Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Wildsea

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Science fantasy hra za posádky lodí prozkoumávající nekonečné moře stromů

The Wildsea je science fantasy hra zasazená do postapokalyptického světa zarostlého neprostupnými hvozdy, ve kterém inteligentní život přetrvává jen na špičkách hor a jiných „ostrovech“ nad nekonečným mořem z korun stromů. Hráči se stanou posádkou lodě poháněné motorovými pilami a pustí se do průzkumu planety obývané humanoidními kaktusy a slimáky, opředené pavoučími koloniemi, plné jiných podivných věcí.

Pravidla jsou psaná v duchu příběhových her. Postavy se tvoří kombinací živočišného druhu, původu (jestli postava vyrostla v horách, na lodích…) a nakonec pozice, kterou teď na lodi zastávají – ty jsou vysoce tematické, od sekačů větví až po alchymisty. Vzniklá postava je definovaná slovními „výhodami“ (v čem je dobrá: instinkty, logika…), číselnými dovednostmi a slovními „aspekty“ (v zásadě libovolná specialita). V závislosti na tom, které z nich se dají v dané situaci uplatnit, dostává hráč určitý počet šestistěnných kostek pro vyhodnocování konfliktů. Výsledek se odvíjí od nejvyššího čísla, které padlo na kterékoli kostce. Do toho vstupují počítadla/hodiny sloužící ke sledování postupu v různých aktivitách a taky několik metaherních měn, které hráčům umožňují na chvíli převzít vyprávění nebo zavádět dějová fakta. Hra má i pravidla pro lodě a jejich postupné zlepšování.

The Guns of Navarone

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Operace commandos, jejímž cílem je zneškodnit německá námořní děla

The Guns of Navarone je jediné vydané dobrodružství pro první edici Behind Enemy Lines. Je založené na stejnojmenném románu (1957) a filmu (1961). Britská vojska se potřebují evakuovat z řeckého ostrova Karos, ale jedinou cestu jim přehradí obří námořní děla na fiktivním ostrově Navarone. Jedinou možností je vyslat tým commandos – hráčské postavy –, aby vylezli po strmé skále, pronikli na dělostřelecké pozice a děla zneškodnili.

Behind Enemy Lines (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
První RPG hra z druhé světové války, viděná očima amerických vojáků

Behind Enemy Lines je historicky první RPG hra – respektive hra na pomezí RPG a skirmishového wargamingu – zasazená do druhé světové války a zároveň jedna z prvních her zaměřených na vojenskou tématiku. Hráči v ní představují americké vojáky na západní frontě a podnikají speciální operace proti silám Osy.

Pravidly je hra odvozená od původního Travelleru (1977) a relativně jednoduchá. Pravidla se věnují výhradně boji a válečným věcem. Postavy mají základní vlastnosti a dovednosti, ale všechny jsou výhradně bojové – s výjimkou Velení se nevěnují sociálním záležitostem. Jádrem hry je tabulka událostí. Každý herní scénář má být založený na několika tabulkách událostí vytvořených přímo pro konkrétní situaci (a hra obsahuje obecné tabulky pro různé situace a terény), které udávají, jaké problémy musejí vojáci řešit. Pravidla se pak podrobněji zaměřují na dostupná řešení, například přivolání dělostřelectva, používání demoličních náloží, plamenometů, boj proti tankům…

Hra vyšla v podobě základní krabice se třemi příručkami („Books“), mapou, kartami postav, žetony a kostkami.

V rychle se zaplňujícím žánru válečných her na začátku 80. let se hra neuchytila. Vyšlo pro ni jen drobné rozšíření British Commandos (1982) a scénář The Guns of Navarone (1982). Později se na ni snažila navázat druhá edice Behind Enemy Lines (1985), ale ani ta neměla dlouhou životnost.

Lost Eons

Vložil(a) Iwar The Homeless dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2022
Solarpunkové RPG, v ktorom po tísicročiach spoznávate zemský povrch

Lost Eons je solarpunková hra zasadená do sveta stovky až tisícky rokov po klimatickej katastrofe. Hráči v nej spoznávajú nový svet, v ktorom technológia splýva s mágiou a prírodou, kde ľudské komunity sú bližšie k rastlinám, zvieratám a príodnému svetu. V Lost Eons hráči výjdu z tmy lhbín podzemného sveta, do svetla zemského povrchu, ktorému vládnu nové, tajomné a hrozné sily, ktorým sa budú snažiť pochopiť a čeliť.  

