Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Star Trek Adventures: Starter Set

Vložil(a) KDolecek dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
2018
Zjednodušená úvodní pravidla a minikampaň pro Star Trek: Adventures

Star Trek Adventures: Starter Set je začátečnická sada se zjednodušenými pravidly, minikampaní a dalšími pomůckami pro první edici Star Trek Adventures (2017). Obsahuje:

  • Zjednodušený přehled systému 2d20.
  • Minikampaň A Star Beyond the Stars o třech dobrodružstvích, která sledují některá z hlavních témat Star Treku – nové technologie, mimozemská spiknutí a morální nejistoty. Dobrodružství jsou také tvořena se záměrem postupného zavádění herních mechanik.
  • 5 předpřipravených důstojníků Hvězdné flotily a jedna loď třídy Galaxy.
  • 2 dvacetistěnné a 4 šestistěnné kostky.
  • Tokeny pro postavy, momentum a hrozby.
  • Plakátové mapy lokací v kampani.

The Klingon Empire

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2020
Samostatná základní pravidla pro hru Star Trek Adventures se zaměřením na hru za Klingony

The Klingon Empire umožňuje hrát Star Trek Adventures (2017) z pozice Klingonské říše a klingonských postav. Příručka obsahuje kompletní pravidla sytému 2d20 a může tak sloužit jako základní pravidla.

Příručka dál obsahuje:

  • Rady pro tvorbu příběhu se zaměřením na Klingony. Podpora pro GM pro tvorbu dobrodružství a kampaní o dobývání a průzkumu.
  • Rozsáhlé informace o Klingonské říši včetně historie, kultury, světů, společnosti, válečných lodí, technologie a dalším
  • Velký výběr klingonských NPC ze všech ér říše, včetně mnoha protivníků včetně Federace, Cardassianů, Romulanů, Borgů a Dominianů.
  • Úvodní dobrodružství navržené pro rychlé zahájení hry za klingonské válečníky.
  • Historické úryvky, osobní záznamy, zachycené komunikace nabízející novou perspektivu na dějiny Star Treku.

Gamma Quadrant Sourcebook

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2020
Světy, druhy, lodě a vše další potřebné pro hraní v Gamma kvadrantu

Gamma Quadrant Sourcebook je rozšiřující příručka pro Star Trek Adventures (2017). Hráčům i GMovi poskytuje dodatečné materiály pro hraní v Gamma kvadrantu. Mezi ně patří:

  • Informace o vztahu Federace s Dominiem a dalšími obyvateli Gamma kvadrantu roku 2375.
  • Materiál o Dominiu a jeho historii a kultuře včetně informací o mnoha členských světech, spojencích a nepřátelích.
  • Detailní informace o Válce s Dominionem od jejího počátku jako studené války po otevřený konflikt zahrnující biliony bytostí.
  • Tucet nových mimozemských druhů pro tvorbu postavy včetně Dosiů, Lurianů, S'ona, Wadiů a Měňavců!
  • Výběr lodí z Dominia a S'ona a několik význačných lodí Federace z období války.
  • Podpora pro GM pro vedení misí a delších výprav v Gamma kvadrantu a v první linii, společně s výběrem nových NPC.

Beta Quadrant Sourcebook

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2018
Světy, druhy, lodě a vše další potřebné pro hraní v Beta kvadrantu

Beta Quadrant Sourcebook je rozšiřující příručka pro Star Trek Adventures (2017). Hráčům i GMovi poskytuje dodatečné materiály pro hraní v Beta kvadrantu. Mezi ně patří:

  • Informace o aktivitě Federace v Beta kvadrantu, včetně domovských světů Andorie, Země a Vulkánu.
  • Materiál o Klingonské říši a její historii, včetně informací o jádrových světech Qo’noS, Boreth, Khitomer a Rura Penthe.
  • Informace o Romulanském hvězdném impériu, jeho historii a politice a informace o jeho světech Romulus a Remus.
  • Spousta nových druhů z Federace, které lze využít při tvorbě postavy včetně Benzitů, Bolianů, Efrosianů a Klingonů.
  • Výběr nových mimozemských lodí z Klingonské říše, Romulanského hvězdného impéria, Gornské hegemonie, Orionského syndikátu a civilních plavidel.
  • Podpora pro GM pro vedení misí a delších výprav v Beta kvadrantu s výběrem nových NPC.

