Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Smrtící divočina

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2014
Přídavek obsahující další zvířata

Smrtící divočina je rozšiřující příručka pro Void: Sci-Fantasy (2012) obsahující nová zvířata a rostliny. Je v ní uvedeno i vybavení, které je možné zvířatům přikoupit a zvýšit tak jejich efektivnost v boji.

Ocelové bestie

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2013
Přídavek obsahující další dopravní prostředky

Ocelové bestie jsou rozšiřující příručka pro Void: Sci-Fantasy (2012) zaměřená na bojové dopravní prostředky, jejich modifikace a přídavné vybavení. Obsahuje Lodní deník, ve kterém si hráči mohou udržovat přehled o svém námořním, oblačném či vesmírném plavidle.

Hrdinové galaxie

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2013
Pravidla pro hraní dalších kariér a pro mocné postavy

Hrdinové galaxie je rozšiřující příručka pro Void: Sci-Fantasy (2012) s pravidly pro hraní dalších kariér (mimo žoldnéře a plenitele) a také vůdců organizací i vládců říší, což je užitečné především tehdy, když postavy získají mnoho bodů zkušeností a velké bohatství. Kromě toho obsahuje pravidla pro tvorbu základny.

Apokalypsa

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2012
Pravidla pro apokalyptické události a zbraně hromadného ničení

Apokalypsa je rozšiřující příručka pro Void: Sci-Fantasy (2012) týkající se přírodních katastrof, zbraní hromadného ničení, mocných kouzel a rituálů. Nabízí mnoho možností totální destrukce a zkázy, které gamemaster může použít jako pozadí zápletky a hráči jako „eso v rukávu“ proti těm nejmocnějším protivníkům.

Temná ruka

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2012
Příručka umožňující hraní za plenitele Temné ruky

Temná ruka je rozšiřující příručka pro Void: Sci-Fantasy (2012) pojednávající o silách Temnoty. Dovoluje hrát za plenitele, „temnou“ obdobu žoldnéřů. Jsou to krvelačné bandy upírů, vlkodlaků, nemrtvých, mutantů a zatemnělých, jejichž úkolem je získávat duše smrtelníků pro Temné bohy.

Barrowmaze Complete (LL)

Vložil(a) Bajo dne
4
Průměr: 3.8 (4 hlasů)
2014
Klasický megadungeon staré školy s tematikou pohřebiště a nemrtvých

Místní vesničané si šeptají o tajemném místě hluboko v bažině – pohřebišti zahaleném mlhou, posetém mohylami, zřícenými sloupy a stojícími kameny. Vykradači hrobek, kteří se vydali na průzkum pod pahorky – nebo spíše ti nemnozí, kteří se vrátili – vyprávějí příběhy o částech bludiště, velkolepých hrobkách a děsivých tvorech číhajících ve tmě. Jste dost stateční (nebo hloupí), abyste vstoupili do Barrowmaze?

Barrowmaze Complete je 260stránkový megadungeon pro postavy od 1. úrovně ve hře Labyrinth Lord (2007), potažmo jiných OSR retroklonech. Popisuje prastaré pohřebiště nacházející se v odlehlých bažinách – dobrodruzi nejdřív objeví mohylové pole, jeho průzkumem proniknou do rozsáhlého komplexu hrobek pod ním, které jsou zralé k vyloupení.

Tohle souborné vydání sdružuje materiály, které původně vyšly ve dvou částech jako Barrowmaze I (2012) a Barrowmaze II (2012) a dál je doplňuje. Jedná se o klasický dungeon orientovaný na postupný průzkum a mapování rozsáhlého podzemí, vyhýbání se pastem, odhalování tajných chodeb, objevování pokladů, přemáhání nestvůr a překonávání překážek. Na poměry megadungeonů je relativně netradiční tím, že se nedělí na patra. Kniha popisuje 70 mohyl na povrchu, což jsou jednoduché minidungeony o jedné nebo pár místnostech, a potom 375 popsaných lokací v jednopatrovém komplexu pod nimi. Při průzkumu nekropole hráče narážejí na různé druhy nemrtvých a jiných nestvůr, zapletou se do sporů vzájemně znepřátelených frakcí pokřivených zvěrolidí, Setových nekromantů a Orcusových akolytů, odhalí a možná přehradí cestu, kterou zlo do podzemí proniká, získají mocné artefakty, vyloupí hrobky dávných hrdinů a nakonec se možná střetnou s drakolichem a jinými mocnými netvory.

Souborné vydání zachovává dřívější materiály a částečně je rozšiřuje. Především přidává popis nedalekého městečka Helix coby výchozí základny s mapou, podniky, chrámy a námezdnými pomocníky. Dále přidává strušné představení okolního regionu a dalších 20 povrchových mohyl.

