Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Jeskyně a draci (2021) – Původní česká varianta D&D 5e, plně kompatibilní a rozšířená
4
Earthdawn (Classic) (2005) – Obnovení fantasy postapokalyptické hry Earthdawn v podobě připomínající první edici
4
Beasts & Behemoths: A Young Adventurer's Guide (2020) – Zábavná četba seznamující mladé začínající hráče s nestvůrami z D&D
5
Art & Arcana: A Visual History (2018) – Ilustrovaný průvodce historií a vývojem Dungeons & Dragons
5
Burning Empires (2006) – Zajímavá kombinace čistého roleplaye a taktické hry; žánrově epické sci-fi
4
The Planewalker's Handbook (1996) – Informace o světě Planescape a jeho specifikách určené pro hráče
5
Death on the Reik (WFRP 1e) (1987) – Dobrodružství na řekách Říše a pravidla pro říční sandbox
5
Spycraft (2.0) (2005) – Špionážní hra plná divokých honiček, napínavých výslechů, svádění protivníků a průniků na území nepřítele
5
The Caverns of Thracia (1979) – Legendární starý dungeon představující rozlehlé podzemí s antickými prvky
5
Black Crusade (2011) – RPG hra z prostredia Warhammer 40.000
4
Earthdawn (1e) (1993) – Fantasy RPG ve světě po magické katastrofě
5
Temné dny Železných Dolů (2000) – Asterionské dobrodružství, v němž se hrdinové postaví nemrtvé armádě
5
Pirate Borg (2022) – Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
5
Fate System Toolkit (2013) – Sada alternativních mechanik a návodů pro tvorbu vlastních hacků a úprav
5
Demon: The Fallen (2002) – Hororová hra v kůži padlých andělů

Nové přírůstky v databázi

Power Behind the Throne (WFRP 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Dobrodružství plné velkoměstské politiky a intrik

Po útoku na malou vesnici v Reiklandu se ruka Chaosu začíná svírat kolem největšího městského státu v Říši. Obyvatelé Middenheimu ovšem vnímají jen blížící se karnevalový týden. Už když se dobrodruzi zapojují do všeobecného veselí, doléhají k nim zvěsti o doutnajícím neklidu. A zatímco se middenheimští baví, oni musejí překazit úklady služebníků Chaosu, kteří jsou stále bdělí a nezastaví se před ničím.

Power Behind the Throne je třetí díl vyhlášené kampaně The Enemy Within pro první edici Warhammer Fantasy Roleplay (1986), navazující na děj dobrodružství Death on the Reik (1987). Odehrává se horském městě Middenheim a opět dobrodruhy zaplete do sítě intrik a konspirací sahající až k nejdůležitějším osobám Říše. Základní zápletka se točí okolo nově zavedených kontroverzních daní, které krutě dopadají na specifické segmenty obyvatelstva a je důvod se domnívat, že za nimi stojí nekalé úmysly. Vyhlášeně komplexní a otevřené dobrodružství v průběhu týdenního festivalu, během nějž musejí hrdinové poznat jednotlivé hybatele městské politiky, rozplést vztahy mezi nimi, odhalit temné spiknutí chaotických kultů, najít a zajistit potřebné stopy a získat politickou podporu pro jeho zneškodnění. Velká část pozornosti je věnována zhruba dvacítce podrobně zpracovaných nehráčských postav, jejich vzájemných vztahům a podezřením, vlastním tajemstvím a osobním harmonogramům.

Od předchozího dílu, Death on the Reik (1987), dělí dobrodružství výrazný skok v prostoru i v čase. Pozdější reedice vydaná v roce 1988 licenčním nakladatelstvím Hogshead Publishing proto obsahuje i nově přidané menší dobrodružství Carrion up the Reik, které jejich děj propojuje. Někdy se prodávalo společně s knihou Middenheim: City of Chaos (1987), která popisuje samotné město Middenheim.

Dobrodružství bylo původně psáno pro Advanced Dungeons & Dragons (1978), ale na poslední chvíli předěláno a začleněno do kampaně The Enemy Within – jeho vazby na její děj jsou ale spíš slabší. 

Kampaň pokračuje čtvrtým dílem, Something Rotten in Kislev (1988).

Pro čtvrtou edici WFRP (2018) vyšla upravená a rozšířená verze Power Behind the Throne (2020).

Red Dwarf: The Roleplaying Game

Vložil(a) Vaarsuvis dne
0
Bez hodnocení
2002
Dovednostní systém pro hraní ve světě sci-fi seriálu Červený trpaslík

Tři milióny let. Nekonečno dimenzí. Neomezené možnosti.

