Začíná to jako jednoduchý turnaj v bojových uměních. Jistě, vaše schopnosti jsou prověřeny a možná dokonce vyhrajete trofej – anebo dostanete jednu či dvě lekce. Pořád je to ale jen turnaj… Dokud někdo nezačne hrát o vše. Když je vlastizrádce odhalen, jeho excelence vyzve loajální a hrdinné občany, aby se vydali po stopách podvodu. Rozsah zrady je enormní – zdá se, že celá armáda se obrátila proti svému právoplatnému panovníkovi! Stopa vede skrz neprostupné (nebo zdánlivě neprostupné) hory do klidných (nebo zdánlivě klidných) údolí. Císař slíbil bohatou odměnu hrdinům, kteří rozluští záhadu, ale jak cesta pokračuje, hrdinové nacházejí i své osobní důvody, proč jít dál. Zatímco v jejich myslích klíčí zlověstné podezření, dobrodružství vrcholí v troskách prastaré civilizace. Nakonec naši hrdinové čelí závěrečné volbě – mezi úspěchem a selháním, loajalitou a zradou, dokonce dobrem a zlem. Na jejich rozhodnutí závisí budoucnost národů.
OA6: Ronin Challenge je 96stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 8. úrovni v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), šesté ze série OA – Oriental Adventures, v rámci série první pro druhou edici. Navzdory tomu ale nijak nereflektuje změny oproti první edici (1978) a bez okolků odkazuje na prvoediční příručky Oriental Adventures (1985) a Kara-Tur: The Eastern Realms (1988). Dobrodružství je zasazené na kontinent Kara-Tur, touto dobou již začleněný do Forgotten Realms. Modul se navzdory názvu, odkazujícímu k japonské kultuře, odehrává v pseudočínské říši Šou Lung, která byla představena kromě settingových příruček už v dobrodružství OA3: Ochimo: The Spirit Warrior (1987). Časově se dobrodružství odehrává zřejmě před událostmi z románové trilogie The Empire (1990–1991), která popisuje invazi pseudomogolských nájezdníků na Kara-Tur.
Postavy jsou po účasti na turnaji v bojových uměních císařem vyzvány, aby vyšetřily zmizení vlastizrádného generála Goyata. Následně cestují skrz pohoří Šao až do ztraceného města Tempat Larang, kde je čeká závěrečná bitva. Navzdory tomuto sledu událostí dobrodružství není vyloženě lineární. Kapitolu s turnajem lze odehrát zcela volně a putování horami se skládá z 15 epizod (kombinace převážně bojových setkání v divočině a dungeonů), jejichž spuštění závisí na zvolené cestě.
Podrobnější informace o některých nehráčských postavách, zejména „tulákovi“ Doinovi Sanehirovi, se nacházejí v FR7: Hall of Heroes (1989). Jiná spojitost mezi oběma dobrodružstvími ale neexistuje. Na dobrodružství naopak přímo navazuje OA7: Test of the Samurai (1990).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit