Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Cults of the Blood Gods (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Rozšíření o upírských náboženských kultech a nekromantském klanu Hecata

Cults of the Blood Gods je 276stránkové rozšíření pro pátou edici Vampire: The Masquerade (2018) zaměřené na upírská náboženství a kulty. Popisuje jejich přesvědčení, dějiny, formu uspořádání, rituály i významné členy. Figurují mezi nimi například uctívači Lilith zvaní Bahari, církev boha Seta nebo kulty uctívající prastaré upíry. Vypravěči kniha nabízí i několik drobnějších kultů, radí s vymýšlením nových a jejich využitím ve hře.

Druhou výraznou částí knihy je popis nového hratelného upírského klanu Hecata zabývajícího se nekromancií, mezi jehož členy se řadí například italská upírská dynastie Giovanni nebo praktikanti vúdú Samedi. Kniha popisuje jeho historii, strukturu, schopnosti, cíle i nadpřirozené schopnosti jeho členů. Přiloženo je i připravený scénář Styx and Bones, v němž předpřipravené postavy mnichovských Hecata a jejich spojenci čelí nadpřirozeným hrozbám i Camarille.

Původní verzi knihy vydalo nakladatelství Onyx Path Publishing. Pozdější přepracované Cults of the Blood Gods (2022) od nakladatelství Renegade Game Studios upravuje popis Samedi a jejich schopnosti.

Thieves' Guild III

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Pravidly odemykání zámků a kapsářství, plus vloupačka na ples a do domu mága

Thieves' Guild III, později vydané s jinou obálkou pod názvem Thieves' Guild 3: The Duke's Dress Ball, je rozšíření pro zlodějskou hru Thieves' Guild (1980). Přináší doplňující pravidla pro odemykání zámků a vybírání kapes. Hráči si je můžou rovnou vyzkoušet ve dvou připravených dobrodružstvích. V The Duke's Dress Ball proniknou na šlechtický ples ve městě Haven a pokusí se ochudit přítomné o jejich drahé šperky. A v Tower of Tsitsiconus se podívají do domova prastarého mága, aby mu ukradli amulet a drahocennou knihu.

The Book of Nod

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Sbírka mytologických textů u upírech prezentovaná jako „skutečný“ dokument

The Book of Nod je neherní kniha ze Světa temnoty, prezentovaná jako „skutečný“ dokument. Jde o sbírku mytologických epických básní o upírech. Ty představují jejich původ, věnují se jejich prapředkovi Kainovi, rozebírají jeho skrytá učení a popisují nejtajnější záhady, například příchod konce světa v podobě takzvané Gehenny.

Knihu vydalo poprvé nakladatelství White Wolf v roce 1993 jako součást ediční řady hry Vampire: The Masquerade (1991). V roce 2022 nakladatelství Renegade Game Studios vydalo dotisk v ediční řadě páté edice Vampire: The Masquerade (2018). Obě verze jsou prakticky identické – trochu se liší drobnými fyzickými detaily výroby, ale text je nezměněný.

Thieves' Guild 10: Bandit Gangs and Caravans

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Rozšíření věnované loupežnickým tlupám a městským vloupačkám

Thieves' Guild 10 nebo Thieves' Guild X s podtitulem Bandit Gangs and Caravans je poslední vydané rozšíření pro zlodějskou hru Thieves' Guild (1980). Má 32 stran. Přináší pravidla pro loupeživé tlupy a přepadávání cestujících nebo kupeckých karavan, včetně pravidel pro hromadné boje, přepadení, nebo tvorbu a vybavení karavan. Obsahuje dva připravené scénáře – v tom prvním, nazvaném Bandit Gangs and Caravans!, se hráči stanou postrachem silnic a budou provádět loupežnická přepadení. V druhém, nazvaném The Lesson, jde o vykradení městského domu bohatého kupce, který se opovážil vzepřít cechu zlodějů.

Sabbat: The Black Hand

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Představení upírské frakce Sabbat usilující o ovládnutí lidstva

Sabbat: The Black Hand je rozšíření pro pátou edici Vampire: The Masquerade (2018), popisující volně uspořádanou antagonostickou herní frakci Sabbat. Její členové se považují za nadřazené smrtelníkům a nehodlají se jim přizpůsobovat. Jejich cílem je zničit „umírněné“ upíry z Camarilly a postupně si podmanit lidstvo.

130stránková kniha popisuje reálie a kulturu hnutí Sabbat, její historii a úklady. Přináší taky nová pravidla, například probožské síly nebo děsivé rituály.

GURPS Arabian Nights

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1993
Žánrová a historická příručka pro hraní příběhů z Pohádek tisíce a jedné noci

GURPS Arabian Nights je podrobný průvodce středověkým světem islámského Blízkého východu pro třetí edici GURPS (1988). Vychází z představ, které západní hráči nejspíš mají ze známé sbírky Pohádek tisíce a jedné noci, ale snaží se o jejich zasazení do historického kontextu a srovnání s realitou, která se od fantastického světa příběhů ze sbírky často lišila. Věnuje se struktuře a fungování společnosti a Islámu, který ji velmi silně formoval a ovlivňoval, souvislostem s ostatními náboženstvími běžnými v této oblasti a historickému a geografickému přehledu s návrhy na dobrodružství a kampaně.

