauntlet je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 6. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), třetí ze série UK – United Kingdom. Je přímým pokračováním UK2: The Sentinel (1983), se kterým tvoří dvoudílnou sérii Adlerweg. Kouzelná, inteligentní rukavice („sentinel“), kterou dobrodruzi získali v předchozím dobrodružství, je požádá o vyhledání podobné rukavice („gauntlet“) nošené zlobriánem obývajícím Adlerwegskou pevnost. V první části dobrodružství družina obsadí 6podlažní pevnost o 28 očíslovaných lokacích, ve druhé části pak pevnost brání před útokem ohnivého obra a jeho armády mantikor, pekelných ohařů a hobgoblinů.

Jde o původně turnajové dobrodružství, poprvé bylo představeno na setkání GamesFair 1983. Je situováno do Greyhawku, konkrétně do Državy mořských knížat.

KViSR Rocks!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Vyšetřování vražd ve městě, kde žijí jen kyberpunkové gangy

KViSR Rocks! je 64stránkové, kyberpunkově laděné dobrodružství pro postapokalyptickou sci-fi hru Living Steel (1987). Odehrává se ve Vissertownu, městě ovládaném gangy a sužovaném nákazou, která mění obyvatele v násilnické „Vissery“ – lidi nakažené virem, jehož působením se promění ve vraždící maniaky, jakmile se začnou sdružovat ve skupinách větších, než je pouliční gang. Hráč jsou najati správcem místní rozhlasové stanice KViSR, aby vyšetřili sérii vražd. Brzy zjistí, že vraždy jsou součástí rituálu, jehož cílem je sjednotit gangy Vissertownu do armády šílených zabijáků.

Kromě samotného scénáře popisuje kniha i reálie města a přináší pravidla pro tvorbu postav Visserů a nové typy úhlavních nepřátelských mimozemšťanů Spectralů.

Road Hogs

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Mad Max s antropomorfními zvířaty na západě zdevastované Ameriky

Road Hogs je 48stránkový doplněk pro hru pro Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (1985) a její postapokalyptické herní prostředí After the Bomb (1986). Zatímco After the Bomb se odehrává na východním pobřeží Spojených států, Road Hods přenáší dění na pobřeží západní a obrací karty – lidé, kteří byli na východě utlačiteli, jsou tady těmi dobrými a jsou terorizováni tlupami zmutovaných zvířat v terénních buginách a jiných vozidlech. Jako Mad Max, akorát a antropomorfními zvířaty.

Kromě samotného prostředí (jižní a střední Kalifornie, s centrem přeživší civilizace v rozvalinách Sacramenta) přináší doplněk pravidla pro boj vozidel, jejich úpravy a bojová vylepšení. Přináší taky spoustu nových mutací a typů mutantů, včetně vodních zvířat.

Operation Seven Swords

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Podrobné seznámení s reáliemi „dobré“ frakce ve hře Living Steel

Operation Seven Swords je 40stránkové rozšíření pro sci-fi hru Living Steel (1987) poskytující hlubší vhled do reálií herního univerza. Líčí původ i současnou podobu elitních jednotek známých jako Sedm mečů, které byly potom, co byl jejich domov v demokratické soustavě Sedm světů dobyt utlačovatelským Impériem, uvedeny do stázového spánku a probuzeny o 150 let později, aby vedly nové povstání. Dále přináší nový pravidla pro postavy s povoláním „ringer“ (bojovníci v energozbrojích) a představuje orbitální teleportační systém ORCA. V závěru kniha přináší připravený scénář The Awakening, v němž se hráčské postavy probudí a budou uvedeny do nové kampaně.

The Sentinel

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Výprava proti skulkovi s kouzelnou rukavicí

Už ani vzpomínky na zašlou slávu nekrouží nad zvlněnou krajinou kolem vesnice Kusnir. Její obyvatelé se starají o samé obyčejné věci, jako je sklizeň, obchod a hrozba smrti! Kunir sužuje skulk. Pozornost takové nestvůry je pro každou komunitu prokletí. Ulice a uličky, přes den plné dětského smíchu, se v noci mění v děsivá, temná místa. Muži vyrážejí ven v ozbrojených skupinách, zatímco ženy a děti zůstávají za zamčenými dveřmi, a ani tam nejsou v bezpečí. Život ale musí jít dál. Úděl rolníka byl vždy těžký, co se nedá odvrátit, to se musí vydržet, a nikdy není tak zle, aby nemohlo být hůře. Mnohem hůře. Skulk začal navštěvovat vesnici stále častěji. Někdy zabíjí, často po sobě ale jen zanechá zřetelné náznaky toho, co mohl udělat, kdyby chtěl, a oběť ušetří. Jeho návštěvy jsou nyní doprovázeny podivnými a nečitelnými symboly načmáranými krví na stěny budov. Lidé jsou ustaraní, bezmocní a zoufalí. Dost zoufalí na to, aby přivítali dobrodruhy.

UK2: The Sentinel je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 5. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), druhé ze série UK – United Kingdom. Přímo na něj navazuje UK3: The Gauntlet (1984), se kterým tvoří dvoudílnou sérii Adlerweg. Dobrodruzi v něm mají za úkol ochránit vesnici Kusnir před útoky skulka a získat jeho kouzelnou inteligentní rukavici (titulní „sentinel“). Dobrodružství se skládá z volného putování divočinou a několika dungeonů: jeskyni o 3, respektive 16 očíslovaných lokacích obývají nehráčské postavy iluzionistky a mnicha, vilu a její podzemí o 26 očíslovaných lokacích obývá kmen xvartů a antagonista, skulk.

