Novinky v češtině a slovenštině

0
Země České 1419 (2025) – Dark fantasy herní prostředí z husitských Čech
5
Zaklínač (2018) – Hra zasazená do drsného fantasy světa z knih o Zaklínačovi
0
Za hadí dýkou (2025) – Menší dungeon v podobě hadího chrámu
0
Apokalypsa 2.0 (2025) – Pravidla pro apokalyptické události a zbraně hromadného ničení
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví
4
Duchové slaniska (2019) – Epizodní dobrodružství odehrávající se na moři
0
Klášter žabího boha (2024) – Menší pointcrawl a větší dungeon s žabí tématikou
0
Tajemství Archy B (2024) – Dobrodružství na lodi vilného mimozemšťana, který chce zachránit svůj druh
0
Dungeonová kuchyně 23 – sborník příspěvků (2025) – Sborník dobrodružství vzniklých v designérském jamu RPG Fóra
0
Zborník Dungeonovej kuchyne 4 (2025) – Sborník dobrodružství vzniklých v designérském jamu RPG Fóra
0
Město pod horou (2024) – Kampaň v trpasličím městě obsazeném skřety
0
Ostrov hlomozného mága (2021) – Průzkum sídla sonického mága na mořském ostrově
4
Vypravěčova zástěna a pojednání o Roklince (2021) – Vypravěčská zástěna pro The One Ring a popis Roklinky
0
Jeden prsten (základní pravidla) (2021) – Základní příručka druhé edice tolkienovské hry
0
Nelítostné armády 2.0 (2024) – Pravidla pro vedení velkých bitev

Nejnovější hodnocení

  • Elenistar hodnotí:
    4
    takové westernové Fiasco – Můj oblíbený autor. Rád si zahraji cokoli, co vydá. Tohle byl příjemný večer. Všichni jsme… Více
  • Elenistar hodnotí:
    5
    hutný zážitek bez přípravy a vypravěče – Zahrál jsem to už asi 4x a zkoušel jsem to i online i krabicovou verzi. Ta je… Více
  • Elenistar hodnotí:
    5
    Ještě lepší než předchozí verze – Už první fiasco jsem si oblíbil na první dobrou. Poprvé mi ukázalo, že RPG si člověk… Více
  • Mag hodnotí:
    4
  • KDolecek hodnotí:
    3
  • kandelabr hodnotí:
    5
    Unikátní zkušenost – Vynikající hra, pokud vám jde o atmosféru, příběh a herní zážitek.  Samotného mě překvapilo… Více

Stojí za pozornost

4
Vaults of Volokarnos / Volokarnovy katakomby (2021) – Úvodní dungeon pro Basic D&D – vyhánění orků z katakomb za středomořským městem
4
Alien: The Roleplaying Game (základní příručka) (2019) – Základní příručka hororové hry na motivy Vetřelce
5
Polaris (2005) – Tragická hra bez vypravěče, v níž postavami jsou mýtičtí rytíři dalekého severu
5
Cults of RuneQuest: The Lightbringers (2023) – Podrobný popis hlavního panteonu světa Glorantha
4
Rebel Crown (2020) – Hra dvorních intrik, ambic a konfliktů
5
Forbidden Lands / Zapovězené země (2018) – Fantasy hra v otevřeném světě s retro nádechem, ale moderními pravidly
4
Tome of Adventure Design (2011) – Tlustá kniha plná náhodných tabulek pro inspiraci při tvorbě dobrodružství
4
Drakar och Demoner Trudvang (7e, 8e) (2006) – Švédská fantasy hra na hrdiny silně inspirovaná severskou mytologií
5
Good Society (2018) – Austenovská vyprávěcí hra o románcích, skandálech a mravech
4
Shadows & Showdowns (2020) – Rozšíření pro City of Mist přinášející nový obsah a nové informace o Městě
5
Pendragon Core Rulebook (2024) – Základní hráčská příručka šesté edice Pendragonu
4
Extreme Vengeance (1997) – Rýchla a zbesilá hra o akčných filmoch – béčkach
4
Hideous Daylight (2020) – Menší hexcrawl ve strašidelné oboře, nad kterou nezapadá slunce
5
Tome of Beasts II (2020) – Bestiář více než 400 tvorů pro D&D 5e
5
Art & Arcana: A Visual History (2018) – Ilustrovaný průvodce historií a vývojem Dungeons & Dragons

Nové přírůstky v databázi

Donjon

Vložil(a) Conlai dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2002
Jednoduchá hra o prolézání jeskyní, zabíjení draků a podobných kratochvílích

Donjon je jednoduchá hra o dobrodruzích plundrujících zapomenuté ruiny, zabíjejících draky a objevujících poklady. Stačí vytvořit si vlastní povolání nebo rasu, popsat v čem je vaše postava dobrá a vrhnout se do donjonu. Velkou část hry a dobrodružství obstarávají sami hráči: každý úspěch v hodu totiž znamená možnost stanovit jeden fakt týkající se dobrodružství nebo světa. Hra také obsahuje zajímavý systém magie postavený na kombinování magických slov.

