Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
The Sprawl (2016) – Kyberpunková hra postavená na enginu Powered by the Apocalypse
4
Fizban's Treasury of Dragons (2021) – Bestiář a rozšíření věnované ikonické nestvůře D&D – drakům
5
Fever-Dreaming Marlinko (2015) – Popis slovansky laděného města Marlinko a několika minidungeonů
5
Skinchangers (2019) – Příběhově orientovaná hra za měňavce bránící Zemi proti temným silám
5
Dirty Secrets (2007) – Detektívna hra pre jedného hráča a dvoch až štyroch GMov, v ktorej preskúmate špinavé uličky svojho rodného mesta
4
Mutant Chronicles (2e) (1997 ) – Dieselpunk RPG z budoucnosti, ve které Sluneční soustavu zahltila Temnota
5
The One Who Watches From Below (2014) – Středně veliký dungeon s tematikou očních bulv
4
Jednorázové magické předměty (2021) – Jednostránková brožura jednorázových předmětů pro fantasy hry
5
Kids in Bikes (2e) (2023) – Kooperativní vyprávěcí hra o běžných lidech řešících velké záhady
5
Lairs & Encounters (2016) – Kniha ukázkových doupat pro všechny nestvůry z tradičního bestiáře
5
Dying Hard on Hardlight Station (2021) – Vesmírná stanice jako kombinace Smrtonosné pasti a Vetřelce
4
Microscope (2011) – Příběh rozkládající se po staletí a tisíciletí hraný na časové ose
5
Avatar Legends: The Roleplaying Game (2022) – Herní adaptace seriálů Avatar: Legenda o Aangovi a Avatar: Legenda Korry
5
Cold City (1e) (2007) – Temná, špionážní hra situovaná do rozděleného Berlína na počátku studené války
4
Winter's Daughter (DW) (2025) – Krátké pohádkově romantické dobrodružství o zakleté lásce

Nové přírůstky v databázi

Supplement 03: The Spinward Marches

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Vůbec první (a strohý) popis konkrétního sektoru ze světa klasického Travelleru

The Spinward Marches je 44stránkový doplněk pro klasický Traveller (1977). Jde o vůbec první publikovaný popis nějaké části Třetího impéria, předpokládaného světa Travelleru. Popisuje šestnáct připravených subsektorů v sektoru zvaném Spinward Marches. Ke každému z nich předkládá mapu, údaje o jednotlivých hvězdných světech a něco málo doplňujících informací. Celkem je v příručce popsáno pár stovek světů. Vzhledem k rozsahu a počtu stránek je popis velice strohý, až minimalistický – každému subsektoru jsou věnovány jen dvě stránky, z toho jedna je mapa. V závěru knihy je jednostránkové představení hlavních frakcí v této oblasti vesmíru.

Přestože je oblast popsaná jen spoře, stala se základem pro další rozšíření a publikovaná dobrodružství.

Příručka patří do řady Traveller Supplements. Ta předkládá herní materiály, které si sudí často může vytvořit sám z jiných dostupných herních materiálů, a „supplementy“ mu jen usnadňují práci.

The Third Imperium

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Svět klasické sci-fi hry Traveller, rozsáhlé vesmírné impérium

The Third Imperium je herní svět poprvé představený v klasickém Travelleru (1977) a později používaný i některými jeho novějšími edicemi. Popisuje budoucnost lidstva, ve které je cestování po vesmíru běžné, ale neexistují sítě ani okamžitá komunikace a informace se šíří jenom tak rychle, jak létají lodě – přičemž cesty trvají týdny, měsíce, někdy i roky. Výsledný dojem připomíná éru mořeplavby a zámořských objevů. Jste vy, vaše loď a širý vesmír. Vesmír je obývaný především lidmi, ale i androidy a některými mimozemskými rasami. Existují rozsáhlé říše, ale každá planeta je jiná a má vlastní správu.

Book 8: Robots

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Kniha přinášející do klasického Travelleru roboty

Book 8: Robots je 56stránková příručka ze série rozšiřujících knih Traveller Books pro klasický Traveller (1977). Přináší do hry postavy robotů s vlastním vědomím a dává pravidla pro jejich používání jako hráčské i nehráčské postavy. Popisuje historii robotů, jejich typy, firmy zabývající se jejich budováním, robotický mozek, univerzální systém popisů, pravidla pro návrh robota i nové robotí dovednosti.

Obsah vychází z článků, které autoři Joe D. Fugate a Gary Thomas – tvůrčí osobnosti malého nakladatelství Digest Group Publications – vydali ve článcích ve svém fanzinu The Travellers’ Digest. Autora Travelleru Marka Millera jejich tvorba natolik zaujala, že jim nabídl, ať připraví revidovanou verzi. Ta pak vyšla „oficiálně“ pod hlavičkou Game Designers' Workshop.

