Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Deadlands: Reloaded

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2005
Novější „edice“ weird westové hry Deadlands jako rozšíření pro hru Savage Worlds

Deadlands: Reloaded je nová verze původní weird westové hry Deadlands (1996), tentokrát nikoli jako samostatná hra, ale jako rozšíření pro hru Savage Worlds (2003). Přenese hráče na podivný divoký západ, kde mrtví ožívají, magie je reálná a horníci pod zemí narazili na zvláštní rudu, která hoří lépe než uhlí, dají se z ní míchat alchymistické lektvary a může sloužit jako přísada pro čarování. Zombie kovbojové, šílení vědci a čarovní pistolníci!

Pravidla jsou ve srovnání s Deadlands Classic (1996) o něco jednodušší a vyváženější, ale většina typických prvků zůstala víceméně zachována (karty, žetony). 256stránková příručka přináší i nová pravidla pro westernové přestřelky v žáru poledního slunce, nové nevýhody a schopnosti, změny soubojového systému pro boj zblízka, kompletní historii Divného západu a víc nestvůr, než po kolika zvládnete hodit tomahawkem.

Primal Quest

Vložil(a) mrakømrak dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2022
Weird stone & sorcery dobrodružství v mýtickém světě, kde lidstvo přežívá po boku dinosaurů

Primal Quest je RPG hra v oldschoolovém duchu. Odehrává ve světě, kde společně žijí lidé a dinosauři. Oheň a křemen jsou nové technologie. Lidé se shromažďují v malých skupinách. A svět je násilný a podivný.

Hra má snadno naučitelný systém, tematické ilustrace a obsahuje kompletní hexcrawl.

GURPS Deadlands: Weird West

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2001
Konverze weird westové hry Deadlands do pravidel GURPS 3e

GURPS Deadlands: Weird West je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988), která pro tuto hru adaptuje prostředí dříve samostatné weird westové hry Deadlands. Přenese hráče na podivný divoký západ, kde mrtví ožívají, magie je reálná a horníci pod zemí narazili na zvláštní rudu, která hoří lépe než uhlí, dají se z ní míchat alchymistické lektvary a může sloužit jako přísada pro čarování. Zombie kovbojové, šílení vědci a čarovní pistolníci!

Pro hraní jsou potřeba GURPS Basic Set (1995), GURPS Compendium I (1996) a GURPS Compendium II (1996).

Tato základní příručka GURPS Deadlands: Weird West přinesla pravidla pro tvorbu postav, magii atd. a informace o herním světě Deadlands. Postupně vyšlo v rámci série GURPS Deadlands i několik dalších doplňků a rozšíření.

Citybook II: Port O' Call

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Sborník 22 podrobně zpracovaných podniků pro přístavní fantasy město

Citybook II: Port O' Call je 114stránková příručka z generické, bezsystémové řady Catalyst nakladatelství Flying Buffalo. Představuje 22 podrobně zpracovaných podniků s námořní tématikou, vhodných pro zasazení do fantasy přístavního města (hospody, skladiště, rybí trhy, chrámy, lodě…). Každé místo obsahuje nějaké nehráčské postavy (celkem 70), které jsou navzájem chytře propojené. Mapky znázorňují uspořádání budov, další ilustrace ukazují nehráčské postavy nebo třeba důležité artikly z jejich nabídky. Součástí jsou i návrhy na 60 zápletek. Jelikož jednotlivé podniky psali různí autoři, liší se tónem i stylem, což dál zvyšuje univerzálnost doplňku.

Deadlands (Classic)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1996
RPG z hororového divokého západu využívající i karty a pokerové žetony

Deadlands, ve své původní verzi zpětně označované přídomkem „Classic“, jsou RPG hra z alternativní verze amerického Západu, kde se občanská válka táhne už léta, Kalifornie byla zemětřesením roztříštěna na změť ostrovů, mrtví ožívají, magie je reálná a horníci pod zemí narazili na zvláštní rudu, která hoří lépe než uhlí, dají se z ní míchat alchymistické lektvary, pohání divné vynálezy a může sloužit jako přísada pro čarování. V zemi povstávají zlovolné síly živící se strachem, pohraničí se plní nestvůrami. Hráči představují pistolníky, zvědy, kazatele, hazardní hráče nebo třeba indiánské mystiky, kteří tato nebezpečí konfrontují.

