Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Tomb of the Twice-Crowned King & Other Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Sborník menších dobrodružných lokací v žánru sword & sorcery

Když se smrt konečně přiblížila a síly zákona byly za branami, nechal si dvouhlavý obří král Heimfell v kopcích vystavět honosnou hrobku. Svým černokněžníkům přikázal, aby na jeho rodinu a služebnictvo uvrhli kletbu a zavázali je tak k neživotu a věčnému střežení krypty. V jejích síních už zemřela spousta hledačů pokladů a dvouhlavý král vládne svému panství dodnes.

Tomb of the Twice-Crowned King & Other Adventures je 42stránkový sborník menších dobrodružných lokací pro postavy různých úrovní od 1. až do 10. ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D. Dobrodružství jsou relativně generická, bez jasné vazby na konkrétní svět, ale autor navrhuje, jak je umístit mezi další dobrodružství ze série Gunderholfen. Jsou to:

  • Tomb of the Twice-Crowned King (8. až 10. úroveň): Průzkum hrobky legendárního dvouhlavého obřího krále. Klasický dungeon s nemrtvými, řešením překážek a pastmi. 55 popsaných lokací.
  • Shrine of the Witching Stone (8. až 10. úroveň): Infiltrace do chrámu démonického boha bráněného zdegenerovanými uctívači démonů. 11 popsaných lokací.
  • Tower of Thard (7. až 8. úroveň): Průzkum zapomenuté čarodějovy věže, toho času okupované zeleným drakem a hejnem příšerných ptáků, kteří terorizují okolí. 30 popsaných lokací.
  • White Seers of Netherite (6. až 10. úroveň): Dobrodružství točící se okolo řádu psioniků, kteří se můžou stát zdrojem informací stejně jako terčem vloupačky. 10 popsaných lokací.
  • Black Shaft of Narbonius the Accursed (3. až 5. úroveň): Průzkum dávno ztraceného prokletého chrámu zdegenerovaného netopýřího boha. 16 popsaných lokací.
  • Savages of Cragstone Peak (5. až 6. úroveň): Útok na jeskyni obývanou neandrtálci, vyvernami a pleistocénní faunou. 11 popsaných lokací.
  • Lady of the Flame (5. až 6. úroveň): Hráči prozkoumávají záhadu Paní plamene, nesmrtelného orákula. 13 popsaných lokací.
  • Ice Witch of Jagged Peak (5. až 7. úroveň): Výprava proti zlé ledové čarodějnici, která za pomoci prastarého artefaktu šíří do okolí chlad a zimu. 28 popsaných lokací.
  • Grottoes Under Brigand Knoll (1. až 3. úroveň): Útok na tábor banditů a průzkum záhadných jeskyní pod ním, který může skončit výletem na živelnou sféru vody. 47 popsaných lokací.

City of Golotha

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Popis přístavního města v bažinách ze světa Hârn

City of Golotha je 42stránkový doplněk pro třetí edici HârnMasteru (2003), který detailně popisuje hlavní město království Rethem ve světě Hârn. Golotha je město s minulostí teokratického režimu Tekhos, nacházející se na strategickém místě při ústí řeky, které je obklopené mlhavými bažinami. Město je známé svými úzkými a nebezpečnými uličkami, v nichž se střetávají zájmy různých frakcí. Doplněk popisuje jednotlivé části a budovy města, přičemž některé významné budovy (například hostince nebo sídla cechů) rozepisuje podrobněji, včetně plánků jejich interiérů.

Doplněk vychází z materiálů, které se původně objevily v Cities of Hârn (1983) a Son of Cities (1987), ale výrazně je rozšiřuje.

Darkness at Nekemte

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Dungeon zaniklého města hadích lidí pod bažinami

Hluboko v zatuchlé bažině leží opuštěné Nekemte, starobylé město hadích lidí z Nefritové říše a domov královského rodu Nekemtů – krutých, tyranských čarodějů a praktikantů nekromancie, zkažených kultistů boha Yula. Nedávno se do rozvalin vypravila skupina vykradačů a protáhla se do nižších krypt, kde odkryla kámen Arimax, artefakt ohromné moci. A přitom nevědomky probudila prastarou dřímající hrozbu…

Darkness at Nekemte je 52stránkové dobrodružství v žánru temné sword & sorcery pro postavy na 5.–6. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D. Popisuje zaniklé pyramidové město hadích lidí v bažinách, kde se pod jednotlivými pyramidami (těch je kolem 20) nacházejí menší kobky… a z některých je možné sestoupit hlouběji do klasického dungeonu o zhruba 50 popsaných lokacích.