Red Dwarf: The Roleplaying Game je hra z prostředí britského sci-fi sitcomu Červený Trpaslík. Postavena je na první generaci systému XPG, vyvinutého nakladatelem Deep7. Jedná se o komplexní dovednostní systém ve stylu GURPS, je zde tedy přítomen systém výhod, nevýhod a osobnostních zvláštnůstek.

Na 179 stranách příručky jsou obsažena jak pravidla pro hráče, tak pro „Umělou Inteligenci“ – pána hry.

Treasure Hunt

Vložil(a) Vaarsuvis dne
0
Bez hodnocení
1986
Začátečnické dobrodružství pro postavy na nulté úrovni na opuštěném ostrově

Ostrov Viledel, na kterém kdysi vládl mocný Mořský král, před šedesáti lety vyplenila armáda pirátů. Ostrov zničili tak důkladně, až upadl do zapomnění. A tak, navzdory báječným historkám o nesmírném bohatství ukrytém v rozpadlé pevnosti, ostrov Mořského krále už nikdo nenašel. Až doteď. Díky krutému zvratu osudu ztroskotá skupinka nedobrovolných dobrodruhů na malém, pustém ostrově a objeví pozůstatky osídlení Viledelu. Ale nejsou sami, ostrov objevili i loupeživí orkové a goblini, kteří zběsile pátrají po ztraceném jmění. V zoufalé honbě za pokladem bude opravdovou odměnou přežití.

N4: Treasure Hunt je 36stránkové dobrodružství určené pro postavy na 0. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), čtvrté ze začátečnické série N – Novice. Běžné produkci TSR se vymyká zaměřením na postavy-nedobrodruhy, které na první úroveň postoupí teprve v průběhu dobrodružství, přičemž povolání a přesvědčení získají na základě svých dosavadních činů. Dobrodružství začíná na otrokářské lodi, která ztroskotá na neznámém ostrově obývaném orky a gobliny. Postavy jsou svědkem naskriptované bitvy mezi oběma skupinami (do níž se můžou, ale nemusí zapojit), následně prozkoumají trojici dungeonů (chrám, panské sídlo a katakomby) a v případě úspěchu opustí ostrov.

Navzdory názvu série se jedná o první modul do ní zařazený, který počítá nejen se začínajícími postavami, ale i hráči – nemalou část jeho rozsahu tak tvoří rady hráčům i dungeon masterovi (mimo jiné návod, jak příliš kreativní, nebo naopak pasivní hráče donutit následovat předepsaný příběh).

Dobrodružství se odehrává na Korinnském souostroví a původně nebylo zasazené do žádného konkrétního světa. Rok po publikaci ale TSR představilo svět Forgotten Realms, do kterého bylo souostroví modulem FR2: Moonshae (1987) retrospektivně zařazeno.

Baltron's Beacon

Vložil(a) Vaarsuvis dne
0
Bez hodnocení
1985
Dobrodružství v opuštěné pevnosti v bažinách po zlém kultu

Podivně doručený inzerát vás dovedl k mudrci Demetriovi. K dokončení nzebytně potřebného lektvaru potřebuje vzácnou přísadu. Cesta za ní vás zavede přes velkou, neprozkoumanou bažinu do zřícené pevnosti, bývalého sídla zlého kultu, který měl na svědomí mnoho nevinných životů. Zdráhavě nabídku přijmete. Ale kdo ví, jaké příšery na vás číhají v bažinách? Jsou ruiny osídlené, možná věcmi nebezpečnějšími, než jsou jejich bývalí obyvatelé? Mějte se na pozoru, neboť sloup zeleného světla sálající z hlavní věže k sobě může přitahovat nejen vás, ale i ostatní. Abyste uspěli, musíte proniknout do pevnosti a najít jedinečný Černý plamen, uctívaný prastarým kultem. Pobývají zde stále jeho uctívači? Brzy se to dozvíte…

I7: Baltron's Beacon je dobrodružství pro družiny o 5 až 10 postavách na 4. až 8. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), sedmé ze série I – Intermediate. 32stránkový modul obsahuje mapu okolní bažiny s náhodnými setkáními a lokacemi a také mapy strážnice, pevnostní věže a podzemního dungeonu, které mají dohromady 48 místností.