Hra je postavená na dovednostním systému a vedle standardní sady kostek (k4, k6, k8, k10, k12, k20) využívá i netradiční herní pomůcky: pokerové žetony tří barev po 50/25/10 ks (std. bílá/červená/modrá), několik žetonů dalších barev a dva až tři balíčky karet s odlišnými rubovými stranami. Při hodech se hází několika kostkami a aspoň jedna z nich musí přehodit cílové číslo. Karty se používají pro „nahazování“ vlastností postavy, iniciativu v boji a počítání akcí, úspěšnost a sílu kouzel. Žetony si hráči i GM můžou vyměňovat za bonusové kostky k hodům nebo za ně můžou zabránit zranění. Nepoužité žetony se na konci sezení převádí na zkušenosti, za které si hráč může zlepšovat postavu.

Původní verze hry, dnes označovaná jako Deadlands Classic, existuje ve dvou verzích, které se od sebe příliš neliší. První z roku 1996 má pravidla pro hráče i pro vypravěče dohromady v jedné základní příručce. Druhá, revidovaná z roku 1999 rozdělila základní příručku na dvě knihy: Weird West Player's Guide a Marshal's Handbook, přinesla drobná vylepšení a do základních pravidel zahrnula obsah rozšíření The Quick and the Dead (1997). V roce 2016 byly základní příručky revidované edice vydány v jedné knize znovu s barevnými ilustracemi jako Deadlands Classic: 20th Anniversary Edition.

Hra se dočkala několika adaptací do jiných systémů, viz rodina Deadlands. Prvním následníkem jsou Deadlands d20 (2001).

V roce 1997 byla pravidla zjednodušena pro figurkovou taktickou hru The Great Rail Wars, ze které pak vznikla generická RPG hra Savage Worlds (2003). Další „edice“ Deadlands už nevycházely jako samostatné hry, ale jako rozšíření a herní světy právě pro Savage Worlds.

Stormhaven

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Několik pulpových scénářů na ostrově s dobře střeženým sídlem a záhadnými výzkumy

Ticho noci protne hrom. Po Divokém ostrově se prohánějí mohutná monstra. Dobře placení žoldáci loví odpadlické Tygry, aby zabránili krádeži důvěrných průmyslových tajemství. Důstojník KGB je nalezen mrtvý, zabit záhadnou nemocí, v ruce lísteček se vzkazem naznačujícím, že uvnitř Stormhavenu číhá neočekávané…

Stormhaven je dobrodružství, které v rámci spolupráce mezi vydavateli vyšlo opatřené dvojími statistikami, jak pro hru Mercenaries, Spies & Private Eyes (1983), tak pro Espionage! (1983), silně inspirované žánrem pulpové fikce. Titulní Stormhaven je dobře střežené sídlo ředitele technologické korporace, nacházející se na ostrově uprostřed jezera, kam si majitel zde důležité vědce, politiky i excentriky. V laboratořích pod sídlem probíhají tajné výzkumy…

Dobrodružství je sada tvořená dvěma sešity. 56stránkový sešit popisuje budovy, osoby a dobrodružné scénáře na ostrově. 8stránkový sešit obsahuje mapy ostrova a plány budov. Doprovází je 23 karet s připravenými hráčskými postavami, nehráčskými postavami i třeba bezpečnostními týmy.

The Adventure of the Jade Jaguar

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Úvodní sólo dobrodružství o přemožení Jadeitového jaguára a záchraně profesorky

Revolucionáři tě už delší dobu pronásledují džunglí, ale teď projdou kolem tvé skrýše a nevšimnou si tě. Až odejdou po úzké pěšině, seskočíš ze stromu. Opatrně vyrazíš směrem, odkud přišli, když tu najednou zaslechneš šelest. Na palouku před tebou stojí jaguár větší než bengálský tygr. A jako by to samo o sobě nebylo zvláštní, má sytě zelenou barvu…

The Adventure of the Jade Jaguar je sólo dobrodružství, které v rámci spolupráce mezi vydavateli vyšlo opatřené dvojími statistikami, jak pro hru Mercenaries, Spies & Private Eyes (1983), tak pro Espionage! (1983). Hráč musí přemoct Jadeitového jaguára, který sešikoval domorodce do ozbrojené tlupy a unesl známou profesorku i s kolegy. Dobrodružství je krátké (32 stran) a zamýšlené jako úvodní pro osvojení pravidel.

