Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Ashes of Middenheim

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Vyšetřování vražd a spiknutí přívrženců Chaosu, první díl trilogie

Ashes of Middenheim je první část dobrodružné trilogie Paths of the Damned pro druhou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2005), určená pro postavy na počátku jejich dobrodružné kariéry. Odehrává se v horském městě Middenheim krátce po katastrofální události „Storm of Chaos“, která těsně předcházela kanonickému stavu světa ve druhé edici a výrazně určila jeho atmosféru. Dobrodružství je koncipované tak, aby navazovalo na úvodní scénář Through the Drakwald z hlavní příručky.

96stránková kniha začíná podrobným popisem Middenheimu, známého jako „město Bílého vlka“. Představuje mapy jednotlivých čtvrtí, popisy klíčových lokací a nabízí háčky na jiná dobrodružství. Jde v zásadě o aktualizované texty z Warhammer City (1987), upravené tak, aby odrážely stav věcí po velké katastrofě.

Samotný děj dobrodružství se točí kolem vyšetřování série vražd, které hráče zavede až do doupěte skavenů v městských kanalizacích, umožní jim prozkoumat hrobku šampiona Chaosu v lesích a povede ke střetu s chaotickým kultem Fialové ruky. Postavy musí čelit náhlým mutacím, očistit své jméno po falešném obvinění, shromáždit důkazy pro soud s fanatickým lovcem čarodějnic a nakonec se pokusit zničit mocný chaotický artefakt, aby zabránily přivolání démona zrádným knězem boha vlků a války Ulrica. Strukturálně je dobrodružství vysoce lineární a naskriptované, často předpokládá konkrétní postup hráčů.

Děj kampaně pokračuje druhým dílem Spires of Altdorf (2005).

Earthshaker!

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Dungeon v čtyřsetmetrovém mechanickém obrovi

Do rukou vám byla vložena velká odpovědnost: správa vzmáhajícího se panství. Byla to těžká zima. Nyní, s příchodem jara, se na vás obracejí poddaní. Obnovit jejich důvěru bude vyžadovat opatrný a velkorysý přístup. Když přijímáte první žadatele, na zem dopadá zlověstný stín. Zemětřas – div světa – dorazil. Bude jeho příchod prokletím, nebo požehnáním? Katastrofu ještě můžete odvrátit odvážným jednáním a obratnou diplomacií. Pokud ale selžete, následky se jistě stanou námětem teskných písní pěvců na mnoho let dopředu!

CM4: Earthshaker! je 24stránkové dobrodružství určené postavám na 18. až 20. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, čtvrté ze série CM – Companion. Postavy se v něm stanou dočasnými správci baronství. V úvodu dobrodružství pořádají audience, v rámci jedné z nichž je jim představena putovní výstava kuriozit v čele s bezmála 400metrovým (!) parou poháněným kovovým obrem, ovládaným stovkami gnómů. Mechanického kolosu se pokusí zmocnit a ke svým zlým záměrům zneužít konkurenční družina, dobrodruzi proto musí proniknout přímo do nitra obra (dungeon o 25 patrech popsaných několika odstavci textu) a oponenty porazit.

Součástí modulu jsou mapy 9 pater, zbylá podlaží zastupují dva generické plánky. Jedná se o první modul umístěný na Mystaru, který představuje gnómy jako kutily a techniky – tento jejich rys pak dále rozvíjejí moduly AC11: The Book of Wondrous Inventions (1987) nebo PC2: Top Ballista (1989).

Champions Universe: News of the World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Aktualizace světa Champions Universe o kanonické události z uplynulých pěti let

Champions Universe: News of the World je rozšiřující příručka pro pátou edici Champions (2002). Formou novinových článků, investigativních reportáží, esejů nebo oznámení o vykonaných zločinech aktualizuje herní svět představený v knize Champions Universe (2002) a následujících doplňcích o pět let oficiálního „metaplotu“ (posouvaného především sérií oficiálních dobrodružství) a líčí kanonický stav věcí v roce 2007. Přináší přehled událostí, které ovlivnily hlavní města Millennium City a Vibora Bay, informuje o změnách ve známých organizacích a vysvětluje aktuální situaci okolo klíčových padouchů a jejich současných úkladů. Publikace přináší popisy nových postav, u některých stávajících aktualizuje jejich herní statistiky. Některé postavy zmizely, jiné přibyly – včetně představení dvou nových výrazných superhrdinských týmů. Nabízí taky pár nových připravených lokací, jako je měsíční město Selenus nebo město ptačího národa Thaar.

