Novinky v češtině a slovenštině

0
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
0
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
4
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
5
Kniha artefaktů (2025) – Sborník unikátních magických artefaktů
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
3
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Destroyer of Worlds (2020) – Akční scénář pro hru Alien v roli koloniálních mariňáků
4
Krajiny za obzorem: Stíny jihu (2009) – Geografický modul pro svět Asterion, popisující Državy, panství temného boha Khara
4
Spire: The City Must Fall (2018) – Urban fantasy hra o povstání temných elfů
4
My Little Pony: Tails of Equestria The Official Movie Sourcebook (2017) – Příručka pro My Little Pony: Tails of Equestria obsahující prvky z filmu
5
Goblins of Golarion (2011) – Příručka nových pravidel a informací o goblinech v Pathfinderu
4
Goblin Quest (2015) – Hra o sebevražedných úkolech party goblinů, která se chce za každou cenu proslavit
5
Risus (2001) – Minimalistické komediální RPG určené pro ty večery, kdy už vám hlava nebere…
5
The Esoterrorists (2006) – Detektivní hra s prvky hororu, magie a konspirace
5
Star Wars: The Roleplaying Game (D6, WEG) (2e) (1992) – Legendární RPG ze světa Star Wars
5
Your Best Game Ever (2019) – Ucelené rady, jak hráčsky zvládnout RPG
5
Lady Blackbird (2010) – Predpripravený príbeh miešajúci rozprávkovosť Hviezdnych vojen s pulpovou literatúrou
5
Svátek Madharakta (2022) – Rozpadlý chrám hluboko v džungli, kde se kult opičího démona chystá na krvavý obřad
4
Lost Eons (2022) – Solarpunkové RPG, v ktorom po tísicročiach spoznávate zemský povrch
4
Mutant Chronicles (2e) (1997 ) – Dieselpunk RPG z budoucnosti, ve které Sluneční soustavu zahltila Temnota
4
Champions of Balance (2014) – Příručka nových pravidel a informací pro neutrální postavy v Pathfinderu

Nové přírůstky v databázi

Kobold Hall

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Dvoukolové turnajové dobrodružství o hledání a ukrývání kouzelných opálů

Kobold Hall je 30stránkové turnajové dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodružství je rozdělené na dvě kola. V prvním z nich dobrodruzi hledají 14 kouzelných ohnivých opálů, oči pyrohydry, která má ochránit jejich domovy před nájezdníky. Ve druhém kole dobrodruzi pro opály hledají úkryty.

Modul vyšel v omezeném nákladu 750 kusů k příležitosti fanouškovského setkání Origins '83 v Detroitu. Jeho název odkazuje na místo konání setkání, Cobo Hall.

Ice Elves

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Lineární putování polární pustinou

Za temnými lesy, za rozeklanými horami, za říšemi lidí leží zapovězená zem ledu a sněhu. Pusté pláně ožívají. Vaši dobrodruzi musí při pátrání po posvátném drahokamu přejít mrazivé pustiny. Čelte zrádné a nebezpečné pustině, velte ledové lodi v souboji na život a smrt s piráty a vydejte se na cestu do pevnosti zlých nájezdníků.

Ice Elves je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 7. až 9. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Tvoří ho lineární sekvence minidungeonů, (polo)náhodných setkání a naskriptovaných scén. Loď s dobrodruhy ztroskotá během průzkumné plavby k severním polárním oblastem. Trosečníci se vydají přes polární pustiny, potýkají se s nedostatkem vybavení a nástrahami prostředí, dokud nenarazí na náhodné setkání s ledovými elfy. Ti dobrodruhy požádají o pomoc v bitvě ledových lodí mezi elfy a piráty (řešené prostřednictvím unikátní minihry) a následně je vezmou do svého hlavního města. Odtud se dobrodruzi vydají na pochod přes ledovou pustinu, v níž pátrají po pirátské skrýši se zajatými elfy. Po jejich osvobození vděční elfové pomůžou dobrodruhům s opravou vraku lodi a družina konečně může odplout zpátky na jih.

Modul obsahuje subpravidla pro dobrodružství v polárních oblastech: pohyb ve sněhu a ledu, obstarávání potravy a paliva, udržování tepla, budování přístřešků… Novými poznatky o elfech rozvíjí příručku Elves (1983).

Blasted Land

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Dvoukolové turnajové dobrodružství v magické věži a jejím okolí

Blasted Land je 28stránkové turnajové dobrodružství určené postavám na 12. až 13. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodružství je rozdělené na dvě kola. V prvním, tříhodinovém kole dobrodruzi cestují krajinou zdevastovanou magickou katastrofou k Hvězdné věži. Podle zvoleného prostředku (koně, velbloudi nebo létající koberec) je potkají různá naskriptovaná setkání, na konci cesty pak musejí v několika menších dungeonech získat 3 kouzelné klíče. Ve druhém, čtyřhodinovém kole dobrodruzi vstoupí do pětipatrové Hvězdné věže o celkem 35 očíslovaných místnostech a skrz pasti, hádanky a nestvůry postupují až k závěrečné konfrontaci s šíleným kouzelníkem.

