Alternity

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Krátkověká generická hra pro hraní v současnosti a sci-fi

Alternity je sci-fi hra od nakladatelství TSR, zamýšlená jako generický engine pro všemožná prostředí od tehdejší současnosti a blízké budoucnosti přes kyberpunk až po hard sci-fi nebo vesmírnou operu.

V základu jde o dovednostní systém s bodovým nákupem základních vlastností a dovedností. Postavy různých ras si volí povolání, které určuje, jaké dovednosti jsou pro ně levnější. Hra obsahuje i výhody (stojí body) a nevýhody (dávají body). Unikátní vyhodnocovací systém pracuje v každém hodu se dvěma kostkami: kontrolní kostkou (k20) a situační kostkou (cokoli od d4 po k20), která vyjadřuje obtížnost a přičítá nebo odečítá se od výsledku kontrolní kostky, přičemž cílem je podhodit související dovednost nebo jinou vlastnost.

Základ hry tvojí dvojice příruček, hráčská Alternity Player's Handbook (1998) a vypravěčská Alternity Gamemaster Guide (1998). Kromě nich ještě vyšla i začátečnická krabicová sada Alternity: The Adventure Begins Now (1999).

Hra byla poměrně intenzivně podporována dalšími doplňky, například adaptacemi do konkrétních sci-fi žánrů a prostředí, ale po prodeji nakladatelství TSR ji nový majitel Wizards of the Coast ukončil a místo toho přešel na generický systém d20. Velká část nápadů i některá herní prostředí z Alternity pak byly zrecyklovány v generické hře d20 Modern (2002).

Vydavatel