Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Old-School Essentials Advanced Fantasy Player's Tome (2021) – Verze hráčských pravidel Old School Essentials rozšířená o prvky z AD&D 1e
5
Neoclassical Geek Revival (2011) – Hra v duchu OSR vzniklá jako osobitý mišmaš pestrých pravidel
5
Písky proroctví (2001) – Geografický modul ze světa Asterion popisující pouštní část Tary
4
Old School Reference and Index Compilation (OSRIC) (2006) – První retroklon D&D a hra, která spustila old school renesanci
5
Hot War (1e) (2008) – Mysteriózní postapokalyptická hra v Británii 60. let zdevastované třetí světovou válkou
4
The Hidden Shrine of Tamoachan (AD&D 1e) (1980) – Turnajový dungeon pod pyramidou ležící v „aztéckém“ městě
5
Dying Hard on Hardlight Station (2021) – Vesmírná stanice jako kombinace Smrtonosné pasti a Vetřelce
5
Taria – Záhvozdí (1999) – Několik dobrodružství pro nízké úrovně spolu s popisem severní části Tarie
4
Reign (2007) – Zažijte fantasy dobrodružství, ve kterém budete ovlivňovat osudy celých národů
5
Curse of Strahd (2016) – Rozšíření legendárního hororového dobrodružství Ravenloft do širší kampaně
4
Hideous Daylight (2020) – Menší hexcrawl ve strašidelné oboře, nad kterou nezapadá slunce
5
Pytel plný zápletek (2024) – Sborník 22 stručných zápletek pro Svitky hrdinů
5
Good Society (2018) – Austenovská vyprávěcí hra o románcích, skandálech a mravech
4
Yazeba's Bed & Breakfast (2023) – Hra o zažívání všedních chvil v kouzelném penzionu
4
Hřbitov obřích červů (2022) – Podzemní pohřebiště obřích červů, kteří mají drahocenné zuby

Nové přírůstky v databázi

Privateers and Gentlemen

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Hra za námořní důstojníky z období zámořských objevů

Privateers and Gentlemen je hra, ve které hráči představují námořní důstojníky v éře plachetnic a zámořských objevů 18. století. Jedná se o revizi předchozí hry autora Waltera Jona Williamse Tradition of Victory (1978), ale nově je přejmenovaná – název sdílí s Williamsovou sérií námořních románů Privateers and Gentlemen (1981).

Hra je vysoce simulační a komplexní, obsahuje podrobné informace o daném historickém období, pracuje s wargamingovými námořními bitvami a podrobnými pravidly pro hráčské postavy. Vyšla v krabicové sadě, která obsahuje různé drobnější pomůcky a především tři sešity pravidel:

  • Heart of Oak (48 stran): Podrobné informace o fungování plachetnic a mořeplavby. Pravidla pro námořní bitvy, hratelná i jako samostatná wargame.
  • Promotions and Prizes (32 stran): Pravidla pro hraní postav důstojníků. Popisuje tvorbu postavy, vybavení, zaměstnání a kariérní postup, přijímání misí nebo korzárských úpisů, kurděje a jiné nemoci, věznění, vylepšování posádky, setkání, lup a samozřejmě podrobná pravidla osobního boje.
  • Tradition of Victory (32 stran): Informace o historickém období a fungování světa, pokyny a pravidla pro vypravěče, např. o hlavních přístavech a jejich fungování, hazardu, generování setkání na souši, korzárství a hlavních národech širšího světa.

Wight Power / Title Redacted

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Vyšetřování vražd a zmizení na vykopávkách starého kláštera

Wight Power, později přejmenováno na Title Redacted, je 66stránkové dobrodružství pro Lamentations of the Flame Princess (2010) určené pro postavy na nízkých úrovních. V archeologických vykopávkách opuštěného opatství na ostrově Wight se ztratil učenec pátrající po relikvii z těla Ježíše Krista. Jeden z žoldáků, kteří mají hlídat byl zavražděn. Stoupá napětí a je na dobrodruzích, aby situaci vyřešili. Skutečnost je divná a děsivá.

Dobrodružství je pojaté jako podrobně popsaná lokace (stanový tábor okolo vykopávek, samotné vykopávky) se znesvářenými frakcemi a časovou osou, která posouvá události dál.

Tradition of Victory

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Wargamingové RPG z éry plachetnic

Tradition of Victory je wargamingová hra s RPG prvky odehrávající se ve zlatém věku plachetnic mezi roky 1755 a 1815.

Tvoří ji dvě samostatné knihy z jiným záběrem. První kniha Tradition of Victory I: Heart of Oak (1978) jsou tradiční wargamingová pravidla pro souboje plachetnic s využitím figurek na stole. Její doplněk Tradition of Victory II: Promotions and Prizes (1978) ale přinesl možnost pojmout hru jako RPG, ve kterém hráči představují námořní důstojníky, snaží se dosáhnout vyšší hodnosti, nepadnout v boji nebo spřádat intriky.

Autor hru později revidoval a vydal v nové edici nazvané Privateers and Gentlemen (1983).