Dzikie Pola (2e)

Vložil(a) Hchkrdtn dne
0
Bez hodnocení
2005
Historická hra zasazená do Polska 17. století

Již druhá edice „šlechtické“ RPG Dzikie Pola s podtitilem Rzeczpospolita w ogniu vám umožní zahrát si hry jak z románů Henryka Sienkiewicze. V rolích příslušníků hrdé polské szlachty se můžete toulat celou Rzeczypospolitou v bouřlivém 17. století a zažívat jedno dobrodružství za druhým, ať již při vojenských taženích, intrikách na magnátských dvorech, divokých soubojích na šavle či politikaření na sejmu a sejmících. Hra má vlastní dovednostní systém založený na hodu d20, to hlavní na ni jsou však obsáhlé popisy historických událostí, reálií a vůbec všeho ze staré polsko-litevské unie.

Earthdawn (1e)

Vložil(a) rpgforum dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
1993
Fantasy RPG ve světě po magické katastrofě

Earthdawn je postapokalyptická fantasy hra. Její svět, Barsaive, byl 400 let devastován magickou katastrofou: po zemském povrchu se přehnaly astrální hrůzy a vnikaly do podzemních úkrytů, do kterých se obyvatelé stáhli. Dnes je krátce po katastrofě a postavy pomáhají obnovovat civilizaci navzdory hrozbě sousedící otrokářské říše.

Hra vznikla jako cílená snaha vytvořit serióznější alternativu k AD&D pro dospělejší hráče. Z toho důvodu věnuje nejvíc podrobnosti popisu herního světa, klade důraz na jeho konzistentnost a snaží se věrohodně vysvětlit všelijaká herní klišé (například existence dungeonů je obhájena tím, že jde o bunkry po předchozích civilizacích). Jak bylo pro dobu typické, v pozdějších rozšířeních rozvíjeli autoři metaplot – oficiální, postupně ubíhající příběh.

Svět Earthdawnu byl původně napsán jako prequel k Shadowrunu a jde vlastně o sdílené univerzum. Propojenost ale vytvářela komplikace pro obě herní linie, protože obě si potrpěly na bohatý kánon a jeho průběžný rozvoj, a nutností přizpůsobovat se jedna druhé se navzájem omezovaly. Proto ve třetí edici Shadowrunu (1988) byly společné prvky upozaděny a po licencování Shadowrunu jinému nakladateli byla tato vazba úplně odebrána, takže od čtvrté edice Shadowrunu (2005) už světy propojené nejsou.

Systém je tradiční a komplexní. Postavy mají úrovně a povolání, při vyhodnocování je potřeba přehodit cílové číslo. Nezvyklý prvek je ten, že podle schopností postavy se určí, jakou vůbec bude házet kostkou – například zkušená postava bude házet k20, zatímco začátečník k4. Hra pacuje s inovativně řešenými modifikátory, dovednostmi, magií a bonusovými zdroji. Pravidla jsou úzce spjatá s magickou metafyzikou světa.

Hra nesklidila komerční úspěch a vydavatelství FASA prodalo licenci – poněkud matoucí je skutečnost, že ji poskytlo dvěma nakladatelům, kteří tak připravili dvě na sobě nezávislá a současně existující pokračování. Nakladatelství Living Room Games vydalo výrazně přepracovanou druhou edici Earthdawnu (2001), zatímco nakladatelství RedBrick nejdřív vydalo dotisky příruček první edice a potom připravilo vlastní edici Earthdawn Classic (2005), která je konzervativnějším napodobením původní hry. V jednu chvíli tak existovaly dva Earthdawny vedle sebe, než v roce 2007 vypršela nakladatelství Living Room Games licence a zůstal jen Earthdawn Classic.

ČaroDej

Vložil(a) Alef0 dne
3
Průměr: 2.2 (5 hlasů)
2006
Málopravidlový domáci systém pre klasické hranie dobrodruhov vo fantasy žánri

ČaroDej je slovenský, rozsahovo malý systém, ktorý prináša všetky základné elementy pre klasické hranie tradičných postáv-dobrodruhov, ktorí bojujú mečom a mágiou voči rôznym príšerám a prekážkam sveta. Pravidlá a filozofie známe z klasických systémov sú síce zredukované na minimum, ale skúsený hráč si nájde analógie pre boj, kúzlenie, zručnosti i jednoduchú tvorbu postáv spolu s niekoľkými konkrétnymi príkladmi. K dispozícii dáva vyhodnocovací systém založený na banku kociek a tvorbu postáv cez pravidlový nákup.