GURPS Space (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Žánrové rozšíření přinášející pravidla pro sci-fi ve třetí edici GURPS

GURPS Space (1990) je žánrové rozšíření pro třetí edici GURPS (1988), adaptující tuto univerzální hru do žánru sci-fi. Přináší především nové možnosti pro hráčské postavy: nové výhody, nevýhody a dovednosti pro hraní mezi hvězdami, tři lidské podrasy (z těžkých světů, z lehkých světů, z vesmíru), pravidla pro tvorbu geneticky vylepšených lidí a čtyři mimozemské rasy. K dalšímu obsahu patří „vědecky správná“ pravidla pro tvorbu hvězdných soustav a planet, nové sci-fi zbraně, zdravotní technologie a jiné vybavení, pravidla pro stavbu vesmírných lodí (od realistických „hard sci-fi“ až po fantastické „science fantasy“) a rychlá, abstrahovaná (ale podrobná) pravidla pro vyhodnocování boje vesmírných lodí.

Tato druhá „edice“ knihy nahrazuje předchozí první edici GURPS Space (1988). Jde především o drobnou aktualizaci herních statistik tak, aby odpovídaly nové edici GURPS. Rozsah knihy ani samotný obsah se nezměnily. Obsahovým rozšířením, pořád určeným pro třetí edici GURPS, je až třetí edice GURPS Space (3e) (1999).

Vibora Bay

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Popis jižanského města mystiky a náboženských tradic pro superhrdinské hry

Vibora Bay je rozšiřující příručka pro pátou edici Champions (2002). 162stránková kniha popisuje stejnojmenné fiktivní město u bažin na pobřeží Floridy, v němž se prolínají moderní technologie s mysticismem, náboženskými tradicemi a paranormálními jevy. Líčí jeho historii od předkoloniálních dob až po současnost, představuje samotné město i jeho okolí, přináší informace o každodenním životě obyvatel. Zvláštní pozornost kniha věnuje neobvyklým tradicím a mystickým fenoménům, které jsou pro Vibora Bay charakteristické. Součástí knihy je taky představení bezála dvaceti nových superhrdinů a superpadouchů., jako jsou Black Mask, Dr. Ka či záhadný Robert Caliburn, a superpadouchů, mezi nimiž vynikají nemrtvý zabiják Deadman Walkin' a členové bizarního Cirque Sinister.

Blood Charge

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Završení trilogie, ve kterém dobrodruzi odrážejí armádu nemrtvých

Kamenné žezlo bylo nalezeno! Postačí ovšem k zastavení solonského rádži? Ambuchar Devayam shromáždil na hranici Ra-Khati armádu 10 000 zombií. Mezi ním a Skrytým královstvím teď stojí jen Gaumahavi, Velká dračice z Fialových pustin. Přesto ani ona se Ambucharovi nedokáže postavit sama, neboť zlý rádža získal starodávnou imaskarskou relikvii, která mu propůjčuje nezranitelnost.

FRA3: Blood Charge je 64stránkové dobrodružství pro postavy na 7. až 10. úrovni v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), zasazené do světa Forgotten Realms. Jedná se o závěrečnou část trilogie Forgotten Realms Adventure, navazující na druhý díl FRA2: Black Courser (1990). Hrdinové musejí zachránit království ohrožované armádou zombií. Vydávají se tedy na cestu, aby našli způsob, jak přemoct nezranitelného nepřátelského vládce. Musejí přesvědčit velkého chána, aby jim poskytl armádu, proniknout do zapovězeného kláštera a najít tam odpovědi na důležité otázky a nakonec se sami vypravit do nepřátelského hlavního města, kde otroci – živí i nemrtví – pracují na posílení moci hlavního nepřítele.

Stejně jako předchozí díly trilogie, i tohle dobrodružství je převážně lineární sekvencí naskriptovaných scén a událostí.

Millennium City

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Podrobný popis velkoměsta pro superhrdinské hry

Millennium City je rozšiřující příručka pro pátou edici Champions (2002). 136stránková kniha představuje stejnojmenné futuristické město vystavěné na troskách Detroitu. Líčí historii města, které vzniklo na troskách Detroitu po jeho zničení superpadouchem Doktorem Ničitelem a bylo následně obnoveno jako „Město budoucnosti“. Podrobně popisuje jednotlivé čtvrti, předměstí a významné lokace. Zkoumá každodenní život obyvatel, včetně dopravního systému, médií, zábavy a subkultur. Zvláštní pozornost věnuje podsvětí a bezpečnostním složkám, jako je třeba policejní zásahová jednotka Metahuman Activities Response Squad (MARS) nebo různé federální agentury. Součástí knihy jsou popisy desítek připravených nehráčských superhrdinů i padouchů a stovky námětů na dobrodružství.