Alpha Quadrant Sourcebook

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2019
Světy, druhy, lodě a vše další potřebné pro hraní v Alfa kvadrantu

Alpha Quadrant Sourcebook je rozšiřující příručka pro Star Trek Adventures (2017). Hráčům i GMovi poskytuje dodatečné materiály pro hraní v Alfa kvadrantu. Mezi ně patří:

  • 11 nových mimozemských ras, ze kterých si hráči mohou vybrat při tvorbě postavy.
  • Výběr mimozemských lodí z Cardassijské unie, Ferengské aliance, Breenské konfederace a Tholijského sněmu.
  • Podpora pro GM pro vedení misí a delších výprav v Alfa kvadrantu, společně s výběrem dějových komponentů pro naplánování dobrodružství a mnoho nových NPC.
  • Detaily o působení Federace v Alfa kvadrantu do roku 2372 a informace o domovských světech Betazed, Denobula, Tellar Prime a Trill.
  • Materiály o lidech, historii a kultuře Bajorské a Cardassijské unie, včetně detailů o Cardassii Prime a dalších světech.
  • Informace o Ferengské alianci, Tzenkethii, Breenské konfederaci a Tholijském sněmu.

Alice is Missing

Vložil(a) KDolecek dne
5
Průměr: 5 (5 hlasů)
2020
Hra bez verbální komunikace o pátrání po ztracené dívce v prostředí amerického maloměsta

Alice Briarwood, dívka z malého města Silent Falls, se ztratila a je na jejích přátelích a známých, aby ji našli.

Alice is Missing je hra na pomezí RPG a LARPu, mimo procesních pokynů se odehrávající v tichosti, prostřednictvím textových zpráv. Pátrající postavy se ve fikci nikdy nepotkají, a tak spolu komunikují zprávami. Náhodný výběr z karet stop a nápověd a možnost dotvářet vztahy mezi postavami nabízí znovuhratelnost, ale autoři nedoporučují hrát Alice is Missing ve stejné skupině víckrát.

Ke hře jsou potřeba pravidla a karty postav, podezřelých, lokací, stop a nápověd. Autoři také jako podpůrný materiál vytvořili plakáty pohřešovaných osob pro několik variant Alice (slouží jen jako dokreslení a varianty jsou pro potřeby reprezentativnosti) a soundtrack ke hře, který zároveň slouží jako časomíra.

Hra se snaží být imerzivním, emocionálním zážitkem, a proto obsahuje rady, jak se svými hráči nastavit dostatečně komfortní situaci.

MegaTraveller

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Druhá edice slavné hard sci-fi hry Traveller odehrávající se v rozpadlém Impériu

MegaTraveller je druhá edice slavné hard sci-fi hry, navazující na klasický Traveller (1977). Vykresluje budoucnost lidstva, ve které je cestování po vesmíru běžné, ale neexistují sítě ani okamžitá komunikace a informace se šíří jenom tak rychle, jak létají lodě – přičemž cesty trvají týdny, měsíce, někdy i roky. Hráči představují posádky vesmírných lodí, které bývaly členy námořnictva, průzkumných sborů nebo kupeckých flotil. Nová edice posouvá reálie světa v čase dopředu. Zatímco původní svět popisoval jednotné, nehybné Impérium, kde dobrodružství bylo k nalezení leda na divokém pohraničí, v MegaTravelleru byl císař zavražděn při atentátu a Impérium bylo uvrženo do občanské války. 

Druhá edice je celkovou revizí po 10 letech od vydání původní hry. Na jejím vývoji spolupracovali na žádost vydavatele, Game Designers' Workshop, i tvůrci z nakladatelství Digest Group Publications, kteří se v uplynulých letech prokázali svými kvalitními doplňky. Do nové verze tak začlenili mnohé ze svých nápadů vyvinutých pro původní hru. Nová edice je především celkovou revizí a souhrnem materiálů vydaných za 10 uplynulých let v různých zdrojích, od různých rozšíření přes články v časopisech až po travellerovské wargames.

Stejně jako v původní hře se postavy tvoří systémem kariér, kdy hráč svoji postavu postupně provede (s velkým vlivem náhody) její minulostí a dosavadním profesním postupem, čímž určí jak její služební zařazení (armáda, námořnictvo, kupecká flotila apod.), tak hodnoty vlastností, trénované dovednosti, vybavení a další její stránky. Největší inovací je nový „systém vyhodnocování činností“, který se stal jednou z prvních jednotných vyhodnocovacích mechanik v RPG hrách vůbec. Zatímco v první edici měl souboj, jednotlivé dovednosti a různé činnosti svá vlastní, unikátní pravidla, v MegaTravelleru se vše vyhodnocuje stejnou ústřední mechanikou. Oproti původní hře tíhne MegaTraveller k podrobnější simulaci, v souladu s duchem doby zavádí pro mnohé stránky hry komplexnější pravidla. 

