Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Merc

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Simulační hra za moderní žoldáky

Merc je RPG hra za žoldáky z (tehdejší) současnosti, kteří za úplatu vykonávají mise kdekoli na světě.

Postavy jsou ve hře vyjádřené základními vlastnostmi, které jsou vyjádřené jako procenta, ale netradičně se určují hodem k66, kdy první šestistěnná kostka určuje řád desítek a druhá řád jednotek. Stejný „procentuální“ hod se pak využívá i při relativně jednoduchém vyhodnocování. Pravidla se zaměřují především na simulaci boje. Řeší například zásahové zóny lidského těla, pasti a nástrahy, fungování puškohledů nebo vliv různě velikých siluet vozidel. Výsledkem je hra, která působí spíš jako skirmishová wargame.

Vyšla pro ni dvě rozšíření. Merc Supplement 1 (1983) přináší nová pravidla, například pro vozidla nebo letecké operace. Campaign Book 1: Rhodesia (1984) popisuje připravené prostředí pro hry, krátkověký africký stát Rhodesii. 

Blood and Bramble

Vložil(a) Markus dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
2021
Sborník nových kouzel pro čarodějky a čarodějnice ve WFRP

Blood and Bramble je stručný sborník 24 nových kouzel pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Popisuje 24 nových kouzel z nauky čarodějnictví (witchcraft) a lidové magie (hedgecraft). Součástí jsou i dvě ukázkové nehráčské postavy, které tato kouzla využívají. V dodatku je každé kouzlo připravené k vytisknutí na kartičku pro lepší referenci během hry.

Doplněk původně vyšel jen jako PDF, ale později byl začleněn do sborníku Reikland Miscellanea (2023).

Privateers and Gentlemen

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Hra za námořní důstojníky z období zámořských objevů

Privateers and Gentlemen je hra, ve které hráči představují námořní důstojníky v éře plachetnic a zámořských objevů 18. století. Jedná se o revizi předchozí hry autora Waltera Jona Williamse Tradition of Victory (1978), ale nově je přejmenovaná – název sdílí s Williamsovou sérií námořních románů Privateers and Gentlemen (1981).

Hra je vysoce simulační a komplexní, obsahuje podrobné informace o daném historickém období, pracuje s wargamingovými námořními bitvami a podrobnými pravidly pro hráčské postavy. Vyšla v krabicové sadě, která obsahuje různé drobnější pomůcky a především tři sešity pravidel:

  • Heart of Oak (48 stran): Podrobné informace o fungování plachetnic a mořeplavby. Pravidla pro námořní bitvy, hratelná i jako samostatná wargame.
  • Promotions and Prizes (32 stran): Pravidla pro hraní postav důstojníků. Popisuje tvorbu postavy, vybavení, zaměstnání a kariérní postup, přijímání misí nebo korzárských úpisů, kurděje a jiné nemoci, věznění, vylepšování posádky, setkání, lup a samozřejmě podrobná pravidla osobního boje.
  • Tradition of Victory (32 stran): Informace o historickém období a fungování světa, pokyny a pravidla pro vypravěče, např. o hlavních přístavech a jejich fungování, hazardu, generování setkání na souši, korzárství a hlavních národech širšího světa.

Wight Power / Title Redacted

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Vyšetřování vražd a zmizení na vykopávkách starého kláštera

Wight Power, později přejmenováno na Title Redacted, je 66stránkové dobrodružství pro Lamentations of the Flame Princess (2010) určené pro postavy na nízkých úrovních. V archeologických vykopávkách opuštěného opatství na ostrově Wight se ztratil učenec pátrající po relikvii z těla Ježíše Krista. Jeden z žoldáků, kteří mají hlídat byl zavražděn. Stoupá napětí a je na dobrodruzích, aby situaci vyřešili. Skutečnost je divná a děsivá.

Dobrodružství je pojaté jako podrobně popsaná lokace (stanový tábor okolo vykopávek, samotné vykopávky) se znesvářenými frakcemi a časovou osou, která posouvá události dál.

Tradition of Victory

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Wargamingové RPG z éry plachetnic

Tradition of Victory je wargamingová hra s RPG prvky odehrávající se ve zlatém věku plachetnic mezi roky 1755 a 1815.

Tvoří ji dvě samostatné knihy z jiným záběrem. První kniha Tradition of Victory I: Heart of Oak (1978) jsou tradiční wargamingová pravidla pro souboje plachetnic s využitím figurek na stole. Její doplněk Tradition of Victory II: Promotions and Prizes (1978) ale přinesl možnost pojmout hru jako RPG, ve kterém hráči představují námořní důstojníky, snaží se dosáhnout vyšší hodnosti, nepadnout v boji nebo spřádat intriky.

Autor hru později revidoval a vydal v nové edici nazvané Privateers and Gentlemen (1983).

Midvinter

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2019
Vánoční hororové vyšetřování pohanského kultu

Midvinter je 52stránkové jednorázové sváteční dobrodružství pro Lamentations of the Flame Princess (2010) odehrávající se roku 1630 na vrchovině na jihu Švédska, kde se právě neveliká obec připravuje na oslavu zimního slunovratu – včetně lidských obětí ve jménu Ódina. Dobrodružství je především sociální – dobrodruzi přicházejí do vesnice, kde se děje cosi nekalého, a začíná rozplétat děsivou záhadu. Všichni místní jsou podezřele přátelští a milí…

Basic Roleplaying: Universal Game Engine

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Revidované vydání univerzální hry s procentuálními dovednostmi

Basic Roleplaying ve verzi z roku 2023 s podtitulem Universal Game Engine je zatím poslední verze univerzální hry, která je samostatně hratelnou variantou stejnojmenného systému Basic Roleplaying (zkráceně BRP). Zatímco na systému BRP jsou postavené i jiné, žánrově specifické hry, tato verze slouží jako univerzální herní engine pro libovolný žánr.

