[videorecenze] Dungeon Age dobrodružství pro Jeskyně a draky a OSE
Desert Angel Fiasco / Anabáze pouštního anděla
Escaping Edgewild / Útěk z Divukraje
The Night Parade je 23stránkový PDF doplněk pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), který podrobně popisuje konkrétní tlupu potulných nemrtvých vedenou prastarým lichem. Obsahuje podrobné charakteristiky, portréty a herní profily samotného nekromanta, jeho nemrtvých pobočníků, herní statistiky řadových nemrtvých, náměty na zápletky a různé návrhy na rozvinutí standardních nemrtvých do zajímavějších podob, jako jsou nemrtví oři, umrlci z masových hrobů nebo kárky naložené oživlými těly.
Freedom Fighters je vojensky orientovaná hra, ve které hráči v roli guerillových bojovníků brání Spojené státy před nepřátelskou invazí – ať už jde o mimozemšťany, nebo Sověty, kteří zvítězili ve Studené válce.
Hra je extrémně komplexní a její text se zabývá především pravidly – samotné herní prostředí je ponecháno na Vypravěči. Postavy jsou definované 13 základními vlastnostmi, 10 osobnostními charakteristikami (rovněž numericky vyjádřenými), motivacemi, fóbiemi a dovednostmi. Při tvorbě postavy provede hráč svého hrdinu výběrem z více než deseti kariér, od kterých se odvíjejí získané herní statistiky, dostupné vybavení atd. Soubojový systém je vysoce podrobný, rozdělený na 3 sekundy dlouhá kola, z nichž každé se dále dělí do 10 dílčích fází (deklarace záměru, boj zblízka, pohyb atd…). Používá životy, ale zároveň i zásahové zóny se specifickými účinky. Další pravidla řeší morálku, paniku, přišpendlení atd.
Unikátní je podobně detailní systém sociálních interakcí, který rozlišuje 21 různých typů interakce – od vyhrožování přes vydírání až po lichotky a svádění – a pro každý nabízí lehce odlišný postup vyhodnocení závisející na dovednostech, vlastnostech, osobnostních rysech i základním „postoji“ určeném u každé nehráčské postavy.
Hra vyšla v podobě základní krabice s různými drobnými pomůckami a třemi příručkami (96 stran, 80 stran, 32 stran). Nevyšlo pro ni žádné rozšíření.
The Doom-Cave of the Crystal-Headed Children je dobrodružství pro postavy na lehce pokročilých úrovních v Lamentations of the Flame Princess (2010). Jde o autorovu reakci na „zakázání“ jeho o rok staršího dobrodružství Better Than Any Man (2013) kvůli tomu, že obsahovalo potenciální vraždění dětí. Nové dobrodružství je tak celé o vraždění dětí – ale je to v pořádku, protože ty děti mají na hlavách krystaly!
Modul popisuje vesnici, ve které všichni obyvatelé tvrdí, že ztratili svého čtyřletého syna Andrewa. Dobrodruzi se ho (je?) vydávají najít do nedaleké jeskyně, která převrátí jejich vnímání reality. Dobrodružství místy tíhne k nadnesenému a smrtícími „funhouse“ dungeonu.
Vítejte ve světě Dungeons & Dragons! Vše, co o něm potřebujete vědět, najdete v této skvělé ročence. Prozkoumejte fascinující světy plné temné magie, bájných bytostí, steampunkových výtvorů i děsivých monster. Objevte kouzlo her na hrdiny a zjistěte, jak si vyladit vlastní příběh nebo vymyslet postavy. Získáte řadu neocenitelných tipů, jak začít, ale také potrápíte mozkové buňky při řešení úkolů. Tak na co čekáte? Popadněte kostky a vypravte se na největší dobrodružství svého života!
Dungeons & Dragons Annual 2023 (česky vyšlo bez určení roku jako Dungeons & Dragons – Hráčská ročenka) je 96stránková neherní kniha o fenoménu páté edice Dungeons & Dragons (2014) určená věkové skupině 13+, třetí díl série D&D Annuals od nakladatelství Egmont/Farshore. Přináší zajímavosti ze světa D&D a jeho hráčské komunity, aktuální k době vydání v polovině roku 2022.
Kniha přináší stručný přehled různých herních světů, které pátá edice představila, včetně zmínek třeba o výrazných padouších a hrdinech. Reflektuje některé výrazné události poslední doby, například příchod covidové pandemie a její dopad na podobu (internetového) hraní. Přináší pár stručných rad pro rozjetí a vedení vlastní kampaně, včetně takové, která bude zasazená do světa vlastní tvorby. Odkazuje čtenáře na zajímavou beletrii. A přináší bestiář ikonických tvorů z D&D.
V roce 2023 vyšel český překlad, který oproti originálu vypouští několik dvojstránek obsahujících popkulturní odkazy, které by u nás nebyly srozumitelné (např. na anglickojazyčné podcasty).