Dobrodružství je součástí širší série Gunderholfen, ve které autor postupně přináší moduly situované do okolí obrovského megadungeonu Gunderholfen (2019).

HârnMaster (3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Třetí edice realistické „středověké“ hry od původního nakladatele

HârnMaster je simulačně orientovaná fantasy hra zaměřená na dobrodružství v „realistickém“ světě Hârn inspirovaném evropským středověkem, především Anglií za času Normanů. Klade důraz na věrohodné vyobrazení každodenního života, bojových střetnutí i magie. Tato třetí edice od nakladatelství Columbia Games je dílčím vylepšením a reorganizací druhé edice HârnMasteru (1996) a zůstává s ní vysoce kompatibilní.

Je přímým konkurentem HârnMasteru Gold (1998) a jeho nástupce HârnMaster: Roleplaying in the World of Kèthîra (2024) od nakladatelství Kelestia Productions. Přestože hry kvůli nejasnostem okolo autorských práv sdílejí stejný název, jsou zasazené do stejného světa a rámcově kompatibilní, obě představují jiný přístup k pravidlům: HârnMaster: Roleplaying in the World of Kèthîra má komplexnější pravidla orientovaná na „realistickou“ simulaci, zatímco třetí edice HârnMasteru se pravidla snaží zjednodušit, byť jsou relativně k jiným RPG pořád celkem komplexní.

Základ pravidel je stále stejný jako v předchozí verzi. Postavy nemají klasická povolání a úrovně, jsou definované početnou sadou základních vlastností, dalšími číselnými charakteristikami a navíc ještě širokým výběrem procentuálních dovedností, z nich některé si hráči vybírají volně, jiné se odvíjejí od původu a společenského postavení postav. Bojový systém je detailní a místo počítání abstraktních bodů zdraví pracuje s konkrétními zraněními, která se zaznamenávají jednotlivě a mají konkrétní dopady na schopnosti postavy.

Rozdíly ve třetí edici jsou spíš drobnějšího rázu, hra přepracovává dílčí pravidla, ale rámcově zůstává kompatibilní s předchozími edicemi (například deníky postav jsou přímo přenosné). Třetí edice především přepracovává prezentaci textu, reorganizuje pravidla a sjednocuje různé dříve samostatné doplňky. Na rozdíl od druhé obsahuje už v základu pravidla pro magii a náboženství. Základní pravidla vyšla v podobě sady tvořené 172 volnými listy.

Pestilence at Halith Vorn

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Menší megadungeon obývaný zbytky starých civilizací a kultem boha nemocí

V časech před povstáním Nefritové říše a vládou hadích lidí kralovali v Halith Vornu záhadní axoliťané a v tamních bažinách a jeskyních pod nimi vystavěli velká města. Nakonec jejich hadí otroci povstali, vzbouřili se proti jejich vládě a zahnali axoliťany do nižších jeskyní. Ti tam postupem času zdegenerovali na úroveň divochů. Avšak i hadí Nefritová říše byla svržena a dnes části kdysi slavného města okupují jejich někdejší otroci. Nakonec přišli vyznavači Thula, boha nemocí, nepřátelé civilizace…

Pestilence at Halith Vorn je 120stránkový dobrodružný modul pro postavy na 4. až 6. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D. Jde o menší megadungeon o zhruba 300 popsaných lokacích, zamýšlený jako pocta legendárnímu dobrodružství The Caverns of Thracia (1979). Popisuje pět pater podzemního města pod bažinami, ve kterém se v minulosti vystřídalo několik civilizací říší a dnes ho obývají všelijací netvoři i pozůstatky někdejších obyvatel. Povrchová patra ovládá kult boha nemocí, jehož členové v komplexu hledají legendární zbraň.

Dobrodružství je součástí širší série Gunderholfen, ve které autor postupně přináší moduly situované do okolí obrovského megadungeonu Gunderholfen (2019).

Venârivè: Northwestern Lýthia

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2010
Podrobné pojednání o severozápadní části světa Hârn

Venârivè: Northwestern Lýthia je 250stránkový doplněk ke hře HârnMaster Gold (1998), rozšiřující popis „středověkého“ světa Hârn. Popisuje severozápadní část kontinentu Lýthia, tedy okolí titulního ostrova Hârn, které je zhruba přirovnatelné k Evropě, Středomoří a Severní Africe. Na 250 stranách nabízí podrobné líčení o zdejší geografii, historii, kultuře, náboženství, ekonomice, právních systémech, vojenských strukturách a každodenním životě v této oblasti. U jednotlivých zemí a oblastí popisuje vládnoucí dynastie, významná města a přístavy nebo jejich kulturní zvláštnosti.