Midvinter

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2019
Vánoční hororové vyšetřování pohanského kultu

Midvinter je 52stránkové jednorázové sváteční dobrodružství pro Lamentations of the Flame Princess (2010) odehrávající se roku 1630 na vrchovině na jihu Švédska, kde se právě neveliká obec připravuje na oslavu zimního slunovratu – včetně lidských obětí ve jménu Ódina. Dobrodružství je především sociální – dobrodruzi přicházejí do vesnice, kde se děje cosi nekalého, a začíná rozplétat děsivou záhadu. Všichni místní jsou podezřele přátelští a milí…

Basic Roleplaying: Universal Game Engine

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Revidované vydání univerzální hry s procentuálními dovednostmi

Basic Roleplaying ve verzi z roku 2023 s podtitulem Universal Game Engine je zatím poslední verze univerzální hry, která je samostatně hratelnou variantou stejnojmenného systému Basic Roleplaying (zkráceně BRP). Zatímco na systému BRP jsou postavené i jiné, žánrově specifické hry, tato verze slouží jako univerzální herní engine pro libovolný žánr.

Základem hry je dovednostní systém, ve kterém jsou postavy určené základními vlastnosti a sadou procentuálně vyjádřených dovedností. Prakticky všechny herní akce se pak vyhodnocují hodem k100. Postavy se přirozeně zlepšují v dovednostech, které ve hře aktivně používají. Souboj je taktický (rozlišuje např. uhýbání, odrážení nebo různé zásahové zóny těla), ale zároveň smrtící a může rychle skončit jedinou ranou. K tomuto jádru je možné modulárně přidávat žánrové schopnosti postav, např. mutace, superschopnosti nebo magii.

Novinkou v této verzi jsou pravidla pro reputaci a charakterové „vášně“, které postavám umožňují posílit si hody na věci, na kterých jim záleží (obojí převzato z RuneQuestu RQG, 2018). Jinak je hra velice podobná předchozí verzi Basic Roleplaying „Gold Book“ (2008) a je spíš novým kompilátem a reorganizací materiálů. Základní pravidla vyšla jako 264stránková kniha.

Pravidla hry jsou zároveň volně dostupná v podobě elektronického SRD dokumentu. Byla uvolněna pod otevřenou licencí ORC, která komukoli umožňuje libovolně a bezplatně je využívat k tvorbě nových doplňků, materiálů nebo her.

Aftermath!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Podrobná vojensky orientovaná hra z postapokalyptického světa

Aftermath! je jedna z prvních postapokalyptických RPG her – nebo, jak se sama označuje, „hra zasazená do světa po holokaustu“. Odehrává se po blíže nespecifikované katastrofě a úkolem postav je hledat jídlo, vodu, základní zásoby, přístřešek a přežít.

Postavy jsou definované šesticí základních dovedností, sadou dovedností a několika „nadáními“, která jim usnadňují zlepšování konkrétních dovedností. Hra nemá úrovně, postavy se tvoří volně a zlepšují se v těch dovednostech, které používají. Je vysoce simulační, má podrobná pravidla a věnuje se především boji. Dosahuje až bláznivé míry komplexity, například když rozlišuje 27 zásahových zón na těle psa (z toho dvě na ocase).

Vyšla v základní krabici, která obsahuje tři sešity s pravidly (základní pravidla, hráčská příručka, vypravěčská příručka), úvodní scénář a různé drobnější pomůcky. Existuje pro ni několik rozšíření z 80. let, ale taky nové doplňky z let 2008–2018, kdy se původní nakladatel vzkřísil.

Hru původně připravilo nakladatelství Phoenix Games, ale nezvládlo ji dodat na trh, než ji včetně skladových zásob prodalo nakladatelství Fantasy Games Unlimited. Z toho důvodu existují i kopie základní krabice s odlišnou ilustrací, na kterých je logo Phoenix Games přelepené logem FGU. Navzdory dataci 1980 se ale krabice dostaly na trh až v roce 1981. Obsah obou verzí se nijak neliší.

Když nakladatelství Fantasy Games Unlimited ukončilo činnost, práva na hru se podle smlouvy měla vrátit původním autorům. Ti chtěli dovolit novému vydavateli vytvářet nové doplňky. Tak vzniklo rozšíření Aftermath! Technology! (1992) od Dinosaur Games. Ale FGU obnovilo činnost, aby si mohlo práva nárokovat, a v následném sporu získalo hru zpátky pro sebe. Vydalo upravené druhé vydání Aftermath! Technology! (2006) a v následujících letech vydalo sérii PDF doplňků (často vycházejících z nevydaných dobových textů), aby hra byla stále „živá“ a původní nakladatel is udržel práva.

Basic RolePlaying (Gold Book)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Univerzální, simulační hra postavená na procentuálních dovednostech

Basic RolePlaying je samostatně hratelná varianta systému Basic Roleplaying (zkráceně BRP), prezentovaná jako univerzální hra vhodná pro libovolný žánr.

Tato edice z roku 2008, přezdívaná „Big Gold Book“ nebo „Classic“, je celkovou revizí, přeuspořádáním a zahlazením předchozí verze Basic Roleplaying: The Chaosium System (2004). Na rozdíl od ní doplňuje i chybějící pravidla a možnosti pro modernější žánry (superhrdinové, sci-fi…) – v jádru jde o kompilaci a sjednocení možností z různých her postavených na systému BRP, které vyšly v minulosti.

Jedná se o dovednostní systém, ve kterém jsou postavy určené základními vlastnosti a sadou procentuálně vyjádřených dovedností. Prakticky všechny herní akce se pak vyhodnocují hodem k100. Postavy se přirozeně zlepšují v dovednostech, které ve hře aktivně používají. Souboj je taktický (rozlišuje např. uhýbání, odrážení nebo různé zásahové zóny těla), ale zároveň smrtící a může rychle skončit jedinou ranou. K tomuto jádru je možné modulárně přidávat žánrové schopnosti postav, např. mutace, superschopnosti nebo magii. Hra nabízí obsah (např. výbavu, technologie, návrhy profesí, ale i bestiář) pro různé žánry od temného středověku, přes samurajské Japonsko až po postapokalypsu nebo vesmírnou operu.

Pravidla vyšla v podobě 400stránkové základní příručky.

V roce 2023 vyšla nová revize: Basic Roleplaying (2023).

Survival

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2019
Survivalový scénář z válečného Vietnamu

Vietnam 1966. Jste poslední přeživší z dálkové průzkumné mise, která měla prošetřit aktivitu Vietkongu u hranicí s Kambodžou. Ale ztratili jste polovinu družstva, radista šlápl na minu a vy jste uvízli v džungli...

Survival je 36stránkový scénář pro univerzální hru Elemental, zasazený do válečného Vietnamu. Je krátký, určený pro jedno nebo dvě herní sezení. Postavy jsou členy nepodařené průzkumné mise, jejich cílem je jednoduše přežít a dostat se do bezpečí. 

Kromě samotného scénáře obsahuje sešit i nová pravidla pro nebezpečné prostředí, vztahy mezi postavami a šílenství, použitelná i v jiných survivalových scénářích.

Basic Roleplaying: The Chaosium System

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Uspěchané vydání univerzálního dovednostního systému nakladatelství Chaosium

Basic Roleplaying: The Chaosium System v této verzi z roku 2004 je samostatně hratelná varianta systému Basic Roleplaying (BRP), prezentovaná jako univerzální hra vhodná pro libovolný žánr.

Přestože Chaosium vydalo spoustu her postavených na systému BRP, nemělo v nabídce skutečně univerzální hru – poslední takovou byla hra World of Wonder (1982). Tohle vydání samostatné hry Basic Roleplaying tuto mezeru zaplnilo. Ve skutečnosti jde z velké části o kopii a přetisk třetí edice RuneQuestu (1984), na který mezitím Chaosium ztratilo práva, takže ho vydalo jako tuto hru bez názvu RuneQuest a jiných ochranných známek. Druhou motivací k vydání hry bylo, aby nevypršela ochranná známka na Basic Roleplaying. Hra tak působí uspěchaně, navzdory označení za „univerzální“ nemá pravidla pro současné nebo sci-fi technologie a je spíš hrou historickou.

Jedná se o dovednostní systém, ve kterém jsou postavy určené základními vlastnosti a sadou procentuálně vyjádřených dovedností. Hráč při tvorbě postavy určí obecný původ (primitivní, barbar, nomád, civilizovaná), náhodně určí povolání svých rodičů a dál kombinací náhodných hodů a bodového nákupu určí profesi své postav a hodnoty jejích dovedností. Hra má simulační mentalitu, rozlišuje například různé části těla s vlastními hodnotami životů, pracuje s body únavy nebo přesným pořadí úderů v boji v závislosti na vlastnostech zbraně.

Základní pravidla tvoří několik samostatně vydaných knih:

  • Basic Roleplaying: The Chaosium System (2002): Zjednodušená 16stránková verze pravidel, de facto přetisk sešitu Basic Role-Playing (1980).
  • Basic Roleplaying: The Chaosium System – Players Book (2004): 77 stran. Plnohodnotná pravidla pro hráčské postavy.
  • Basic Roleplaying: The Chaosium System – Magic Book (2004): 56 stran. Magické systémy a seznamy kouzel.
  • Basic Roleplaying: The Chaosium System – Gamemaster Book (2004): 48 stran. Rady pro vedení hry a dílčí pravidla týkající se herních světů, např. civilizace, měst, životní úrovně nebo lodí.
  • Basic Roleplaying: The Chaosium System – Creatures Book (2005): 56 stran. Bestiář.

Hra vyšla v době, kdy se Chaosium potýkalo s finančními problémy, a je součástí ediční řady tzv. BRP monografií, což byly poloprofesionální knihy, kterým se nedostaly profesionální redakční práce a byly tisknuty jen na vyžádání v nepříliš vysoké kvalitě. Po překonání nejhorších obtíží vyšla nová, plně revidovaná a zahlazená edice v podobě „zlaté knihy“ Basic Roleplaying (2008).