GURPS (1e, 2e)

GURPS (1e, 2e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1986
První RPG hra se skutečně obecným a univerzálním systémem

GURPS je historicky první skutečně obecná, univerzální RPG hra. Jeho cílem bylo vytvořit systém, který by se dal použít k hraní v jakémkoli prostředí a žánru, aniž by bylo nutné provádět na něm jakékoli další adaptace. (Už dřív existovaly systémy sdílené napříč hrami, ale vždy vycházely jen v konkrétních žánrových adaptacích.) A tak se taky stalo – první GURPS i následné edice umožňují hrát s jedněmi pravidly cokoli od historie přes fantasy až po sci-fi nebo cestování v čase.

Základem hry je tvorba postavy založená na bodovém nákupu, kdy utrácením bodů získáváte nové výhody a přednosti. Hráči si taky dobrovolně můžou vzít různé slabiny a nevýhody a tím získat nové body k investování v jiných oblastech. Hra používá dovednostní systém a jen šestistěnné kostky.

Ještě před vydáním 1. edice vyšla její „ochutnávka“ v knize Man to Man (1985), která představila soubojový systém nadcházející hry. 

1. edice GURPS vyšla v roce 1986 jako krabicový set dvou stručných příruček (tvorba postavy, pravidla), dvou ukázkových dobrodružství (gamebookové pro jednoho hráče, skupinové), brožurky s tabulkami a přehledy a několika archy kartonových figurek a žetonů výbavy. Pravidla i celkový koncept vycházely z dřívější Jacksonovy hry The Fantasy Trip (1980). V základní krabicové sadě chyběla pravidla pro magii – objevila se až v doplňku GURPS Fantasy (1986).

2. edice GURPS vydaná o rok později jen přinesla několik drobných oprav, rozšířila seznam dovedností a sešitové příručky dostaly kvalitnější obálky. (Jelikož jsou obě edice velice podobné, považujeme je v databázi za stejnou hru.)

Pro hru velice rychle vyšla spousta rozšíření věnovaných různým žánrům a prostředím, jimiž se hra postupně vyvíjela. Už v roce 1988 tak vyšla přepracovaná třetí edice GURPS, která mnohé změny z tohoto vývoje (například magii, psioniku...) zakomponovala už do základních pravidel.

Rodina RPG her