Pravidlová čast obsahuje nové možnosti pro tvorbu postavy a doplnění a přizpůsobení základních, typické archetypy pro hráčské i cizí postavy, nová kouzla a pravidla pro magii a bestiář přírodních i fantastických tvorů.

Obsahuje i krátké ukázkové dobrodružství.

Pathfinder GM Core

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Nová verze vypravěčských základních pravidel pro druhou edici Pathfinderu

Pathfinder GM Core je nová verze vypravěčské základní příručky pro druhou edici Pathfinderu (2019). 336stránková kniha nahrazuje předchozí základní příručku Pathfinder Core Rulebook (2019). Zatímco původní příručka obsahovala všechna pravidla v jedné knize, v této verzi jsou pravidla rozdělená do dvou knih – této vypravěčské a hráčské Pathfinder Player Core (2023).

Nová verze pravidel zachovává v základu stejná pravidla i kompatibilitu s doposud vydanými produkty, ale zavádí dílčí opravy a aktualizace za čtyři roky od vzniku hry, a navíc je výrazně rozšířená. Vypravěčská příručka obsahuje pokyny pro vedení hry, vytváření setkání, dávání odměn nebo například zajištění toho, aby hra byla komfortní pro všechny. Představuje volitelné subsystémy pro honičky, duely, výzkum, infiltraci a další aktivity. Obsahuje taky stručného průvodce herním světem.

Novinkou je i změna licence – zatímco původní pravidla vyšla pod licencí OGL, která se odkazuje na třetí edici Dungeons & Dragons (2000), v této verzi hra přechází na vlastní edici ORC, což si vyžádalo další dílčí úpravy a „očištění“ od obsahu převzatého z D&D – například přejmenováním různých termínů.

Thieves' Guild II

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
První rozšíření a vykradačské scénáře pro zlodějskou hru Thieves' Guild

Thieves' Guild II je první modulární rozšíření pro zlodějskou hru Thieves' Guild (1980). Vyšlo ve formátu 64 volných perforovaných listů, určených do vložení do pořadače mezi listy základní příručky (1980). Přináší rozšiřující bojová pravidla, nová pravidla pro zisk zkušeností a pro najímání pomocníků. Nabízí nová připravená setkání s loupežníky. A samozřejmě nechybí ani menší připravené scénáře, tentokrát zaměřené především na vykrádání hrobek a chrámů starodávného města Shale-Chuun.

Pathfinder Player Core

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Nová verze hráčských základních pravidel pro druhou edici Pathfinderu

Pathfinder Player Core je nová verze hráčské základní příručky pro druhou edici Pathfinderu (2019). 464stránková kniha nahrazuje předchozí základní příručku Pathfinder Core Rulebook (2019). Zatímco původní příručka obsahovala všechna pravidla v jedné knize, v této verzi jsou pravidla rozdělená do dvou knih – této hráčské a vypravěčské Pathfinder GM Core (2023).

Nová verze pravidel zachovává v základu stejná pravidla i kompatibilitu s doposud vydanými produkty, ale zavádí dílčí opravy a aktualizace za čtyři roky od vzniku hry, a navíc je výrazně rozšířená. Především hráčům dává víc možností tvorby postavy, přičemž zahrnuje některé, které mezitím vyšly v různých rozšiřujících produktech.

Novinkou je i změna licence – zatímco původní pravidla vyšla pod licencí OGL, která se odkazuje na třetí edici Dungeons & Dragons (2000), v této verzi hra přechází na vlastní edici ORC, což si vyžádalo další dílčí úpravy a „očištění“ od obsahu převzatého z D&D – například přejmenováním kouzel nebo změnou jiných termínů.

Možnosti postav (povolání, rasy apod.) představené v této knize rozšiřuje kniha Pathfinder Player Core 2 (2024).

Pathfinder Core Rulebook (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Původní základní příručka druhé edice Pathfinderu

Pathfinder Core Rulebook je původní verze základní příručky pro druhou edici Pathfinderu (2019). V jedné 600stránkové knize obsahuje všechna pravidla potřebná ke hře, jak ta určená hráčům, tak ta pro Pány hry. Popisuje šest základních hráčských ras (elfové, trpaslíci, gnómové, goblini, půlčíci, lidé) a dvě varianty půlras (půlelf, půlork), dvanáct povolání, minulosti kouzla i další hráčské možnosti. Popisuje samotná hry a dává vodítka k jejímu vedení.

Tato příručka byla později nahrazena novou verzí pravidel, výrazně rozšířenou a rozdělenou do více knih. Funkci této knihy přebraly nová hráčská příručka Pathfinder Player Core (2023) a vypravěčská Pathfinder GM Core (2023).