Union

Vložil(a) KDolecek dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2018
Hra, ve které zpětně prozkoumáváme hrdinův rodokmen a zjišťujeme, jak se stal, kým je

Union je tvůrčí hra bez přípravy a bez Vypravěče, ve které zpětně prozkoumáváme jeho rodokmen a zjišťujeme, jak se stal, kým je. Skupina se dohodne na problému (monstra, stagnace, přelidnění…) a prostředí (sci-fi, fantasy, současný svět…) a na tom, jak přesně pasují dohromady. Následně vytvoří protagonistu, který vykoná nějaký skutek relevantní pro ten problém, a přisoudí mu charakterové vlastností, které jej při vykonání toho skutku podpořily nebo mu překážely.

S tímto základem si pak načrtnou jeho rodokmen tři generace dozadu a pak v několika kolech zkoumají, kdo byli tito předci, jaká byla jejich spojení mezi sebou a jak vedla k tomu, že protagonista je takový, jako je, a proč vykonal svůj skutek.

Echoes From Fomalhaut #01: Beware the Beekeeper!

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2018
Zine se dvěma dobrodružstvími a řadou dalších doplňků pro OSRIC

Beware the Beekeeper! je první číslo zinu Echoes From Fomalhaut. Představuje dobrodružství a jiné herní materiály pro OSRIC (2006) a přeneseně i pro oldschoolové retroklony. Má 40 stránek a obsahuje:

  • Bazaar of the Bizarre: 1k100 tabulka na generování podivných kupců, obchodních nabídek a karavan.
  • Philtres & Dusts: seznam nových magických lektvarů a prášků.
  • Dobrodružství The Singing Caverns: dvoupatrový jeskynní systém se 49 popsanými lokacemi, ve kterém si orkové zřídili hospodu, lapkové skrýš a mezi tím přetrvávají pozůstatky dob dávno minulých. Součást světa Erillion.
  • Red Mound: kratičká dobrodružná lokace v pustinách – hora, do které je vytesáno pár hrobek (minidungeon). Součást světa Fomalhaut, znovu vyšlo v Khosura: King of the Wastelands (2024)
  • Morale & Men: jednoduchá pravidla na generování a používání nájemných ozbrojenců.
  • Dobrodružství The Mysterious Manor: pobořené sídlo zaniklého šlechtického rodu koncipované jako menší dungeon s 23 popsanými lokacemi. Je obydlené pochybnými existencemi a ve sklepě stále skrývá vzpomínky na své bývalé majitele. Součást světa Erillion.
  • Jako bonus nepopsaná mapa města.

Espionage!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Špionážní hra za časů studené války

Espionage! The Secret Agent Role Playing Game je špionážní hra zasazená do časů studené války. Přináší pravidla pro tvorbu postavy, dovednosti, boj, vozidla, automobilové honičky a špionážní organizace typu CIA. Vychází ze hry Champions (1981) a používá její systém Hero System, postavený na bodovém nákupu žádaných výhod a dovedností, přičemž hráči si můžou dobrovolně brát nevýhody a tím získávat víc bodů.

Hra je historicky zajímavá tím, že je o první relativně generické a univerzální RPG. Zatímco Champions byli ještě velice orientovaní na superhrdinský žánr, Espionage! adaptovala jejich systém na „realistické“ prostředí a přinesla pravidla např. pro běžné zbraně a vozidla, čímž zpřístupnila hraní v mnoha dalších prostředích. Další hry založené na Hero Systemu pak přinášely nové (a vzájemně kompatibilní) dovednosti, výhody a nevýhody z jiných prostředí, např. fantasy, a postupně budovaly jednu velkou univerzální rodinu.

Duchovním nástupcem je hra Danger International (1985), která zaměření na špionážní žánry rozšířila i o další moderní žánry, například kriminálky, detektivky apod.