Existuje i konverze Barrowmaze pro pátou edici Dungeons & Dragons (2017).

The Keep on the Borderlands

Vložil(a) Bajo dne
4
Průměr: 3.2 (5 hlasů)
1980
Kultovní dobrodružství odehrávající se v pevnosti, jeskyních chaosu a jejich okolí

B2: The Keep on the Borderlands je 32stránkové dobrodružství od Garyho Gygaxe pro postavy na 1. až 3. úrovni v Holmesových Basic Dungeons & Dragons (1977) nebo pozdějších verzích Basic Dungeons & Dragons (1981). Začíná v pohraniční pevnosti, odkud se postavy vydávají na průzkum nedalekého okolí. Postupně objevují jeskyně chaosu, obývané různými frakcemi nestvůr a ukrývající mnohé nástrahy.

Dobrodružství bylo jako ukázkové přiloženo k pozdějším výtiskům krabicové sady Dungeons & Dragons Basic Set od Holmese (1977) a všem výtiskům revidované krabicové sady Dungeons & Dragons Basic Set od Moldvaye (1981). Díky široké dostupnosti se tak pro mnoho hráčů stalo vstupní branou do světa Dungeons & Dragons. Tato skutečnost spolu s kvalitním designem zapříčinily, že má kultovní pověst nejen mezi původními hráči. Jeho motivy se staly ikonickými prvky, které dále utvářely podobu nejen Dungeons & Dragons, ale dalších dobrodružných fantasy RPG. Coby ukázkový modul obsahuje rady a návodné pasáže pro začínající vypravěče, jak vést hru a jak s modulem pracovat.

Kromě vydání v krabici bylo dostupné i samostatně. Ve výrazně zkrácené podobě bylo začleněno také do sborníku B1–9: In Search of Adventure (1987).

Existuje remake a rozšíření pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) v rámci kombinovaného dobrodružství Original Adventures Reincarnated: Into the Borderlands (2018).

Poznámka: Datum vydání se často uvádí jako 1979, což je ale chyba vzniklá pravděpodobně tím, že dobrodružství bylo přibalováno do krabice spolu se sešity pravidel vydanými v roce 1979. Dobové údaje uvádějí vydání v roce 1980, což podporuje i skutečnost, že mezi produkčními je v tiráži uveden i Frank Metzner, který nastoupil až v lednu 1980. Vyšlo pravděpodobně v dubnu 1980.

Death Frost Doom (původní)

Vložil(a) Bajo dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2009
Oldschoolové dobrodružství zaměřené na průzkum prokleté, opuštěné hory, která skrývá mnoho tajemství a nebezpečí

Na tom místě je leží kletba! Je prokleté, slyšíš mě? Prokleté! Na hoře je dům u hřbitova, pronásledovaný vzpomínkami na zvěrstva minulosti. Kult z hory je dávno pryč, ale vítr stále nese tóny podivné smrti. Hora je chladná. Tak moc chladná. A chamtiví či hloupí budou statečně vyrážet na horu za zlatem a slávou. …Ale stojí to za vaši duši? Jste zatraceni.

Death Frost Doom je atmosférické, oldschoolové dobrodružství zaměřené na průzkum prokleté, opuštěné hory, která skrývá mnoho tajemství a nebezpečí. Dobrodružství je vhodné pro postavy nízké úrovni. V roce 2014 vyšel rozšířený a lehce přepracovaný revidovaný Death Frost Doom (2014), určený pro Lamentations of the Flame Princess (2010). Na této verzi se podílel jiný autor, Zak Sabbath.

Shore of Dreams

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (3 hlasů)
2018
Krátké dobrodružství na orientálně laděném ostrově točící se kolem majitelky hostince

Vyprávějí se příběhy o obrovském pokladu, který piráti pohřbili blízko Mlžného útesu v Chultu, ale nikdy jej nevyzvedli. Mnoho lidí mluví o velikém bohatství, ale jen málo z nich je ochotno pro něj riskovat. Místní mluví o hostinci Pobřeží snů, přívětivém místě a ideálním s bodu pro odvážné dobrodruhy, než se vydají vstříc svému pátrání. I když je přesná poloha pokladu neznámá, říká se, že majitelka hostince Pobřeží snů má nějaké stopy, ale nikdy není nic tak jednoduché, jak se zdá.

Shore of Dreams (do češtiny přeloženo jako Pobřeží snů) je 17stránkové dobrodružství určené pro družinu postav na 5. až 7. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014). Dobrodruhy zavede do vesničky Jokotoro na orientálně laděném ostrově, kde u mola kotví korakly, rybáři opravují loďky před bambusovými chýšemi a míchají se tu cestovatelé z celého světa.