K doplňku jsou dostupné taky detailní digitální mapy s více než 45 vrstvami, které se dají podle potřeby skrývat a odkrývat.

The Free City of Krakow

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Podklady pro kampaň ve válkou rozvráceném neutrálním Krakově

The Free City of Krakow je doplněk s podklady pro kampaň v postapokalyptické vojenské hře Twilight: 2000 (1984). Je určený jako úvodní dobrodružství a první zastávka pro skupiny operující v rozvráceném Polsku. Představuje Krakov jako nezávislé, neutrální město uprostřed chaosu po jaderné válce, formálně řízené radou starších, ale fakticky ovládané sítí frakcí a zákulisních zájmů. Město slouží jako bezpečné útočiště, ale zároveň jako centrum špionáže, obchodu a konfliktů mezi různými skupinami – například zbytkovými silami NATO, Sověty, místními milicemi a bandity.

Kniha popisuje více než 40 lokací v samotném městě, od hradu Wawel až po muniční továrny, a řadu významných nehráčských postav. Popisuje rozložení a vybavení krakovských vojenských sil i loupeživých tlup v okolí města. Na tomto pozadí nabízí zápletky pro různé mise. Hlavní dobrodružství nazvané Operation Reset uvrhne postavy do změti intrik a postaví je proti nejnebezpečnějším obyvatelům Krakova.

Doplněk rozšiřuje pravidla původní hry mimo jiné o používání vrtulníků a přináší detailní informace o jejich stavu, zásobování a možnostech nasazení v podmínkách zničené Evropy.

Volně inspirovaným následníkem pro čtvrtou edici Twilight: 2000 (2021) je rozšíření Urban Operations (2022).

Kèthîra

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
První ucelený přehled planety Kèthîra, domova světa Hârn

Kèthîra, někdy uváděno i s podtitulem jako Kèthîra: World of Hârn, je doplněk ke hře HârnMaster Gold (1998), rozšiřující popis „středověkého“ světa Hârn. Poprvé se uceleně v oddáleném měřítku věnuje celé planetě Kèthîra a všem jejím kontinentům: Lýthii, Mêrnatu a Kámerandu. 58stránkovou publikaci tvoří patnáct celobarevných map, které postupně představují celý svět, a k tomu doprovodný text popisující jeho dějiny, politiku, geografii, klima, převládající větry, mořké proudy, tektoniku, faunu, flóru nebo třeba hvězdnou oblohu. Nechybí časová osa hlavních dějinných událostí, přehled starověkých civilizací a popis stavu světa v letech 1,474 a 720.

Gunderholfen

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Klasický megadungeon ve stylu první edice AD&D

Gunderholfen… Prastaré opuštěné trpasličí město, bojiště arcikostějů, základna kultistů, hřiště čarodějů, zhouba hrdinů a hrobka hledačů pokladů.

Gunderholfen je rozsáhlý megadungeon pro postavy od 1. do 10. úrovně ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D. Na 420 stranách popisuje rozsáhlé podzemní trpasličí město o deseti patrech, dnes dávno zaniklé a zaplněné všelijakými nestvůrami a ohyzdnostmi, k tomu několik tématických mezipater, jednu kapesní dimenzi na pomezí s pekelnou Propastí a popis menšího herního prostředí v okolí tohoto dungeonu, včetně jednoho „startovního“ městečka a pár dílčích lokací v krajině. Celkem popisuje přes 900 „místností“. Tématicky je laděný do klasické první edice AD&D (1978), pracuje s jejími ikonickými a bizarními nestvůrami, zvyklostmi i výstřednostmi, silně se zaměřuje na bojovou stránku hry, pestrost a obtížnost bojových setkání.

Autor produkt doplňuje vydáváním menších dobrodružství rozmístěných do okolí megadungeonu. Viz série Gunderholfen.

Hârbáaler Kingdom of Lédenheim

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Popis jedné části „skandinávského“ velkokrálovství

Hârbáaler Kingdom of Lédenheim je 58stránkový doplněk ke hře HârnMaster Gold (1998), rozšiřující popis „středověkého“ světa Hârn. Zabývá se královstvím Lédenheim, které je největším a nejbohatším z pěti království tvořících velkokrálovství Hârbáal, inspirovaného středověkou Skandinávií. Relativně nové království, jehož společnosti dominují klany, pořád hledá svoje směřování – právě začíná expandovat do sousedící divočiny a zároveň čelí hrozbě války. Příručka popisuje jeho politický systém, jeho ekonomiku, kulturu, významné osobnosti, vojska, místní frakce, obchod, faunu a flóru apod.