Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

1879

Vložil(a) Rillae dne
0
Bez hodnocení
2015
Viktoriánská steampunková hra, ve které Impérium objevuje nový, kouzelný svět

1879 je hra viktoriánská steampunková hra zasazená v alternativní realitě našeho světa. Po (nepovedeném?) vědeckém experimentu se otevírá portál na jiný svět. Portálem na Zemi proudí magická energie, která nakopne magický cyklus asi o 140 let předčasně. Lidé se mění na elfy, orky, trolly a trpaslíky. Protože portál se otevřel v Londýně, Impérium se hbitě pouští do průzkumu a obsazování nového světa, kde ovšem naráží na domorodce, ješťerkoidní Sauridy nebo Samsuty, potomky uprchlíků z Babylonu, kteří přišli jiným portálem před pár tisíci lety. Herním světem se prolínají narážky na dobovou popkulturu, především na Lewise Carrolla, ale i například Charlese Dickense.

Hra používá Step System známý z her Earthdawn, kde zkušenost hráčských postav určuje, jakou kostkou házejí proti obtížnosti (např. zkušená postava bude házet k20, zatímco začátečník k4). Systém je upravený pro potřeby nízkomagického světa, do kterého se magie teprve vrací.

Hra je zasazená ve stejném fikčním univerzu jako Earthdawn.

Dech Draka 1996/6

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Dech Draka z prosince 1996

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovnička: povídky Podivné příběhy – Na Mrtvé řece; Zahrada duchů (2. část)
  • Z hlubin času: Slovanské bájesloví
  • Z domova: Dech draka v roce 1997; Pragocon 97; Představujeme: Altar; Z deníku organizátora (vzpomínky na Gamecon)
  • Recenze: Maladie; I. Livingstone: Fantom ulice; A. McCaffrey: Moreta
  • BattleTech: Jak postavit úspěšnou armádu (2. část)
  • Dračí doupě: Úvaha o typech kostek
  • Různé: Dech draka vám nabízí; Nabídka nakladatelství Altar
  • Přílohy: dobrodružství Valekův meč; Příšeří; MAGSESO, Dračí galerie

Probuzená hora

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1996
Vyšetřovací dobrodružství o tajemství probuzené sopky

Probuzená hora je dobrodružství pro Dračí doupě (1990), ve kterém se dobrodruzi vydají pátrat po tajemství probouzející se sopky a tajemného cizince, který byl v její blízkosti spatřen, když otřesy začaly. Vyšlo v Dechu draka 1996/3.

Dobrodružství obsahuje několik drobných lokací a zápletku se zvratem, který postaví hrdiny před morální dilema k vyřešení.

Hra obsahuje mapy na čistém papíře a minimum bojových situací.

Dech Draka 1996/5

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Dech Draka z října 1996

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovnička: povídky A sníh stále padal; Zahrada duchů (1. část)
  • Z hlubin času: Slovanské bájesloví
  • Z domova: Parcon plný překvapení; Jak přispívat do Dechu draka; Edhelcon 97
  • Teorie: Nástin drakologie III.
  • Ze světa: Představujeme: Wizards of the Coast
  • Recenze: R. Holdstock: Fantom; S. Jackson a I. Livingstone: Vesmírný zabiják
  • BattleTech: Jak postavit úspěšnou armádu (1. část)
  • Dračí doupě: Úvaha o hodech kostkami; Soutěž; Klasický dugeon aneb čtyři dny v podzemí
  • Přílohy: dobrodružství Obraz; Příšeří; Dračí galerie

Dech Draka 1996/4

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Dech Draka ze srpna 1996

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovnička: povídky Dům temného hvozdu; Chodba; Siral
  • Z hlubin času: Slovanské bájesloví
  • Z domova: Gamecon 96; O spár Zlatého draka
  • Teorie: Nástin drakologie II.
  • Ze světa: Představujeme: Games Workshop
  • Recenze: S alchymisty nejsou žerty; Příběhy černé vdovy; C. S. Gardner: trilogie Ebenezum; Tom Dowd: Katalog pouličního samuraje
  • Dračí doupě: Kouzla působení na zbraně; Z alchymistických truhel
  • Přílohy: dobrodružství Vítejte v Maladetě; Příšeří; Dračí galerie

Dech Draka 1996/3

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Dech Draka z června 1996

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovnička: povídky Knihkupcův sen, Krev a zlato, Cena za jednorožce
  • Z hlubin času: Slovanské bájesloví
  • Z domova: Příchod Noci
  • Teorie: Nástin drakologie
  • Ze světa: Představujeme: The Avalon Hill Game Company
  • Recenze: M. Sędzikowska: Dům vědmy z vršku; S. Jackson a I. Livingstone: Talisman Smrti; S. Jackson: Magie 1 – Napříč Shamutantskou pahorkatinou; A. Sapkowsi: Čas opovržení; Shadowrun
  • Dračí doupě: Výška a váha postav v DrD; Něco pro zloděje; Z alchymistických truhel; Z kouzelnických knih
  • Různé: Talisman: Dobrodružství meče a magie
  • Přílohy: dobrodružství Probuzená hora; Příšeří; Dračí galerie

Halanský hřbitov

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1996
Třípatrový dungeon s příběhem o pomstě

Halanský hřbitov je dobrodružství pro Dračí doupě (1990). Jeskyně o třech patrech a více jak padesáti místnostech se umístila na děleném 1. místě v soutěži O spár Zlatého draka '94 a následně byla publikována v Dechu draka 1996/2

Hlavní zápletka přivede dobrodruhy nejprve na tajemný hřbitov, na kterém se objevují nemrtví, a následně do podzemí pod ním. Hrdinové při procházení odkryjí příběh obyčejné lidské pomsty od ne zcela obyčejného kouzelníka.

Na průzkum

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1996
Průzkumná výprava ke ztracené osadě

Na průzkum je hexcrawlové dobrodružství pro Dračí doupě (1990). Hrdinové se vydávají za průrvu, aby vypátrali, proč se v čase války odmlčela tamní důlní osada a přestal odtamtud proudit válečný materiál. Jeskyně se umístila na 3. až 4. místě v soutěži O spár Zlatého draka '94 a následně byla publikována v Dechu draka 1996/1.

Jde o nevelký hexcrawl o sedmi významných lokacích, autor nechává zcela na hráčích i PJovi, jak s připraveným obsahem naloží a do jaké míry budou kraj prozkoumávat.

Kromě mapy kraje obsahuje i minidungeon, několik nových nestvůr a kouzelných předmětů.

Do Vlčí hrobky

Vložil(a) MarkyParky dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
1995
Soutěžní dobrodružství z Bohemiaconu '95

Do Vlčí hrobky je dobrodružství v podobě jeskyně o více než 20 místnostech. Poprvé bylo použito jako finálové dobrodružství turnaje v Dračím doupěti (1990) na  Bohemiaconu '95, následně vyšlo v Dechu draka 1995/6.

Zápletka dobrodružství vysílá hrdiny do podzemí, aby vyhledali a přivedli zpět na povrch mocného kouzelníka, kterého kdysi obyvatelé urazili, on se stáhl do ústraní, ale teď kraj znovu potřebuje jeho pomoc.

Dobrodružství obsahuje krom popisu dungeonu a tvorů v něm také velké množství hádanek, které jsou určeny spíš hráčům než postavám a také tabulku, pomocí které je možné hodnotit pořadí na případném turnaji.