Forgotten Realms

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 2.8 (5 hlasů)
Nejznámější generický fantasy svět pro D&D nabízející pestrá prostředí všech druhů

Forgotten Realms (v češtině Zapomenuté říše) jsou asi nejznámější svět pro hry z rodiny Dungeons and Dragons, který od 80. let provází každou edici D&D, většinou jako její oficiální svět. Známý je taky z celé řady knih a počítačových her. „Zapomenuté říše“ vděčí za svůj název tomu, že kdysi dávno byly spojené se Zemí, odkud sem přišli lidé, ale dávno už se na to zapomnělo. Představují generický fantasy svět se standardními rasami a příšerami podle D&D. Je pestrý a nabízí všechna pozemská prostředí, kultury a klimata, od ledovců až po pouště. Základní příručky a jádro dění jsou zasazené na kontinent Faerûn, inspirovaný středověkou Evropou, nicméně planeta Abeir-Toril obsahuje i parafráze na jiné pozemské kultury, od Aztéků, přes Arábii až po východní Asii. Některé z nich se později vyčlenily jako samostatné (pod)světy.

Svět poprvé vyšel po odchodu Garyho Gygaxe z nakladatelství TSR, které tak hledalo náhradu za jeho svět Greyhawk. Oslovilo tedy Eda Greenwooda, velice aktivního přispěvatele do časopisu The Dragon, který se často zmiňoval o svém světě. Výsledkem byla první krabicová sada Forgotten Realms Campaign Set (1987) pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Do tvorby se okamžitě zapojili interní designéři z TSR a svět začal být rozšiřován řadou doplňků FR, které popisovaly jednotlivé jeho oblasti v takové míře detailu, jaká byla na RPG scéně nevídaná. Už od začátku vycházely i romány zasazené do Forgotten Realms a svět se tak stal skutečně multimediálním projektem. Právě na stránkách románů se poprvé objevily legendární postavy jako například temný elf Drizzt.

S příchodem druhé edice Advanced Dungeons & Dragons (1989) byl svět posunut o rok dopředu v čase, kdy došlo k události zvané „čas potíží“, při níž bohové kráčeli po zemi a válčili mezi sebou. Událost vysvětlila změny způsobené přechodem na novou edici (např. zmizení některých povolání nebo objevení nových druhů magie). Její příběh vypráví trilogie dobrodružství FRE – Forgotten Realms Epic. První rozšiřující příručka vydaná pro druhou edici byla FR7: Hall of Heroes (1989). O rok později vyšly změny ve světě shrnuté v příručce Forgotten Realms Adventures (1990), která ho konečně „aktualizovala“ na druhou edici.

Za dob druhé edice se Forgotten Realms dočkaly ohromného množství rozšiřujících příruček a dobrodružství. Hlavními dvěma edičními řadami byla řada FR (převzatá z první edice), ve které vycházely převážně geografické doplňky, a řada FOR, ve které vycházely doplňky o kulturách, rasách a jiných negeografických tématech. Po pár letech vznikla konečně i aktualizovaná základní sada Forgotten Realms Campaign Setting (1983). Vyšlo i pár desítek dobrodružství. Zhruba v polovině devadesátých let nakladatel shledal, že produkty s vysokými čísly v edičních řadách (jako např. FR16) odrazují od koupě, takže ediční řady opustil a další doplňky vydával bez čísel a zařazení do řad.

Forgotten Realms jsou známé i tím, že obsahují i fantasy ekvivalenty mnoha pozemských kultur a zemí, od pouští starověkého Egypta, přes „arabské“ kupecké říše a „osmanské“ sultanáty až po „Beduíny“ v pouštích a „Inuity“ na ledovcích. Ty nejoblíbenější z nich byly dokonce rozvinuty do samostatných „podsvětů“:

  • Kara-Tur, východoasijská část světa poprvé představená už v Oriental Adventures (1985), tehdy ovšem ne jako součást Forgotten Realms. Jejich součástí se stala hned s vydáním Forgotten Realms Campaign Set (1987), podrobněji rozpracována ale byla až v Kara-Tur: The Eastern Realms (1988). Oblasti ležící mezi tímto východním koncem kontinentu a západem popsaným v základní krabici později zmapovalo rozšíření The Horde (1990).
  • Maztica, nový kontinent na západě inspirovanými mezoamerickými kulturami, představený v krabici Maztica (1991).
  • Al-Qadim, arabská část světa poprvé představená v Land of Fate (1992).

Původní autor Forgotten Realms Ed Greenwood s trendem přidávání jasně historizujících zemí a kultur nesouhlasil, protože podle něj neodpovídaly stylu světa a odváděly pozornost hráčů k řešení historických detailů.