Základem hry je dovednostní systém, ve kterém jsou postavy určené základními vlastnosti a sadou procentuálně vyjádřených dovedností. Prakticky všechny herní akce se pak vyhodnocují hodem k100. Postavy se přirozeně zlepšují v dovednostech, které ve hře aktivně používají. Souboj je taktický (rozlišuje např. uhýbání, odrážení nebo různé zásahové zóny těla), ale zároveň smrtící a může rychle skončit jedinou ranou. K tomuto jádru je možné modulárně přidávat žánrové schopnosti postav, např. mutace, superschopnosti nebo magii.

Novinkou v této verzi jsou pravidla pro reputaci a charakterové „vášně“, které postavám umožňují posílit si hody na věci, na kterých jim záleží (obojí převzato z RuneQuestu RQG, 2018). Jinak je hra velice podobná předchozí verzi Basic Roleplaying „Gold Book“ (2008) a je spíš novým kompilátem a reorganizací materiálů. Základní pravidla vyšla jako 264stránková kniha.

Pravidla hry jsou zároveň volně dostupná v podobě elektronického SRD dokumentu. Byla uvolněna pod otevřenou licencí ORC, která komukoli umožňuje libovolně a bezplatně je využívat k tvorbě nových doplňků, materiálů nebo her.

Aftermath!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Podrobná vojensky orientovaná hra z postapokalyptického světa

Aftermath! je jedna z prvních postapokalyptických RPG her – nebo, jak se sama označuje, „hra zasazená do světa po holokaustu“. Odehrává se po blíže nespecifikované katastrofě a úkolem postav je hledat jídlo, vodu, základní zásoby, přístřešek a přežít.

Postavy jsou definované šesticí základních dovedností, sadou dovedností a několika „nadáními“, která jim usnadňují zlepšování konkrétních dovedností. Hra nemá úrovně, postavy se tvoří volně a zlepšují se v těch dovednostech, které používají. Je vysoce simulační, má podrobná pravidla a věnuje se především boji. Dosahuje až bláznivé míry komplexity, například když rozlišuje 27 zásahových zón na těle psa (z toho dvě na ocase).

Vyšla v základní krabici, která obsahuje tři sešity s pravidly (základní pravidla, hráčská příručka, vypravěčská příručka), úvodní scénář a různé drobnější pomůcky. Existuje pro ni několik rozšíření z 80. let, ale taky nové doplňky z let 2008–2018, kdy se původní nakladatel vzkřísil.

Hru původně připravilo nakladatelství Phoenix Games, ale nezvládlo ji dodat na trh, než ji včetně skladových zásob prodalo nakladatelství Fantasy Games Unlimited. Z toho důvodu existují i kopie základní krabice s odlišnou ilustrací, na kterých je logo Phoenix Games přelepené logem FGU. Navzdory dataci 1980 se ale krabice dostaly na trh až v roce 1981. Obsah obou verzí se nijak neliší.

Když nakladatelství Fantasy Games Unlimited ukončilo činnost, práva na hru se podle smlouvy měla vrátit původním autorům. Ti chtěli dovolit novému vydavateli vytvářet nové doplňky. Tak vzniklo rozšíření Aftermath! Technology! (1992) od Dinosaur Games. Ale FGU obnovilo činnost, aby si mohlo práva nárokovat, a v následném sporu získalo hru zpátky pro sebe. Vydalo upravené druhé vydání Aftermath! Technology! (2006) a v následujících letech vydalo sérii PDF doplňků (často vycházejících z nevydaných dobových textů), aby hra byla stále „živá“ a původní nakladatel is udržel práva.

Basic RolePlaying (Gold Book)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Univerzální, simulační hra postavená na procentuálních dovednostech

Basic RolePlaying je samostatně hratelná varianta systému Basic Roleplaying (zkráceně BRP), prezentovaná jako univerzální hra vhodná pro libovolný žánr.

Tato edice z roku 2008, přezdívaná „Big Gold Book“ nebo „Classic“, je celkovou revizí, přeuspořádáním a zahlazením předchozí verze Basic Roleplaying: The Chaosium System (2004). Na rozdíl od ní doplňuje i chybějící pravidla a možnosti pro modernější žánry (superhrdinové, sci-fi…) – v jádru jde o kompilaci a sjednocení možností z různých her postavených na systému BRP, které vyšly v minulosti.

Jedná se o dovednostní systém, ve kterém jsou postavy určené základními vlastnosti a sadou procentuálně vyjádřených dovedností. Prakticky všechny herní akce se pak vyhodnocují hodem k100. Postavy se přirozeně zlepšují v dovednostech, které ve hře aktivně používají. Souboj je taktický (rozlišuje např. uhýbání, odrážení nebo různé zásahové zóny těla), ale zároveň smrtící a může rychle skončit jedinou ranou. K tomuto jádru je možné modulárně přidávat žánrové schopnosti postav, např. mutace, superschopnosti nebo magii. Hra nabízí obsah (např. výbavu, technologie, návrhy profesí, ale i bestiář) pro různé žánry od temného středověku, přes samurajské Japonsko až po postapokalypsu nebo vesmírnou operu.

Pravidla vyšla v podobě 400stránkové základní příručky.

V roce 2023 vyšla nová revize: Basic Roleplaying (2023).