Sixth World

Sixth World

Vložil(a) Lethrendis dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
Kyberpunkový svět představený v hrách Shadowrun

The Sixth World je fiktivní vesmír Shadowrunu, tvořený fascinující směsí high fantasy a kyberpunku. Je rozvíjen více než třicet let, dohromady vyšlo několik set různých produktů, které ho všechny nějakým způsobem rozvíjejí, od pravidel her přes povídky a romány až k figurkám a hračkám. Obsahuje do velkých detailů popsanou alternativní historii první části 21. století a dystopickou vizi té zbývající. Každá edice Shadowrunu startuje na určitém datu (šestá edice v roce 2080) a další produkty svázané s edicí posouvají historii světa po zhruba měsících dál a dál. Tento fiktivní svět si postupně vytvořil vlastní slova, přísloví, legendy atp. Ve výsledku je to jeden z nejpropracovanějších a nejobsáhlejších imaginárních světů, jaké kdy byly napsány.

Komentáře

5

Shadowrun je velmi dobře nadesignovaný (nebo minimálně lety velmi dobře vybroušený) herní svět, který nabízí prakticky všechno, co od herního světa chcete, namátkou: širokou paletu herních prostředí, bohaté možnosti zápletek jednotlivých her i celých kampaní, spoustu možností pro to koho hrát, originální nápady a koncepty (základem všeho je prolnutí futuristického cyberpunku s fantasy světem skrze navrátivší se magii... a elfy a draky... takže máte svět s elfími hackery a draky co sedí v parlementu a jejich pokladem jsou majoritní akciové podíly megakorporací...).

Každá edice Shadowrunu posunula svět o 10 let dopředu, což ho postupně měnilo. Celému světu to dalo život a hloubku. Vám to dalo na výběr z drobných posunů ve stylizaci - druhoediční svět zabydlený lidmi co pamatovali svět bez magie nebo jimi byli vychováni a svět byl depresivní, dystopický a cizí se postupně změnil ve svět šesté edice, kde se korporátní dystopie přetavila v akceptovaný státní systém a magie je stejně všední, jako nanotechnologie.

Celý svět má dva drobné háčky.

První je způsob nastudování. Základní herní příručky ho popisují dost povrchně a nejasně, mnohé sourcebooky ho ukazují totálně přemilitarizovaný (i oproti tomu jak má být - natož jak je představitelné, aby fungoval). U starších edic je potřeba ho načíst z dobrodružství nebo románů, což je obojí lehce nepraktické (i když ne nutně nudné nebo špatné). U novějších se dá sáhnout po sourceboocích typu Neoanarchistova pouliční encyklopedie, které ho prokreslují velmi dobře a efektivně co do rozsah/benefit.

Druhý háček je fakt, že celý svět je popisovaný z pohledu shadowrunerů (profesionálních nájemných zločinců), což ho prezentuje trochu monotematicky, resp. herní náměty se zdánlivě redukují na různé zločinecké mise. To je samozřejmě v pohodě a samo o sobě to nabízí dost zábavy, ale ten svět je ve skutečnosti mnohem bohatší a možností toho koho tam hrát a co tam hrát je mnohem víc - jen se po nich musíte rozhlédnout nebo si je tam najít sami.

Jo a - je to cyberpunk fantasy. Pokud hledáte čistý cyberpunk, posuňte se rovnou o dům dál.