Modul obsahuje také šest předpřipravených postav, seznam kouzelných předmětů na výběr a bodovací tabulku. Vyšel v omezeném nákladu 1000 kusů k příležitosti fanouškovského setkání Dallcon 1983.

Jovian Chronicles

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Herní svět a kampaň za piloty mecha exoskeletů

Jovian Chronicles je 112stránková licenční příručka přesouvající mecha hru Mekton II (1987) do úplně nového herního prostředí, Sluneční soustavy v blízké budoucnosti. Už proběhla kolonizace, lidstvo se rozštěpilo na znesvářené planetární státy a zrovna vede vesmírnou válku, v níž se utkává Jupiterská konfederace s Centrální zemskou vládou a administrativou, Marsem, Venuší, Pásem, Titanem i dalšími politickými útvary. Výrazným prvkem herního prostředí jsou kosmické bojové exoskelety, které slouží po boku vesmírných lodí v podobné roli jako stíhačky. Prostředí si nicméně udržuje relativně realistické, hard sci-fi ladění.

Kniha nejdřív popíše reálie nového prostředí: časovou osu, technologie, hlavní frakce. Podrobněji ho ale představuje až formou epické kampaně rozdělené do 12 epizod, ve kterých hráči pomůžou rozhodnout osud Jupiterské konfederace i lidstva jako takového.

Knihu doplnilo ještě druhé rozšíření Europa Incident (1994). Později byly společně adaptovány do plnohodnotného samostatného RPG, pojmenovaného identicky Jovian Chronicles (1997).

Player's Handbook (D&D 5e, 2024)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2024
Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Player's Handbook (v českém překladu jako Příručka hráče) ve verzi z roku 2024 je revidovaná hráčská příručka s pravidly páté edice Dungeons & Dragons (2014), nahrazující původní Player's Handbook (2014). Přináší aktualizovaná pravidla rozsáhlé revize hry, obvykle označované jako D&D 2024. Revize přináší spoustu změn v dílčích hodnotách, provádí celkový rebalanc různých schopností a upravuje účinky některých akcí. K nejvýraznějším změnám patří obměněný a rozšířený výběr povolání a ras (nově přejmenovaných na „species“ – druhy) a větší výběr schopností, vybavení, kouzel a jiných hráčských možností. Nově jsou součástí základní knihy i pravidla pro výrobu předmětů.

Dark Tower (D&D 3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Remake legendárního komplexního dungeonu z raných dob D&D

Někdejší svatostánek obsadilo prastaré zlo. Ospalá horská víska se stává dějištěm záhadných zmizení a zdrojem ještě podivnějších zvěstí o tom, co číhá pod zemí. Podlí nepřátelé a prapodivní spojenci, kteří neznají spánek ani stáří, chtějí zapojit neznalé do titánského boje dobra proti zlu. Odvážíte se zjistit, co se za těmito zvěstmi skrývá, či snad zničit samotný zdroj zla? Bohatství, moc, sláva a smrt! To vše se ukrývá v Temné věži.

JG3: Dark Tower je dobrodružství pro dobrodruhy na 8. až 10. úrovni, pro třetí edici D&D (2000). Jedná se o konverzi a dílčí aktualizaci legendárního dobrodružství Dark Tower (1979). Tak jako v originále přicházejí hrdinové vyšetřovat báje a záhadná zmizení do vesničky v horském průsmyku, až proniknou do podzemního komplexu. Jde o rozsáhlý dungeon o více než 100 popsaných lokacích rozdělených do čtyř hlavních pater a několika menších mezipater, který se vyznačuje netradiční strukturou – popisuje dvě věže znesvářených bohů Mitry a Seta, které byly před dávnými časy zavaleny sesuvem půdy. Pozdější generace vykopaly mezi oběma věžemi různé průchody a sály, čímž vznikla nezvyklá nelineární mapa: dva svislé dungeony (věže) a mezi tím patra tradičních vodorovných prostor. A na povrchu nad tím vším tábor hledačů pokladů, do kterého zrovna přicházejí hráčské postavy. Vzniká dynamické prostředí se znepřátelenými frakcemi a spoustou prostoru k průzkumu.

Nová verze se poměrně úzce drží originálu – jde skutečně především o konverzi do herních statistik nové edice, nikoli obsahové přepracování.

Neplést s Dark Tower pro tříapůltou edici D&D (2007), což je úplně jiný remake, na tomhle nezávislý, od Goodman Games.

Valraven

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Příběhově orientovaná hra za skupinu žoldáků v drsném pseudostředověku

Valraven s podtitulem Le Cronache del Sangue e del Ferro (nebo The Chronicles of Blood and Iron) je hra v žánru temné fantasy, vydaná původně italsky v roce 2021, v anglickém překladu v roce 2025. Odehrává se na drsném pseudostředověkém kontinentu Valraven, kde proti sobě válčí mocná říše se znepřátelenou republikou, obě strany podporuje ústřední církev, z východu se hrnou záhadní nájezdníci a lidé se slabou vůli propadají svodům démonů. Hráči se stanou skupinou žoldáků, kteří se podle potřeby připojují k jednotlivým frakcím, ale především píšou „krví a železem“ vlastní osud.