Základ pravidel tvoří hráčská příručka Player’s Manual (1987), vypravěčská Referee’s Manual (1987) a taky Imperial Encyclopedia (1987), která slouží jako hlavní průvodce herním světem, včetně podrobného popisu tradičního sektoru Spinward Marches. Všechny tři byly dostupné i v jedné krabici.

Větší komplexita nové edice byla někdy k dobru (důležitou součástí Travelleru vždy bylo sólové hraní, kdy si vypravěč sám generuje lodě, planety apod.), ale pro účely herních sezení dokázala být pravidla nadmíru složitá. Navíc vznikla velice rychle (v průběhu jediného roku), byla tristně neotestovaná a příručka byla plná tiskových chyb – první vydání si vyžádalo rozsáhlá errata. Situaci zhoršilo i to, že hráči mnohdy nepřijali změnu herního prostředí – jednak někteří těžce nesli rozpad svého oblíbeného světa, jednak sami vydavatelé nezvládli občanskou válku vhodně rozvinout v dalších rozšířeních. I to přispělo k tomu, že v dobách této edice byl Traveller sesazen z pozice nejhranější sci-fi hry.

Po různých drobnějších rozšířeních se autoři pokusili rozhýbat oficiální děj kampaní Hard Times (1991), která situaci posouvá od rebelie a občanské války k celkovému rozpadu Impéria. Přílišný zájem ovšem nevzbudila, a tak vydavatel hru ukončil posledním vydaným produktem, kampaní Arrival Vengeance (1992), která melancholicky představí nenávratný rozklad civilizace.

Rebootem herní linie Traveller se pak stala jeho třetí edice Traveller: The New Era (1993), která přebírá Impérium ve zničeném stavu, v němž skončilo na konci kampaně Arrival Vengeance.

The Traveller Adventure

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1983
Sci-fi kampaň na divokém okraji Impéria

Podzemní město Leedor mělo být jen další zastávkou na mezihvězdné obchodní trase, dokud posádka lodi March Harrier nepřišla na pomoc psovitému Vargrovi. Brzy zjistí, že mimozemšťanův drahocenný šperk je víc než pouhá dekorace. Šperk totiž hledají mocní hráči, kvůli nimž se tradiční plavba změní v nebezpečnou misi.

Ukázková kampaň pro klasický Traveller (1977)vyšla jako doprovodný svazek k pravidlům sjednoceným do svazku The Traveller Book (1982). 160stránková příručka představí materiály pro hraní v subsektoru Aramis, který se nachází na nezkroceném říšském pohraničí The Spinward Marches, kde se potkává Impérium, nepřátelský Zhodanský konzulát a neutrální říše psovitých Vargrů.

Hráči začínají jako posádka kupecké lodi schopné skoku jen do vzdálenosti 1 parseku. Kampaň tvořená zhruba 15 menšími i většími, různě kombinovatelnými epizodami, z nich udělá mezihvězdné dobrodruhy rozplétající záhadnou konspiraci. Kromě samotných dobrodružství obsahuje kniha i stručný popis reálií Impéria, popis subsektoru Aramis s 26 světy, podrobný popis hráčské lodi March Harrier a pravidla pro tvorbu postav Vargrů.

Triskelion

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2021
Příručka pro hry RPG trilogie Void zabývající se Triskelionem

Co je Triskelion zač? O co mu jde? Zná někdo pravdu? Čemu všemu lze věřit?

Triskelion je rozšiřující příručka pro RPG trilogii Void obsahující teorii, fakta a hypotézy o mysteriózním Triskelionu. Je použitelná pro hry Void: Science Fantasy, Void: Fantasy i Void: Science Fiction (všechny 2020). Obsahuje statistiky a schopnosti vojáků a lodí Triskelionu, které využije Gamemaster.

Sentinel Comics: The Roleplaying Game

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2020
Hra za komiksové superhrdiny

Sentinel Comics: The Roleplaying Game je hra za tým heroických superhrdinů ve stylu Silver Age komiksů. Příběhy jsou rozděleny na Collections, Issues a Secenes. Scenes jsou typicky akční, sociální nebo montáže.

Ústřední mechanika hry je GYRO (Green, Yellow, Red, Out). Pokud zdraví postavy nebo scéna samotná postoupí k další barvě, postavám se aktivují nové schopnosti. Schopnost spadající pod RED je efektivní, ale lze ji aktivovat, jen když je situace opravdu špatná.

Postavy samotné jsou propracovány a popsány mimo jiné původem, zdrojem moci, archetypem, osobností, červenými schopnostmi a dalším.

Hra také obsahuje nástroje a rady pro GM ohledně vedení hry a superhrdinského žánru.