Black Courser

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Lineární výprava za mocným artefaktem v tibetsky laděném prostředí

Fialový drak je v kleci! Ale království Ra-Khati stále hrozí nebezpečí. Zlý rádža Ambuchar Devayam trvá, aby dalajláma splnil slib. Pokud mu dobrodruzi nepřivedou princeznu Bhrokiti a Černého hřebce – a možná i když to udělají –, rádžova armáda opět vstoupí do Skrytého království. Jaké má Devayam se zemí Ra-Khati opravdu úmysly?

FRA2: Black Courser je 64stránkové dobrodružství pro postavy na 6. až 9. úrovni v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), zasazené do světa Forgotten Realms. Jedná se o druhou část trilogie Forgotten Realms Adventure, navazující na první díl FRA1: Storm Riders (1990). Dobrodruzi jsou zajati mnohatisícovou hordou cizích nájezdníků a musejí ji provést královstvím Ra-Khati. Nakonec se vydají na výpravu do ztraceného města Kuo Meilan, aby získali mocný artefakt, který je klíčem k osvobození fialového draka. To je nezbytné pro přemožení zlého rádži Ambuchara Devayama, který ohrožuje království Ra-Khati.

Opět jde o vesměs lineární sekvenci připravených scén, ve které mají hráči jen omezené možnosti ovlivnit další směřování děje. Jediné volnější okamžiky přicházejí v druhé polovině příběhu, kdy postavy prozkoumávají ztracené město Kuo Meilan, obsahující mimo jiné náhodná setkání a samostatné lokace – nicméně i město je strukturované do soustředných kruhů, jimiž musejí hrdinové procházet postupně jeden za druhým, a uchovává si tak lineární povahu.

Děj pokračuje třetím a posledním dílem FRA3: Blood Charge (1990).

Hudson City: The Urban Abyss

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Popis temného velkoměsta pro superhrdinské hry laděné do stylu noir

Hudson City: The Urban Abyss je rozšiřující příručka pro pátou edici Hero Systemu (2002) a jeho temně superhrdinský doplněk Dark Champions (2004). Představuje fiktivní metropoli Hudson City, situovanou na pobřeží New Jersey, kterou vykresluje jako moderní velkoměsto sužované zločinem, korupcí a vlivem organizovaného zločinu. Jde o aktualizovanou verzi téhož města, které bylo v předchozí verzi Hero Systemu představeno v knize Justice, Not Law (1993).

176stránková kniha líčí historii města od jeho založení v roce 1803 až po současnost a potom podrobně popisuje jednotlivé čtvrti, jejich charakteristiky, významné lokace a infrastrukturu, jako jsou dopravní systémy nebo veřejné služby. Zvláštní pozornost věnuje politickému prostředí, včetně městské správy a policejního sboru, a jejich propojení s místními zločineckými organizacemi. Popisuje taky různé zločinecké frakce působící v Hudson City, od tradiční mafie přes asijské gangy až po fiktivní organizace kostýmovaných zločinců. Nechybí podrobné profily desítek nehráčských postav, od průměrných lidí až po mocné zločinecké bossy.

The Isle of the Plangent Mage / Ostrov hlomozného mága

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Průzkum sídla sonického mága na mořském ostrově

V idylické zátoce se skrývají hluboká tajemství. Za harmonického proplétání zvuku a magie se z hlubin vynořují temní tvorové, aby zkoumali nové prostory za dříve nedostupnými průchody. Při průzkumu Podvěže se hrdinové jistě změní, rozluští prapodivné hudební hádanky a nakonec objeví skvostné poklady Ostrova hlomozného mága.

The Isle of the Plangent Mage (česky vyšlo jako Ostrov hlomozného mága) je dobrodružství s mořskou tématikou pro postavy na 3. až 5. úrovni v Old-School Essentials (2017). Dobrodruzi se v něm vypraví do vesnice tísnící se na pobřeží moře ve stínu vysokých útesů. K průzkumu se jim nabízí pár přírodních jeskyní a nedaleko na moři leží záhadný ostrov s prastarým monumentem, zmutovanými vesničany, dvěma majáky, hybridními rybolidmi a podvodní věží. Jde o mnohapatrový dungeon – opuštěné sídlo sonického mága – v podvodní skále, se 64 popsanými lokacemi, tvořený řadou vzájemně propojených pater. Dobrodružství má 47 stran.