Sixth World
Kyberpunkový svět představený v hrách Shadowrun
The Sixth World je fiktivní vesmír Shadowrunu, tvořený fascinující směsí high fantasy a kyberpunku. Je rozvíjen více než třicet let, dohromady vyšlo několik set různých produktů, které ho všechny nějakým způsobem rozvíjejí, od pravidel her přes povídky a romány až k figurkám a hračkám. Obsahuje do velkých detailů popsanou alternativní historii první části 21. století a dystopickou vizi té zbývající. Každá edice SR startuje na určitém datu (šestá edice v roce 2080) a další produkty svázané s edicí posouvají historii světa po zhruba měsících dál a dál. Tento fiktivní svět si postupně vytvořil vlastní slova, přísloví, legendy atp. Ve výsledku je to jeden z nejpropracovanějších a nejobsáhlejších imaginárních světů, jaké kdy byly napsány.
Určený pro hry
Designér
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Komentáře
Svět pro jeden styl hry
Shadowrun je velmi dobře nadesignovaný (nebo minimálně lety velmi dobře vybroušený) herní svět, který nabízí prakticky všechno, co od herního světa chcete, namátkou: širokou paletu herních prostředí, bohaté možnosti zápletek jednotlivých her i celých kampaní, spoustu možností pro to koho hrát, originální nápady a koncepty (základem všeho je prolnutí futuristického cyberpunku s fantasy světem skrze navrátivší se magii... a elfy a draky... takže máte svět s elfími hackery a draky co sedí v parlementu a jejich pokladem jsou majoritní akciové podíly megakorporací...).
Každá edice Shadowrunu posunula svět o 10 let dopředu, což ho postupně měnilo. Celému světu to dalo život a hloubku. Vám to dalo na výběr z drobných posunů ve stylizaci - druhoediční svět zabydlený lidmi co pamatovali svět bez magie nebo jimi byli vychováni a svět byl depresivní, dystopický a cizí se postupně změnil ve svět šesté edice, kde se korporátní dystopie přetavila v akceptovaný státní systém a magie je stejně všední, jako nanotechnologie.
Celý svět má dva drobné háčky.
První je způsob nastudování. Základní herní příručky ho popisují dost povrchně a nejasně, mnohé sourcebooky ho ukazují totálně přemilitarizovaný (i oproti tomu jak má být - natož jak je představitelné, aby fungoval). U starších edic je potřeba ho načíst z dobrodružství nebo románů, což je obojí lehce nepraktické (i když ne nutně nudné nebo špatné). U novějších se dá sáhnout po sourceboocích typu Neoanarchistova pouliční encyklopedie, které ho prokreslují velmi dobře a efektivně co do rozsah/benefit.
Druhý háček je fakt, že celý svět je popisovaný z pohledu shadowrunerů (profesionálních nájemných zločinců), což ho prezentuje trochu monotematicky, resp. herní náměty se zdánlivě redukují na různé zločinecké mise. To je samozřejmě v pohodě a samo o sobě to nabízí dost zábavy, ale ten svět je ve skutečnosti mnohem bohatší a možností toho koho tam hrát a co tam hrát je mnohem víc - jen se po nich musíte rozhlédnout nebo si je tam najít sami.
Jo a - je to cyberpunk fantasy. Pokud hledáte čistý cyberpunk, posuňte se rovnou o dům dál.