Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Carcass Crawler: Issue #0

Vložil(a) tochalius dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2020
Nulté číslo časopisu pro OSE s novými povoláními a rozšířeným vybavením

Nulté číslo časopisu Carcass Crawler od Necrotic Gnome, dostupné exkluzivně podporovatelům z kickstarterové kampaně před vydáním Advanced verze základních pravidel. Na 36 stranách nabízí rozšíření pro Old-School Essentials (2017), jmenovitě:

  • Povolání – arcane bard (mystický bard), beast master (pán šelem), changeling (měňavec), chaos knight (rytíř chaosu), mage (mág), mutoid, mycelian (houbník), warden (chodec).
  • Rasy – changeling (měňavec), mutoid, mycelian (houbník).
  • Volitelné pravidlo – rozšířené vybavení.

Old Empires

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Průvodce zeměmi připomínajícími Egypt, Babylon a Řecko

FR10: Old Empires je 96stránková příručka z řady geografických průvodců FR mapujících svět Forgotten Realms. Věnuje se třem zemím Mulhorand, Unther a Chessenta, které zhruba připomínají starověký Egypt, Babylon a Řecko. Kniha popisuje, jak je obvyklé, tamní kulturu, obyvatele, ekonomiku a potom se formou průvodce věnuje zajímavým místům. 

Enter the Dagon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2017
Dobrodružství postavené na sérii magických duelů

Ostrov Dagon: pro běžný lid zvěstuje smrt, mor a zmar. Černokněžníkům, čarodějnicím a mágům však nabízí okultní moc, zapovězené vědomosti a kouzla vymykající se lidskému poznání. Než se však dokážete tajemství ostrova zmocnit, musíte přežít jeho slavné čarovné duely – sérii smrtících zápasů, z nichž vítězně vyjde vždy jen jeden kouzelník.

#95: Enter the Dagon je dobrodružství pro postavy na 5. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Rozehrává motivy nepříliš používané mechaniky kouzelných duelů ze základních pravidel. Skupina hrdinů doprovází a střeží družinového mága, kterého čeká série náročných a neférových magických soubojů na záhadném ostrově. 36stránkové dobrodružství popisuje ostrov se 14 připravenými lokacemi, děj je ale hnán kupředu spíš časovým harmonogramem událostí (rozpis zápasů) a popsanými postavami konkurenčních mágů.

The Bloodstone Lands

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Geografický průvodce dalekým severem světa Forgotten Realms

FR9: The Bloodstone Lands je 64stránková příručka z řady geografických průvodců FR mapujících svět Forgotten Realms. Věnuje se dalekému severu a popisuje tamní země Damara, Vaasa, Narfell a Impiltur. Zadní obálka mylně tvrdí, že popisuje i slavnou oblasti Icewind Dale (Planina ledového větru), to ovšem není pravda, protože ta se nachází jinde a už byla popsána v doplňku FR5: The Savage Frontier (1988). Většinu knihy tvoří standardní průvodce historií, obyvateli a jednotlivými místy, několik stran je ale věnováno i nastínění celé příběhové kampaně, která se tu může odehrát.

Cities of Mystery

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Generická pravidla pro tvorbu měst plus vystřihovánky domečků

FR8: Cities of Mystery je rozšíření z řady průvodců FR, které by teoreticky měly být zasazené do světa Forgotten Realms, ačkoli zrovna tento doplněk je generický a se světem souvisí jen zařazením do jeho ediční řady. Jde o krabicovou sadu s nástroji pro hraní ve městech. Obsahuje dvě oboustranné mapy se čtvercovými bojovými plánky ulic, 24 listů s papírovými vystřihovánkami budov a 64stránkový sešit s doplňujícími pravidly a vypravěčskými nástroji pro vedení městských dobrodružství a tvorbu vlastních „realistických, vzrušujících a živých“ měst.

Neon Knights

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2017
Pomoc mocnému čaroději s obranou jeho věže

Město obklíčilo deset tisíc bezchybných zabijáků. V boji i ve smrti jsou dokonale tišší, působí nepřemožitelně. Město volá po hrdinech, kteří by ho před nepřirozenou hrozbou zachránili. Jenomže jak přemoct nepřemožitelné? A pak hrdiny jakýsi čaroděj ze vzdáleného světa přenese do úplně jiného boje. Z očí jim sálá podivná neonová záře…

#94: Neon Knights je dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Postavy jsou čarodějem přivolány do jiné dimenze, aby mu pomohly bránit jeho věž, koncipovanou jako menší lokaci se 6 popsanými komplexními místnostmi a probíhajícím útokem. Konec je otevřený – hrdinové dokonce můžou objevit prostředky, jak čaroděje přemoct. Doporučované zarámování je během obléhání domovského města hrdinů, kdy výsledek obrany věže ovlivní výsledek obléhání města. Je ale možné odčarovat postavy i z jiné zapeklité situace.

