Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Mobile Frame Zero: Firebrands

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2016
RPG hra o mecha robotech a lásce

Bojuj s přítelem, spoj se s rivalem, zamiluj se do nepřítele. 

Mobile Frame Zero: Firebrands je RPG party hra o mecha robotech a lásce. Píše se rok rok SC 0245, lidstvo se rozšířilo napříč Mléčnou dráhou a kolonizovalo galaxii za použití technologie mezihvězdných přepravních bran. „Mobile frames“ jsou pracovní a bojoví mechové, které si lidé vzali s sebou. Hráči představují špičkové, romantičté piloty mechů, lapené v nevyhlášené válce o budoucnost systému Bantral.

Mobile Frame Zero funguje na principu miniher. Hráč vybere minihru ze seznamu, která poskytuje mechaniky a rámování pro scénu. Některé minihry jsou pro dva hráče, některé pro víc, jiné pro celou skupinu. Po jejím odehrání další hráč vybírá další minihru a začíná tak novou scénu. Tento princip byl potom zobecněn do systému Mobile Frame Zero: Firebrands Framework, který využívají i další hry.

Hra probíhá bez vypravěče, bez kostek, je pro 3–6 lidí a dá se odehrát za hodinu až dvě. 

Pasión de las Pasiones

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2023
Telenovela jako RPG

Hudba začne hrát, jakmile Elena vstoupí do kostela. Lem stříbrných šatů se jí vlní kolem podpatků. Kamera zabere její tvář, zrovna když zahlédne Dominga, el amor de su vida, muže, kterého si dnes večer v tajnosti vezme. Eleniny oči září štěstím a jde mu vstříc – zrychluje, běží – radostný smích uniká z jejích rtů. Položí svému milovanému ruku na rameno... ale on se otáčí a je to jeho zlé dvojče, Juan Carlos!

Pasión de las Pasiones je RPG, které vás povede při tvorbě a hraní vaší vlastní telenovely se vším, co k žánru patrí – hrdiny, zlosyny, láskou, válkou, tajemstvími a odhaleními! 

Hra používá systém Powered by the Apocalypse. Základní příručka obsahuje 7 playbooků a 4 připravené telenovely, do kterých jen stačí zasadit postavy.

DIE: The Roleplaying Game

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2022
RPG podle komiksu, kde se hráči propadnou do vlastní hry a stávají se svými postavami.

DIE je hra v žánru horror-fantasy, ve které je skupina obyčejných lidí vtáhnuta skrze hru do fantasy světa. V něm získají jednu z šesti kostek (die), podle kterých nese hra své jméno, jsou transformováni do svých postav a zažívají dobrodružství a hledají cestu domů – nebo ne. 

Každý hráč si tak vytváří dvě postavy – identitu z běžného světa (Persona) a identitu ve fantasy světě (Postava). Skupina lidí z obyčejného světa má svá traumata, rivalství a zahořklost. Personu si vytváří i GM. Po přenesení do fantasy světa zjišťují hráči, že to všechno byl plán GMovy Persony – Pána (Master), který je tu uvěznil. A tak se vydávají hledat cestu domů, jen aby zjistili, že to musí být jednomyslné rozhodnutí všech. Včetně Pána. Ale také, že mrtví nemají hlas... Dostanou se domů, obrátí se proti sobě, nebo se rozhodnou zůstat Postavami navždy?

Flames of the Falcon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Třetí z trilogie příběhových dobrodružství v nově popsaném městě Greyhawk

Útoky mstivé kleričky boha Iuze na město Greyhawk vyděsily obyvatele a způsobily vlnu utečenců. Pokud klerička završí své zlé plány, z Greyhawku se stane město duchů a kleriččini následovníci se ho snadno zmocní.

WGA3: Flames of the Falcon je poslední z trilogie dobrodružství pro postavy na 5. až 7. úrovni v AD&D 2e, zasazené do světa Greyhawk. Odehrává se ve stejnojmenném městě, popsaném v rozšíření The City of Greyhawk (1989). Děj navazuje na dobrodružství WGA2: Falconmaster (1990). Završuje příběh o zápolení proti zlé kleričce. Stejně jako v předchozích dílech se dobrodružství koncipované jako lineární sekvence připravených setkání, nicméně tentokrát je výraznou součástí i „dungeon“ v městském domě a průzkum vícepatrové jeskyně, což z něj dělá skoro klasické dobrodružství.

Bloodmarch, The

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Kampaň pro Zapovězené země v zemi sužované démony

Planiny Krvavé marky kdysi kvetly tak hojně, že za teplých dnů tekl řekami nektar. Hory dávaly rudu tak čirou, že sekery se daly vyrábět z úlomků nevykovaného železa. To bylo pochopitelně před přílivem démonů. Ale co zemi zpustošily démonické hory čaroděje Zygofera, je pustá a opuštěná, až na pokřivené noční můry, které se dnes prohánějí po pláních i lesích. Na ty, kdo se odváží čelit svému strachu, ovšem čekají nedozírné poklady.

Bloodmarch je v pořadí třetí velké rozšíření pro „retro“ fantasy hru Forbidden Lands / Zapovězené země. Popisuje Aslenii, démony zamořenou a démonickou vegetací porostlou zemi západně od výchozích Zapovězených zemí. Prvních cca 50 stran 260stránkové knihy je určeno hráčům – představuje zdejší historii, národy, zdejší drogy a jedy a tři nové typy magie – „píseň magmatu“, „mentalismus“, snovou magii a magnetismus. Popsané jsou i nové typy terénu a tabulky pro nehody na cestách.

Samotná kampaň, nazvaná The Legacy of Horn, se točí kolem hledání pěti svatých zbraní boha sopek Roha. Uchází se o ně celá řada frakcí... a dobrodruzi se můžou k některé z nich přiklonit. Kampaň je rozdělená do sedmi dějových fází, které se spouštějí klíčovými událostmi – klidně bez přičinění dobrodruhů, tj. může klidně proběhnout na pozadí, zatímco se věnují něčemu jinému. Kniha popisuje osm dobrodružných míst (osad), která v tomto ději figurují. Dále jsou součástí popisy artefaktů, nové nestvůry, nová náhodná setkání.

Světy her na životní příběhy: World of Darkness, 1. část

Vložil(a) Markus dne

Hunter: The Reckoning

Vložil(a) Markus dne
1999
Hra za smrtelníky, kteří v temné alternativě 90. let bojují proti netvorům
Autor recenze
Petr „Jezevec“ Pouchlý
Zdroj
Dech draka

Světy her na životní příběhy: World of Darkness, 2. část

Vložil(a) Markus dne

Hunter: The Reckoning

Vložil(a) Markus dne
1999
Hra za smrtelníky, kteří v temné alternativě 90. let bojují proti netvorům
Autor recenze
Petr „Jezevec“ Pouchlý
Zdroj
Dech draka