Sworbearer je generické fantasy RPG, na svou dobu ovšem nezvyklé některými inovativními mechanikami. Hráči mají k dispozici spoustu hratelných ras, často zvláštních, například inteligentní pavouky, králičí lidi, skřety, minotaury, draky, chrliče…
V základu hra používá procentuální dovednostní systém. Postavy nemají žádná povolání ani kariéry, místo toho se specializují na vybrané tematické okruhy dovedností. Netypicky na 80. léta nejde do podrobnější simulace, naopak tíhne spíš k abstrakci – místo přesného počítání peněz například používá obecnější společenské postavení, které určuje, co si postava může dovolit. Stejně tak je abstrahované zatížení. Magický systém taky pracuje s tematickými okruhy („uzly“), na které se postavy specializují – část je založená na čínských živlech, část na tělesných tekutinách. Konkrétní kouzla pak vyžadují určitou míru postupu v daném okruhu.
Hra vyšla ve dvou víceméně totožných „edicích“. První edici (1982) vydalo nakladatelství Heritage Models v podobě vodorovně orientované krabice. Druhou edici (1985) vydalo po odkoupení hry nakladatelství Fantasy Games Unlimited. Textem i pravidly je druhá „edice“ víceméně identická jako ta první, liší se především fyzickou podobou – vyšla ve svisle orientované krabici a slučuje text do menšího počtu knih. (V databázi je bereme jako stejnou hru.)
Pro první edici nevyšlo žádné rozšíření, pro druhou jediné dobrodružství Dwarven Halls (1985).
The Emperor's Wrath je dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Dobrodruzi musejí vypátrat drahocenný vynález – na cestě mezi městy se ztratil jeden z posledních funkčních parních tanků od vynálezce Leonarda di Miragliana. Pátrání je zavede do bažin na hranici mezi Reiklandem a Middenlandem. Jedná se o sérii setkání v divočině.
Součástí je i doplněk popisující herní implementaci parních tanků.
Psi World je sci-fi hra zasazená do blízké budoucnosti 21. století, ve kterém lidstvo expandovalo po sluneční soustavě a došlo k širokému rozmachu psionických schopností. Postavy obdařené těmito nadáními jsou utlačované netolerantní „normální “společností a státem, takže se bouří.
Relativně jednoduchý systém je postavený na základních vlastnostech, procentuálních dovednostech a podrobném seznamu psionických schopností. Hra se zaměřuje na vyhodnocování psionických schopností a boje.
Pravidla vyšla v základní krabici obsahující dva tenké sešity – jeden s pravidly (32 stran), druhý s popisem světa (30 stran) – a drobné doplňky. Kvůli krátkému rozsahu tak herní svět zůstává spíš jen nastíněný. Pro hru vyšly tři dobrodružství, ale celkově se neujala.
Till The Last Gasp je vyprávěcí hra pro dva hráče na pomezí deskovky a stolního RPG, ve které hráči svádějí duely plné akce a emočního napětí. Je žánrově univerzální – duel může být cokoli od mnichů bojujících holýma rukama, před střelecký souboj až po střetnutí mágů.
V základu umožňuje hrát v 9 různých prostředích za 12 různých postav vázaných na daná prostředí i na sebe navzájem – od divokého západu přes apokalyptické přežívání až po vesmírné piráty. Zároveň dává návod, jak si tvořit vlastní postavy, a různé tabulky pro inspiraci.
Základní mechanika funguje na výběru „bojového postoje“, který odemyká určité druhy akcí, a na nahazování počtu „akčních bodů“ na začátku každého kola. Získané body pak hráči utrácejí za akce, které jim zvolený bojový postoj umožňuje. Hra mechanicky podporuje drama a hraní rolí. Slouží k tomu „karty dramatu“, které pokládají záludné otázky a nutí postavy například složit kompliment soupeři nebo svěřit se mu s tajemstvím, které je už dlouhou dobu tíží.
Flashing Blades je pikareskní hra zasazená do Francie 17. století, éry Tří mušketýrů, kardinálů, kavalírů, pirátů, marodérů...
Pravidla jsou na poměry nakladatelství FGU překvapivě nekomplexní a flexibilní. Postavy jsou definované šesticí základních vlastností určených hodem 3k6. Hráči si volí povolání (voják, gentleman, ničema, šlechtic) a bodovým nákupem si pak pořídí dovednosti – některé obecné, jiné dostupné levněji konkrétním povoláním. Pro zpestření mají postavy i jednu výhodu a jedno tajemství. Podrobnější subsystémy se věnují duelům a společenskému postupu v prostředí Paříže.
Hra vyšla v krabicové sadě obsahující 48stránkový sešit s pravidly, 16stránkový sešit se třemi miniscénáři a drobné pomůcky. Vyšly pro ni celkem čtyři doplňky: dvě dobrodružství a dvě obecná rozšíření. An Ambassador's Tales (1985) popisuje i některé jiné evropské země než Francii, zatímco High Seas (1985) se věnuje mořím, především Karibiku.