Dobrodružství má lehkou vazbu na herní minisvět Purple Planet – právě tam budou dobrodruzi magií přeneseni.

Empires of the Shining Sea

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Krabicový průvodce osmansky laděnou zemí Calimshan

Empires of the Shining Sea je krabicové rozšíření ze světa Forgotten Realms pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Popisuje „blízkovýchodní“ zemi Calimshan a přilehlé oblasti okolo Zářícího moře, jako Arnaden (Jezero páry) a Zemi lvů. Bylo posledním krabicovým rozšířením, které nakladatelství TSR pro tento svět vydalo.

V základu vychází z dřívějšího doplňku Empires of the Sands (1988), ale výrazně ho rozšiřuje na několikanásobek původního rozsahu. A zatímco v původní verzi byl Calimshan zemí zjevně inspirovanou příběhy ze sbírky Tisíc a jedna noc, nová verze se snaží arabské motivy potlačovat a místo nich se inspiruje v Osmanské říši, především kvůli odlišení s „arabským“ podsvětem Al-Qadim, který se mezitím stal součástí Forgotten Realms – nebylo ovšem žádoucí mít v rámci jednoho světa dvě „arabské“ oblasti.

Krabice obsahuje jednu 192stránkovou knihu a dvě plakátové mapy.

Lands of Intrigue

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1997
Geografický průvodce jižními zeměmi Tethyr, Amn a Erlkazar

Lands of Intrigue je krabicové rozšíření ze světa Forgotten Realms pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Jde o geografického průvodce jižními zeměmi Tethyr, Amn a Erlkazar, inspirovanými především Blízkým východem. Doplněk je aktualizací dřívějšího doplňku FR3: Empires of the Sands (1988) a jeho rozvedením na zhruba trojnásobný rozsah. Obsah krabice:

  • Book One: Tethyr (96 stran) – Průvodce feudální „zemí intrik“ Tethyr, nově opět sjednocené po delší době chaosu.
  • Book Two: Amn (64 stran) – Průvodce kupeckou říší Amn.
  • Book Three: Erlkazar & Folk of Intrigue (32 stran) – Průvodce dosud nepopsanou zemí Erlkazar inspirovanou Skotskem a ležící východně od Tethyru.
  • Dvě plakátové mapy.

Oproti FR3: Empires of the Sands ale chybí popis země Calimshan. Ta byla v revidované podobě představena až v doplňku Empires of the Shining Sea (1998).

Hyperborea (3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Nová edice retroklonu AD&D předělaného do žánru conanovské sword & sorcery

Hyperborea je oldschoolový retroklon vycházející z první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978), který hru posouvá z pseudostředověkého prostředí do žánru conanovské sword & sorcery, brakové fantastiky a „weird“ fantasy. Výchozím herním světem je titulní Hyperborea, „placatá země“ tonoucí v šarlatovém svitu umírajícího slunce, kde civilizace je dávno upadlá a rozvrácená, svět obydlený disharmonickou snůškou lidí a nestvůr. Tato třetí edice navazuje na první a druhou edici Astonishing Swordsmen & Sorcerers of Hyperborea (2012, 2017) a vyšla pod zkráceným názvem jen jako Hyperborea.

Hra je založená na klasickém systému úrovní, ras a povolání. Termín „rasy“ tu odkazuje na kultury (Kelti, Piktové, Amazonky) a ve třetí edici zahrnuje i několik nových (jako staré Řeky a Římany nebo podzemní nestvůrné Oon), povolání je celkem 22 (berserkr, pyroman, šaman…) a jsou oproti předchozí verzi lehce rebalancovaná. Třetí edice je celkově jen iterativním vylepšením edice druhé a změny jsou jen dílčí – například zjednodušený soubojový systém, přidání volitelných kritických zásahů a minutí nebo lehké rozšíření nabídky kouzel, magických předmětů a vlastního bestiáře.

Nejvýraznější změnou je rozdělení pravidel do dvou knih, hráčské Hyperborea Volume I: Player's Manual (2021) a vypravěčské Hyperborea Volume II: Referee's Manual (2021).