Hra je mechanicky inšpirovaná hrami ako Blades in the Dark (2017) a 2400 (2020). Skladá sa z troch kníh – hráčska príručka, príručka pre GMa a opis herného sveta The Fens. Hlavná herná mechanika používa pooly kociek, ktoré kombinujú univerzálnu šesťstennú kocku a kocku zručonosti. Magický systém je postavený na magických slovách, čo ho robí veľmi otvoreným a kreatívnym.

GURPS Low-Tech (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2010
Rozšíření věnované technologiím od pravěku po konec středověku

GURPS Low-Tech ve svém druhém vydání je rozšíření pro čtvrtou edici GURPS (2004) věnované technologiím z nižších technologických stupňů, od doby kamenné po dobu plachetnic a zámořských objevů. Popisuje zbraně a zbroje od parohových sekyr po kroužkové košile, vybavení od prostých pazourků až po rané potápěcí zvony, každodenní předměty i nástroje řemesel.

Tato verze je nástupcem prvního vydání GURPS Low-Tech (2001), které bylo určené pro třetí edici GURPS (1988). Částečně přebírá jeho obsah, ale reviduje ho a doplňuje ho i o technologie, které vyšly i v jiných rozšířeních.

The Codex of Worlds

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Sborník týmových playbooků a pěti herních prostředí pro Příšeru týdne

The Codex of Worlds je rozsáhlé, více než 400stránkové rozšíření pro Monster of the Week. Zaměřuje se na dva druhy nových materiálů. Tím prvním je 15 týmových playbooků pro celou skupinu – hráči se teď můžou stát třeba variací na Muže v černém nebo Strážce galaxie. Druhým typem materiálů jsou podrobnější popisy několika herních světů, prostředí nebo alternativních časových linií. Patří mezi ně podivný starý dům plný okultních tajemství, nadpřirozená varianta naší průmyslové revoluce, sureálná mystická renesance, středověk plný pověr a předsudků anebo doba kamenná plná animistických duchů.

Kniha byla po vydání doplněna dvěma dalšími rozšířeními. Codex of Worlds: Apocrypha (2024) přináší šest připravených scénářů z prostředí představených v této knize a k tomu další rozmanité materiály, „které se nevešly“, zatímco Codex of Worlds: Modern Haunts (2024) adaptuje zde představená herní prostředí do současnosti.

GURPS Thaumatology

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Příručka o různých magických systémech pro GURPS

GURPS Thaumatology je zhruba 270stránkové rozšíření pro čtvrtou edici GURPS (2004), představující různé magické systémy a možnosti magie. Jeho motto zní: „Fantasy světy jsou definované svou magií – a proto různé světy potřebují různé magické systémy“. Kniha přináší drobné i radikální úpravy pro standardní magii GURPS založenou na kouzlech, ale nad rámec toho nabízí i jiné přístupy: obřadní magii, magii zprostředkovanou duchy, runovou magii, magii jako vrozenou moc, volnou „freeformovou“ magii. Zabývá se taky alchymií, bylinkářstvím a tvorbou očarovaných předmětů. Radí s herní adaptací okultních myšlenek z reálného světa, jako je astrologie, anebo se zavedením materiálních složek magie. Na závěr taky přináší nástiny čtyř výrazně odlišných fantasy světů.

Tome of Mysteries

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Sborník rozmanitých materiálů a záhad pro Příšeru týdne

Tome of Mysteries je 280stránkové rozšíření rozmanitých materiálů pro hru Monster of the Week. Přináší:

  • Osm nových „divných tahů“ pro nadpřirozené schopnosti nad rámec standardního tahu „použití magie“.
  • Čtyři nové playbooky lovců (the Gumshoe, the Hex, the Searcher, the Pararomantic).
  • Pravidla pro nové typy záhad a paranormální jevy, jako jsou ty ze seriálů Fringe (Hranice nemožného) nebo Akta X.
  • Různé články, eseje a rady pro vedení hry.
  • 29 připravených záhad.

GURPS Spaceships

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Systém vesmírných lodí, jejich tvorby, cestování a boje pro čtvrtou edici GURPS

GURPS Spaceships je úvodní díl stejnojmenné série menších PDF doplňků GURPS Spaceships, která do čtvrté edice GURPS (2004) přináší pravidla pro tvorbu vesmírných lodí a postupně rozšiřovanou nabídku komponent.

Tento úvodní díl přináší základní pravidla vesmírných lodí, od drobných záchranných plavidel až po obří křižníky. Věnuje se tvorbě lodí, jejich provozu, kosmickému cestování a přináší i lodní soubojový systém.