Jde o původně turnajové dobrodružství, poprvé bylo představeno na setkání GamesFair 1983. Odehrává se v Greyhawku, konkrétně v Državě mořských knížat. Velká část nestvůr použitých v dobrodružství pochází z Fiend Folio (1981) – například obří netopýr, železná kobra, kenku nebo xvartové. 

Tharmovy děti

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Vyšetřování záhadných zmizení v podhorském městečku

Krajem se šíří zvěsti o divokých šelmách číhajících v lesích. Málokdo je spatřil, ale sedláci si stěžují, že se jim ztrácí dobytek. Zvířata ale nejsou jediné, co se pohřešuje. V kraji se ztrácí lidé, potulují nemrtví a země se zlověstně otřásá. To co družina nakonec při svém pátrání odhalí, předčí její nejhorší noční můry.

Tharmovy děti je 45stránkové dobrodružství pro postavy na třetí úrovni v Dračí Hlídce (2020). Dobrodruzi dorazí do vesnice, ve které se ztrácejí lidé, a snaží se záhadě přijít na kloub. Pátrání je přivede na několik dalších lokací rozmístěných v okolí krajině, včetně například opuštěného kláštera nebo zaniklého trpasličího dolu rozpracovaného do podoby menšího dungeonu. Střetnou se s nekromanty, nemrtvými i tajemným kultem.

Living Steel

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Sci-fi hra za členy odboje, kteří zápolí proti tyranii i mimozemské invazi

Living Steel je postapokalyptická sci-fi hra, prequel předchozí hry Rhand: Morningstar Missions (1984) – je zasazená na stejnou planetu, ale zatímco ve Rhandu už byla postapokalypsa dokonána, v Living Steel teprve probíhá. Hráči se octnou na kraji mezigalaktické, bezmála fašistické říše, na turistické planetě Rhand, které vládne autoritářský režim… a zároveň tu probíhá invaze mimozemšťanů zvaných „Spectrals“, kteří pomocí viru proměňují obyvatele na ekvivalenty zombie. Postavy musejí ubránit planetu před mimozemšťany a zároveň svrhnout krutovládu a nastolit demokracii. Někteří z nich se stanou „Alphas“, členy elitních jednotek probuzených z kryospánku, zatímco jiní představují „ringers“, vyhnance prchající před útiskem říše z jiných planet – ti druzí ovládají mocnou technologii energetických zbrojí, titulní „Living Steel“.

Herní systém je převzatý z vojenské simulační hry Phoenix Command (1986). Základem je klasické vyhodnocování postavené na kombinaci základních vlastností a dovedností, jádrem hry je ovšem obsáhlý soubojový systém. Boj probíhá v dvousekundových kolech a hra složitě simuluje účinky různých typů zbraní, zbrojí, režimů palby atd., přičemž nepoužívá žádné abstraktní „životy“, ale pomocí četných tabulek modeluje přesné účinky zranění na různé části těla (vyjádřené mnoha zásahovými zónami). Zatímco ale hra Phoenix Command byla skutečně především soubojovým systémem, Living Steel přidává i další simulačně orientovaná kampaňová pravidla, například pro hledání zásob v troskách, stavení domů, učení a vyučování dovedností v průběhu měsíců, realistické tempo uzdravování, obchod apod. Předpokládá zaplétání se do hry frakcí v dlouhodobým kampaních, dokonce hráčům radí, aby si každý vytvořil pět a šest postav a v kampani je střídal.

Pravidla vznikla ve dvou variantách. Tou první byla základní krabice Living Steel (1987), někdy označovaná za „první edici“ – v této podobě pravidla odpovídají těm z Phoenix Command (1986) a hry jsou mezi sebou plně kompatibilní. Už o rok později je nahradila revidovaná základní příručka Living Steel (1988), někdy označovaná za „druhou edici“, která vše sloučila do jedné knihy a především provedla různá zjednodušení, která částečně narušila vzájemnou kompatibilitu, ale udělala hru trochu přístupnější (přesto jde stále o velice komplexní pravidla). Pro hru vznikla skromná ediční řada sedmi dalších doplňků.

Dragonroar

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Jednoduchá začátečnická fantasy hra orientovaná na souboje s figurkami

Dragonroar je jedna z prvních britských RPG her, které byly dostupné v široké distribuci (první byli nízkonákladoví Golden Heroes, 1982). Jde o klasická fantasy dobrodružství, byť v lehce absurdním světě nazvaném „Home“, který je kromě tradičních trop obýván i takovými tvory, jako jsou inteligentní váleční ježci s obouručními sekerami nebo zabijáčtí tučňáci se zbraněmi připevněnými na zobácích. Hra se soustředí na začínající hráče, přibližuje jim médium her na hrdiny a zaměřuje se především na souboje.

Pravidla jsou jednoduchá. Hráči si vybírají jen mezi dvěma povoláními – válečníkem a čarodějem – a postavy jsou definované pěti charakteristikami (síla, rychlost, vůle, znalosti a výdrž). V průběhu hry získávají hráči „body cti“, za které si zlepšují číselné hodnoty postavy, její počet životů apod. Hra nemá pravidla pro nic jiného než pro souboje, hrané s figurkami na bitevním plánu – cokoli jiného je doménou volného popisování.

Pravidla hry vyšla jako krabicová sada obsahující knihu se samotnými pravidly, různé vložené listy s pomůckami (karty postav a nestvůr, bojové plánky), kostky a magnetofonovou kazetu – jedna její strana seznamuje hráče s pravidly, druhá funguje jako jednoduchý scénář pro jednoho hráče. Žádná další rozšíření pro hru nevznikla. Hra nezískala širší uznání a zůstala spíše zajímavostí na okraji historie RPG.