Night of the Seven Swords

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1986
Výprava do strašidelného hradu v pseudojaponském stylu

Zatímco provincie Maeshi se noří do slavnostní nálady, politicky se nad ní stahují mračna. Jste hosty jednoho ze dvou vojevůdců, kteří se přetahují o vládu nad tímto jinak mírumilovným místem. Představení Slunečního chrámu nabídli veškerou podporu té frakci, která úspěšně dorazí k hradu Ito-jo (ve kterém se údajně skrývají relikvie mimořádně důležité pro chrám), relikvie bezpečně přinese a vrátí do hostince U Čtverzubce. Plán znáte. Máte okamžitě a v utajení vyrazit k hradu klanu Ito, známému také jako Klan sedmi mečů. Najděte relikvie a vraťte je do proslulého hostince Doi no Fugu. Je třeba postupovat mimořádné opatrně a konkurenční vojevůdce se o věci nesmí dozvědět! Je hrad opravdu strašidelný? Co se ukrývá v jeskyních pod ním? Odhalí Korimoriho jednotky váš plán a pokusí se vám relikvie uzmout, pokud se dostanete tak daleko? Co na vás čeká v hostinci U Čtverzubce? Pojďte, ctihodní cizinci – Sedm mečů čeká!

OA2: Night of the Seven Swords je 48stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 6. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), druhé ze série OA – Oriental Adventures. Je zasazené na kontinent Kara-Tur (který byl později začleněn do Forgotten Realms). Dobrodruzi jsou požádáni jedním ze dvou soupeřících klanů o vynesení relikvií z hradu obývaného duchy (čtyřpatrový hrad a jeskynní komplex o celkem 70 popsaných lokacích). Při zpáteční cestě čelí částečně naskriptované sérii setkání a přepadů silami konkurenčního klanu. Nakonec se uchýlí do jediného zdánlivě bezpečného útočiště, neutrálního hostince, ve kterém dojde k závěrečné konfrontaci se skupinou ninjů. Modul klade důraz mimo jiné na ctnostné chování postav, na kterém částečně závisí i rozuzlení dobrodružství.

Modul obsahuje krátký popis geografie a historie provincie Maeshi, další části pseudojaponského ostrova Kozakura.

Kategorie produktu
Vydavatel