Auroboros: Coils of The Serpent – Worldbook: Lawbrand

Vložil(a) Vypravěč_Nightingale dne
0
Bez hodnocení
2022
Svět pro D&D 5e na pomezí vysoké fantasy a průmyslové revoluce

Worldbook: Lawbrand je první kniha z připravovaného herního světa Auroboros: Coils of The Serpent pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014). Popisuje svět zvaný Drastnia, ve kterém je určující silou obchodní aliance městských států zvoucí se Lawbrand. Svět kombinuje klasické elementy hrdinské fantasy s příchodem průmyslové revoluce. Na pozadí světa se objevuje záhadný princip hada požírajícího svůj vlastní ocas, symbol tvoření, zkázy a nekonečna. Hráči mohou během hraní tento princip ovládnout a získat tak přístup k prakticky neomezeným schopnostem. Ovšem zaplatí za to strašlivou cenu…

Kromě obecného popisu světa kniha představuje taky:

  • Minulost a podrobnosti každého městského státu, jednotlivých frakcí a klíčových aktérů, kteří za nimi stojí.
  • Čtyři nová podpovolání a pět nových ras typických pro tento svět.
  • Nové kouzelné předměty, kouzla a magická tetování.
  • Vodítka a doporučení, jak vést dobrodružství v tomto prostředí a vytvářet zajímavé příběhy.

Where the Wheat Grows Tall

Vložil(a) Selhan dne
0
Bez hodnocení
2021
Malé dobrodružství inspirované slovanským folklorem

Stará kamenná zeď dělí rodinnou usedlost od pole, o kterém se říká, že je zakleté. Hluboko v obilí kdysi dvě zapomenuté modly vyvažovaly síly duchů úrody - jeden je nyní zničený, Polednice sílí a duchové jsou čím dál krutější. Polotnikovi se ztratili v začarovaných lánech a jejich statek bude brzy následovat.

Where the Wheat Grows Tall je dobrodružství určené pro staré D&D a jeho retroklony. Jde o horečnatý výlet do slovanských pověstí – duchové si žijí ve svém světě a podle svých pravidel, a i když nejsou nutně vyloženě nepřátelští, pro člověka není jednoduché s nimi vyjít.

Dobrodružství sestává z 19 lokací a 19 mytologických bytostí, se kterými je většinou třeba vyjednávat, aby se povedlo zachránit ztracené zemědělce, případně alespoň vlastní kůži.

The Madhouse Meet

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2016
Úvodní „Meet“ pro DCC Lakhmar – postavy se nečekaně probouzejí v žaláři

Pomalu se vynoříte z černoty a ta ustoupí šerému přítmí a pachu vlhkého kamene. Odkudsi zdálky sem doléhá lehký pach Velkého slaniska. Hlavy vám bzučí a tříští, ruce bolí. Zaraženě zjistíte, že jste připoutaní ke kamenným stěnám potemnělé cely. Na stěně za mřížemi plápolá jediná pochodeň…

The Madhouse Meet je úvodní 8stránkové seznamovací dobrodružství („Meet“) pro DCC Lankhmar. Postavy se společně probudí spoutané v žaláři, seznámí se, musejí uprchnout a zjistit, co se jim přihodilo – zdá se, že je unesl jakýsi cizokrajný černokněžník na magické pokusy. Dobrodružství je lineární minidungeon o zhruba 10 místnostech.

Vyšlo jako součást zdarma distribuované brožury DCC RPG / Mutant Crawl Classics Free RPG Day 2016. Později bylo vydáno znovu v Grave Matters (2019).

DCC RPG / Mutant Crawl Classics Free RPG Day 2016

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Zdarma distribuovaný sešit s dobrodružstvím pro DCC a pro MCC

DCC RPG / Mutant Crawl Classics Free RPG Day 2016 je 22stránkový sešit (ve skutečnosti bezejmenný), původně distribuovaný zdarma u příležitosti Free RPG Day 2016. Je k dispozici s pěti různými obálkami, pokaždé s ilustrací jiné postavy. Obsahuje dvě dobrodružství pro různé hry od nakladatelství Goodman Games:

  • The Madhouse Meet (8 stran): Úvodní seznamovací dobrodružství („Meet“) pro DCC Lankhmar. Postavy se probudí v žaláři a u musejí utéct.
  • The Museum at the End of Time (13 stran): Dobrodružství pro dobrodruhy na 1. úrovni v Mutant Crawl Classics. Postavy pocházející z kmene Ozubeného kola musejí projít zkouškou dospělosti – přežít návštěvu Muzea na konci času.