Kara-Tur
Kara-Tur je svět pro hry z rodiny Dungeons & Dragons stvořený Davidem „Zebem“ Cookem. Popisuje fantasy obdobu „orientálních“ zemí, prostředí inspirované historickou Čínou, Japonskem, Tibetem, Koreou, Indonésií atd.
Svět byl poprvé lehce popsán v příručce Oriental Adventures (1985) jako samostatné herní prostředí a následně rozvíjen sérií dobrodružství OA – Oriental Adventures, ale nedlouho potom byl jako nový kontinent „vstřebán“ do nového světa Forgotten Realms, představeného v krabici Forgotten Realms Campaign Set (1987), a stal se jedním z jeho tématických „podsvětů“, ležícím na východ od Faerûnu za Nekončenou pustinou a Zeměmi Hordy. Kontinent dále rozvinula příručka Kara-Tur: The Eastern Realms (1988), další dobrodružství ze sérií OA a FROA a také bestiář Monstrous Compendium Kara-Tur Appendix (1990).
S Kara-Tur úzce souvisí souvisí i příručka FR12: Horde Campaign (1991), která popisuje invazi kočovné Hordy mimo jiné do říše Šou Lung.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit