Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Cohors Cthulhu Quickstart Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Volně dostupný rychlý start ke hře Cohors Cthulhu

Cohors Cthulhu Quickstart Guide je volně dostupné 83stránkové PDF zamýšlené jako rychlé seznámení s Cohors Cthulhu (2025). V téhle hře postavené na enginu 2d20 se spojují starověké dějiny s lovecraftovskými hrůzami. Římani i jejich barbarští nepřátelé musejí čelit hrůzám z mýtu Cthulhu.

Rychlá start obsahuje zjednodušený souhrn pravidel, šest připravených postav a úvodní dobrodružství Rude Awakening tvořené čtyřmi scénami. Postavy jsou jediní přeživší z přepadené karavany, která cestovala do hraničního města Laurium, a musejí vyšetřit příčinu záhadných útoků.

Toon Munchkin

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Rozšíření přinášející do Toonu materiál z karetní hry Munchkin

Toon Munchkin je rozšíření pro komiksovou hru Toon (1984), koncipované jako crossover s populární karetní hrou Munchkin. Vyšlo jako 49stránkové PDF. Přináší do hry postavy, kouzla, pasti, nestvůry, zbraně i poklady z Munchkinu, takže hráči se můžou podle pravidel Toonu vydat do ztřeštěných podzemí, rozkopávat dveře, zabíjet švihlé příšery a bavit se ztřeštěnými kletbami.

Kromě základních pravidel Toonu jsou zapotřebí i pravidla „Dungeons and Toons“, která vyšla v rozšíření Tooniversal Tour Guide (1992) a která popisují základní principy prolézání dungeonů v Toonu.

Glipkerio’s Gambit

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2013
Krátká výprava do obleženého chrámu kouzelníkova patrona

Na nejvyšším vrcholu hory Tyche čelí chrám tvého patrona útoku. Z mrazem ošlehaných vrcholků se valí démonická miasma zanechávající za sebou příšerný západ a podlou magii. U drolící se osamělé cesty k chrámu hřadují černí okřídlení tvorové. Od rozeklaných štítů se v ozvěně odrážejí krvežíznivé skřeky sněžných lidoopů a skučení trýzněných duší. Tvůj patron už vám nesčetněkrát zachránil kůži – teď je řada na tobě.

DCC #80.5: Glipkerio’s Gambit je krátké dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Postava kouzelníka (a její společníci) je svým patronem povolána na pomoc. Družina musí vystoupat na vysokou horu (lineární cesta o 5 popsaných setkáních) a potom se vypořádat s nepřáteli v chrámu (7 popsaných lokací).

Dobrodružství původně vyšlo samostatně v malém nákladu. Později bylo zahrnuto do sborníku Chaos Rising (2016).

GURPS High-Tech (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Katalog novověkého vybavení pro čtvrtou edici GURPS

GURPS High-Tech je 258stránkové rozšíření pro čtvrtou edici GURPS (2004), přinášející popisy a pravidla dalších novověkých technologií, od průmyslové revoluce až po digitální věk. Věnuje se novým zbraním (muškety i útočné pušky, podivnosti, prototypy…), zbrojím, vozidlům (dostavníky, tanky, surfovací prkna, vrtulníky…), nástrojům různých povolání, elektronice (od telegrafu až po moderní špionážní zařízení) i výbavě pro přežití (tábornická výbava, zdravotní pomůcky…).

Jde už o čtvrtou příručku GURPS High-Tech a první určenou pro čtvrtou edici GURPS. Obsahuje výběr převzatých a aktualizovaných materiálů ze starších příruček pro třetí edici GURPS (1988), například z třetí edice GURPS High-Tech (1998), GURPS Modern Firepower (2002) a GURPS Covert Ops (2003).

DURF

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Málopravidlová fantasy hra v duchu OSR

DURF je stručná, málopravidlová hra v žánru klasických fantasy dobrodružství. Používá prvky OSR her jako Knave (2018), Troika! (2016) a Into the Odd (2013), ale kombinuje je s „moderními nápady“ – jako je míň papírování, rychlé generování postav, jednoduchý systém výhod atd. –, aby hra byla jednodušší na naučení a rychleji odsýpala. Celé PDF s pravidly má 12 stran včetně obálky.

GURPS Dinosaurs

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1996
Příručka pro hraní v pravěku, zaměřená hlavně na dinosaury a pralidi

GURPS Dinosaurs je příručka pro třetí edici GURPS (1988) koncipovaná hlavně jako bestiář fauny z různých prehistorických období s důrazem na různé druhy dinosaurů a plazů (popsaných s ohledem na teorie odpovídající době vydání), ale nevyhýbá se ani ptákům, savcům a dalším skupinám.

Druhá část je prakticky totožná s obsahem příručky GURPS Ice Age (1989) a popisuje jednotlivé předchůdce moderního člověka od australopitéků až po kromaňonce; byl ale vypuštěn popis šamanistické magie a ukázkové dobrodružství.

GURPS Ice Age

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1989
Příručka pro hraní pralidí v době kamenné, hlavně v Evropě doby ledové

GURPS Ice Age: Roleplaying in the Prehistoric World je 64stránková příručka pro třetí edici GURPS (1988) věnovaná hraní v různých obdobích doby kamenné, zejména evropských dob ledových.

Obsahuje historický přehled vývoje člověka (odpovídající vědeckému poznání době vydání) od nejrannějších hominidů, kteří žili v afrických savanách (různé druhy australopitéků), přes první „opravdové“ zástupce rodu homo, člověka zručného (homo habilis) a vzpřímeného (homo erectus), až po neandrtálce a varianty moderního člověka. Pro každý druh uvádí typické rysy, předpokládanou strukturu společnosti, dorozumívací a jazykové schopnosti, hmotnou i nehmotnou kulturu, používané technologie, herní statistiky a další poznámky k hraní. Pro příslušníky druhů homo sapiens uvádí podrobnější popis tvorby postav s několika archetypy, přehled vybavení a systém šamanistické magie vycházející ze zjednodušených standardních pravidel pro magii (později převzatý do příručky GURPS Religion, 1994).

Část určená vypravěči obsahuje stručný bestiář s přehledem hlavní zvířeny pleistocenní Evropy, pravěké Afriky a i s několika nejznámějšími dinosaury, kapitolu věnovanou přípravě a vedení dobrodružství včetně poznámek o zapojení obsahu příručky do kampaní typu výprav do ztracených světů nebo na primitivní planety a ukázkové dobrodružství Vlčí smečka od Medvědí řeky.

Velká část obsahu této knihy byla později sloučena do příručky GURPS Dinosaurs (1996).

Rychlorecenze: Rychlý start s DDC a dobrodružství Portál pod hvězdami + Legenda stříbrné lebky

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Markus
Zdroj
Zpátky do dungeonu