Be Like A Crow

Be Like A Crow

Vložil(a) Jocho dne
0
Bez hodnocení
2022
Kartové sólo RPG, v ktorom môžete prežívať dobrodružstvá a nebezpečenstvá ako vtáky z rodu krkavcovitých

Toto RPG je KRÁsne v tom, že vám dovolí KRAdnúť trblietavé veci, cestu si môžete sKRÁtiť lietaním a tešiť sa tak z KRÁs sveta vo výškach, môžete bojovať o život v moKRAdiach alebo obývať staré zvonice a strážiť si perie, ktoré by vám čarodejníK RÁd vytrhal a sKRÁšlil si ním svoju vežu, môžete zachraňovať svet, alebo len tak otravovať KRAvy na lúke a podvečer si len tak poKRÁbosiť s kamošmi na telegrafných drôtoch.

Úvod by bol, teraz normálne.

Táto hra patrí medzi RPG tituly hrateľné výhradne sólo. Hráč dostane pod kontrolu vajce a má ho plne vo svojej moci. Teda, nie tak celkom. Hrať za vápnikový obal by nebola veľká sranda, preto je dobré sa z vajca hneď vyhlianuť a začať objavovať svet ako vták. Nie však len taký hocijaký, ale vták z rodiny krkavcovitých. Tieto operence oplývajú nevídanou inteligenciou a sú preto častou voľbou ľudských spoločníkov. V tejto hre však nebudete iba obyčajným poskokom - ste sám sebe pánom a môžete si robiť, čo sa vám zažiada.



Hra nekladie hráčovi žiadne prekážky čo do tvorby príbehu a aby túto voľnosť systému ešte zvýraznila, Tim Roberts pripravil v spolupráci s fanúšikmi hry na Kickstarteri, kde hra vznikla, hneď niekoľko tematicky rozdielnych settingov, v ktorých sa môžete preletieť.



Chcete predsa len zachraňovať princezné a zdolávať drakov? Prosím, fantasy setting je tu. Radi by ste boli nositeľmi temných znamení? Temný setting je tu tiež. Radi by ste svojho operenca vylepšili o nejakú nanotechnológiu? Jasné, lietajte si svetom ako kyber-vrana. Možno vás láka skôr vzduch plný sadzí vo viktoriánskom Londýne - aj ten je tu. Alebo chcete riešiť obyčajné veci v obyčajnom meste? Predmestie z nášho sveta je tu tiež.



Každé prostredie je v hre zastúpené jednotlivými podnetmi, z ktorých hráč postupne generuje udalosti, ale aj štylizovanou hexovou mapou. Pevnou súčasťou hry je totiž aj sada mechaník súvisiacich so starostlivosťou o prežitie vášho zverenca - musíte pravidelne oddychovať a zháňat si potravu, niekde si musíte založiť hniezdo a potom z neho podnikať výpravy za... za... za čím vlastne?



Be Like A Crow nemá pevne stanovaný príbeh. Ide o čistý sandbox, kde sa môžete vybrať ľubovoľným smerom, naraziť na náhodnú udalosť a rozviť príbeh z nej. Štýl rozprávania ani formát zápisu vám hra vôbec nediktuje, takže ak vás láka napísať veselé, až rozprávkové dobrodružstvo, alebo naopak, temný príbeh plný zvratov a záchranou sveta na konci, nič vám v tom nebráni. Teda, až na to, že ste iba vrana váš inventár je pomerne obmedzený.



Zmena perspektívy tvoreného príbehu z ľudskej na vtáčiu je pomerne osviežujúcim spestrením, pretože so sebou prináša ako nové možnosti, ako napr. samotné lietanie, tak aj obmedzenia, ako spomínaný inventár. Ten má kapacitu presne dve položky - jednu nesiete v zobáku a druhú v drápoch. Predmety si môžete schovávať kade-tade po svete, ale ak ich zhodíte počas letu, nemusíte ich nájsť a keď sa spustíte na zem, vystavujete sa zasa nebezpečenstvu v podobe rôznych predátorov. Či už ste na zemi alebo vo vzduchu, čas od času budete nútení zdolať nejakú prekážku.



Podľa typu vášho lietajúceho alter-ega (môžete byť havran, vrana, krahulec alebo iný krkavčí bratranec) získate niekoľko bodov do rôznych aktivít rozdelených do skupín ako je cestovanie, sociálne interakcie, nástroje či boj. Ak budete potrebovať zdolať nejakú prekážku, potiahnete dve karty - prvá určí náročnosť, druhá váš vklad na jej zdolanie. Hodnotu druhej karty upravíte ešte o počet bodov z danej vlastnosti a pokiaľ je výsledné číslo aspoň také veľké ako hodnota prvej karty, prekážka je zdolaná.



Zdolávaním prekážok sa približujete k svojmu vytýčenému cieľu. Tých máte vždy hneď niekoľko a môžete ich splniť kedykoľvek sa vám to z naratívneho hľadiska zdá vhodné. Po splnení istého počtu cieľov váš operenec postúpi na vyššiu úroveň a trošičku zostarne, získa však nové vlastnosti, ktoré sú špecifické pre každý setting a konkrétny druh.



Jednotlivé príbehové podnety oscilujú medzi nápaditými a pomerne generickými úlohami typu prines/poraz/nazbieraj. Mnohé podnety sú písané ako šablóny a jednotlivé objekty je do nich ešte dogenerovať, čo na jednej strane zvyšuje hrateľnosť, na druhej strane ale zvyšuje aj nároky na vklad samotného hráča. Ak vám však tvorivé písanie nerobí problém a radi popustíte uzdu svojej fantázii, Be Like A Crow môže byť vítaným spestrením na poli sólových hier na hrdinov.



Vidíme sa na streche.



Krá-krá, kra-krááá...

Autoři
Vydavatel