1997
Dobrodružství o třech zaklínadlech a nečekaných stvůrách
Svého času žil jistý Vaturi, třetí kníže z Arnidy. Pověst o něm říká, že za choť pojal kněžnu Mair z rodu Labutě, několik let vládl a pak se zúčastnil Bitvy u brány Mordoru, kde padl. Pověst již mlčí o tom, že to byl sporý mládenec s očima rudýma od alchymijních pokusů a že jeho nástupnictví na knížecí stolec bylo podmíněno úmrtím řady osob, jejichž nárok byl poněkud prokazatelnější. Krom schopnosti vařit jedy dokázal mistrně intrikovat, jeho schopnosti však vázly ve sféře milostné, takže nezanechal potomka. Podle lidové verze zanechal choť nejen bez dědice, ale i bez jakékoli milostné zkušenosti. Z výzkumů, které vedl, vznikl jedinečný amulet – nositeli dával mocnou mysl a teoretickou nezranitelnost. V Bitvě pak prokázal svou další vlastnost – přejal letoru svého pána a v nejhorší chvíli jej nechal napospas trollům, ketříjej zadupali do země. Amulet pak přešel v rukou několika pánů mnoho zemí, až zmizel se svým posledním kupcem, čarodějem Strifem. Ten sídlil kdesi v údolí Sedmi hvězd.
Údolí sedmi hvězd je dungeon pro Dračí doupě (1990) o 52 místnostech, o kterém sám jeho autor říká, že je stvořen tak, aby postavy mohly zahynout i jinak než vlastní chybou.
V jeskyních najdete velké množství neobvyklých a zdánlivě nelogicky rozmístěných nestvůr, které jsou hladové, rozdrážděné a dožrané na všechno kolem. Tajemství, které vysvětluje tyto nelogičnosti, najdou hráči až téměř na samotném konci jeskyně – pokud se tam jejich hrdinové dostanou živí.
Krom samotného dobrodružství modul obsahuje i několik originálních nestvůr a magických pokladů.
Dobrodružství vyšlo v Dechu draka 1997/2.