Text nezasazuje dobrodružství do žádného konkrétního světa. Kanonickou součástí Greyhawku se stalo po roce 2000, kdy Gary Holian začlenil několik starších modulů do kampaně „Living Greyhawk“, odstartované příručkou Living Greyhawk Gazetteer (2000). Začlenění později potvrdil a prohloubil článek Places of Mystery: Gateways to Adventure v 304. čísle časopisu Dragon (2002).

Šeptající tůně

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.2 (9 hlasů)
2021
Dobrodružství mezi kouzelnými termálními prameny

Toto dobrodružné místo vás zavede do rozlehlých podzemních jeskyní s termálními prameny. Elfská magie, která proudila zdejšími vodami, nenávratně slábne. Šeptající tůně byly pokřiveny nečistou silou. Dříve tajemné a konejšivé hlasy nyní prosí o pomoc, pláčou a naříkají. Proslýchá se, že ten, kdo jednou vstoupí do podzemí, se již nikdy nevrátí. I přesto se sem vypravila mladá dívka, aby zde nalezla ostatky svého předka. Naleznou ji dobrodruzi dříve, než bude příliš pozdě? Zláká je vidina velkého bohatství? Nebo zatouží po tajích dávné léčivé magie?

Šeptající tůně jsou dobrodružné místo pro Zapovězené země (2018). Na 17 stranách je rozvedena jeskyně s 24 popsanými lokacemi.

World of the Lost

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Hexcrawlové dobrodružství ve ztraceném světě uprostřed Afriky

Každý rok nabízejí obyvatelé Khirimy obrovské množství stříbra jako oběť démonům žijícím v Chrámu věků, které již nejsou. Pokud si dobrodruzi chtějí toto stříbro uzmout pro sebe, musejí se postavit žravým dinosaurům, morovým démonům, hrůzám žijícím v Abscesu a jeskyni, v níž paměť je jen iluzí a čas je zbraní.

World of the Lost je dobrodružství pro postavy na 1. až 4. úrovni v Lamentations of the Flame Princess (2010). Tvoří ho hexcrawl na náhorní plošině s 200 popsanými lokacemi, popis jednoho města, jeden dungeon a řada úkolů, chorob, nových kouzel a nových magických předmětů. Kniha má 176 stran formátu A5.

Tajemství Erlandu

Vložil(a) Vaarsuvis dne
0
Bez hodnocení
1998
Samostatné dobrodružství odehrávající se ve světě Tarie

Tajemství Erlandu je dobrodružství pro Dračí doupě (1990) odehrávající se ve světě Taria během náboženské občanské války. Malý hrádek daleko v horách skrývá tajemství, jehož odhalení je pro družinu doslova životně důležité. 

Dobrodružství bylo vytvořeno pro Mistrovství v DrD na GameConu 1996 a na základě získaných zkušeností přepracováno do nynější podoby. Vyšlo jako samostatný sešit přiložený k hlavnímu modulu Tarie (1998). Kromě vlastního příběhu naleznete v sešitě i podrobný popis oblasti Tarie, v níž se dobrodružství odehrává.

Country Sites

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1995
Místa pro doplnění kampaně v AD&D 2e

Country Sites je 96stránková příručka určená pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Obsahuje 11 míst většinou volně inspirovaných historickými reáliemi, která můžete zasadit do své kampaně:

  • Opuštěný asijský chrám, ve kterém straší.
  • Oázu ukrytou ve vyhaslém vulkánu uprostřed pouště.
  • Nekropoli ve staroegyptském stylu.
  • Hřbitov lodí uvězněných v chaluhách sargasového moře.
  • Věznici v bažinaté říční deltě připomínají Alcatraz.
  • Opevněnou zeď oddělující imperiální říši od zemí barbarů.
  • Nedostavěný hrad, změněný v léčebnu zvláštní elfí nemoci.
  • Kamenný most přes hluboké horské údolí.
  • Celnice na obchodní stezce.
  • Hostinec u řeky.
  • Zříceninu pravěké pevnosti.

City Sites

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1994
Městská místa pro doplnění kampaně

City Sites je 96stránková příručka určená pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Obsahuje městské lokace, které lze snadno umístit do každého generického fantasy světa, mimo jiné gnómskou kovárnu, chrám, ve kterém sídlí osiřelý drak, hostinec otevřený jen těm, kteří znají tajné heslo, zpívající fontánu, městské vězení nebo dva hostince. Jednotlivé lokace jsou znázorněny pomocí mapky, součástí popisu jsou i obyvatelé a jejich rozvrh a také tipy, jak si místa přizpůsobit pro vlastní kampaň.