Hra je postavená na příběhově orientovaném systému Monad Echo. Postavy jsou číselně definované pěti základními vlastnostmi, hráči si pro ně dále volí archetypy zvané „role“ (např. kapitán, učenec, čarodějnice apod.), s nimiž se pojí další charakteristiky, především „deskriptory“ a „dary“. Deskriptory jsou krátké popisné fráze, které můžou přinášet mechanické výhody i nevýhody, dary jsou speciální schopnosti s konkrétními účinky. Při vyhodnocování se hází poolem kostek, přičemž hra používá tři různé typy kostek s lehce odlišnými účinky a rozlišuje tři stupně úspěchu (čistý úspěch, úspěch s komplikací, úspěch s další výhodou). Zajímavé je, že hráči si můžou určit, kolik kostek přesně použijí – ale pokud padne byť jediná jednička, akce se nepodaří. Když se k tomu přičte i metaherní měna „Soma“, umožňující získávat výhody aktivováním pozitivních stránek deskriptorů, vzniká sofistikovaný vyhodnocovací systém s prostorem k „narativnímu“ taktizování. Každá postava má taky ukazatel „cesty do zatracení“, vyjadřující její nevyhnutelné propadání šílenství a násilnostem.

Druhou rovinu hry tvoří správa žoldácké kumpanie. Různé subsystémy umožňují její tvorbu, zacházení s různými hodnostmi a typy vojáků, generování podpůrných nehráčských postav a vyhodnocování bojů celých jednotek. K dispozici jsou dva herní režimy – jednoduché mise a souvislé kampaně –, přičemž při hraní souvislých kampaní je hra strukturovaná do sledu ročních období, která skupinu postupně přesouvají mezi různým druhy situací, od válečných bojišť až po dvorské intriky nebo plnění osobních ambicí.

Původní verzi představuje italská základní příručka (2021). Anglická základní příručka (2025) je z velké části jen jejím překladem, nově do sebe ale začleňuje i některé další bonusy a rozšíření z italské verze. Hra má menší linii několika mála rozšíření v italštině i angličtině, ne vždy shodných.

Lords of Darkness (AD&D 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Sborník deseti krátkých dobrodružství soustředěných kolem nemrtvých

REF5: Lords of Darkness je 96stránkový sborník deseti krátkých dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), zasazených do světa Forgotten Realms, ale snadno přenositelných i jinam. Stylem připomíná dřívější sborníky The Book of Lairs (1986) a The Book of Lairs II (1987), ale tentokrát jsou jednotlivá dobrodružství trochu delší než jen jedno- a dvoustránková a tématicky sladěná – každé z nich se zaměřuje na konkrétní druh nemrtvých nestvůr, od kostlivců a ghúlů, přes stíny a mumie až po upíry a mocné „liche“. Hráče zavedou na všelijaké hřbitovy, do krypt, rozvalin a strašidelných domů.

Jednotlivé scénáře mají různé formáty. Některé obvykle koncipované jako série připravených scének nebo setkání bez jakékoli mapy, jiné jsou tradiční minidungeony s obsahem rozmístěným do mapy. Každé je zakončené krátkou esejí o povaze a chování dané nestvůry, která rozšiřuje informace známé z herních bestiářů, nabízí různé tipy a triky (např. pro likvidaci nehmotných nemrtvých) nebo hru doplňuje o nové materiály (jako nekromantská kouzla).

Crystal Barrier

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Meziplanetární výprava za osvobozením legendárního dračího vládce

„Poprvé v historii… bojuje drak s drakem“ a výsledek je nejistý. Krutá občanská válka mezi draky stála obě strany příliš mnoho a modří draci jsou pro vítězství ochotní udělat cokoliv. Jejich nejničivější zbraň, paralyzující droga Phandroot, decimuje nepřátelské síly. Před skupinou dobrodruhů se náhle objevila zlověstná zahalená postava a povolala je do boje. Jejich činy změní osud Dračích zemí.

Crystal Barrier je 40stránkové dobrodružství určené postavám na 6. až 8. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dějově navazuje na minikampaň publikovanou v příručce Dragons (1986). Dobrodruzi se opět zapojí do občanské války mezi dobrými republikánskými a zlými roajalistickými draky, tentokrát s úkolem osvobodit legendárního dračího vládce a sjednotitele dračích klanů, jehož duši vězní na své planetě zlý nekromant. Planeta, znázorněná hexovou mapou o rozměrech asi 14 × 17 dvacetimílových hexů, uvízla v podivné časové smyčce (každý den se probudí do jedné z šesti ér, což má vliv na podobu a zalidnění míst). Dobrodruzi se mohou volně pohybovat krajinou zaplněné lesy, horami, jedním městečkem a několika vesnicemi a spouštějí náhodná i naskriptovaná setkání, která by je měla dovést až do nekromantova hradu (12 popsaných lokací), vstříc závěrečnému souboji s antagonistou a osvobození zajatce.