Pendragon je hra zasazená do bájné artušovské Británie pátého a šestého století našeho letopočtu, ve které se hráči stanou anglickými rytíři, později možná rytíři Kulatého stolu. Vyrážejí do bitev, účastní se turnajů, loví bájné tvory a zažívají další dobrodružství. V průběhu hry stárnou, žení se, mají děti, umírají a hráči přebírají role jejich potomků. Předpokládá se, že hra běží v dlouhé kampani tempem jednoho roku za jedno dobrodružství, takže hráči skutečně zažijí příběh několika generací a postupně se zaplétají do příběhů z artušovských legend. Ve hře se mísí historické reálie raného středověku s anachronickými prvky artušovského mýtu (který vznikal ve středověku pozdním), legendárními nadpřirozenými tvory a romantizovanou představou rytířství.
Tato šestá edice je výrazným přepracováním páté edice Pendragonu (2005). Nejvýraznější změnou je časové zasazení – zatímco předchozí edice začínala v dobách dávno před narozením krále Artuše, šestá edice začíná o pár desítek let později, kdy už mladičký Artuš usedl na trůn. Základní příručka popisuje reálie, technologie a kulturu právě v této době (zvané „Boy King Period“), připravovaná velká kampaň má postupně zavádět technologické i společenské změny, jak Artuš postupně „civilizuje“ kruté středověké prostředí. Spolu s tím se má historizující prostředí postupně měnit spíš v romantizující. Šestá edice taky výrazněji podporuje hraní ženských postav, byť zároveň upozorňuje na dobové předsudky a problémy, kterým ženy-rytířky můžou čelit.
Pravidla jsou odvozená od systému Basic-Roleplaying, ale převedena z procentuálních hodnot na používání dvacetistěnné kostky. Jde o klasický dovednostní systém, ve kterém jsou postavy vyjádřeny sadou pěti základních vlastností a většího počtu dovedností. Typicky pro Pendragon je ale každá postava ve hře definovaná i třinácti páry vzájemně protichůdných charakterových ctností a neřestí (například Cudný 7 vs. Chlípný 13; Energický 15 vs. Líný 5), které můžou ovlivňovat chování postav a hráči je můžou využívat k zlepšení šancí v relevantních situacích. Důležité jsou i číselně vyjádřené vášně (např. Čest 15, Nenávist k Sasům 6…), které se opět dají využít ke zlepšování hodů, ale při neúspěchu můžou postavám přivodit pominutí smyslů. Hra se tímto důrazem na divoké emoce snaží emulovat žánr romantických rytířských příběhů. Obsahuje taky jednoduchý subsystém pro simulaci panství, rodiny a koní (rození a umírání dětí, hříbat, manželek…) v průběhu tzv. „zimní fáze“.
Šestá edice provedla četná zjednodušení pravidel, například sloučila různé dovednosti, aby jich bylo celkově méně, úplně vypustila některé statistiky, vyladila různá čísla a výpočty, upravila fungování vášní (a zavedla nové typy, jako různé obsese). Nová verze je koncipovaná jako modulární, v základu obsahuje méně pravidel než pátá edice, ale další mají přibývat ve volitelných rozšířeních nebo průběhem herních let v připravované velké kampani.
Produkty pro tuto hru
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Pendragon Gamemaster Screen Pack | 2026 | Rozšiřující příručka, Příručka světa, Různé pomůcky | Vypravěčská zástěna, mapy a herní materiály pro Pendragon | ||
| |
The Sauvage King | 2026 | Dobrodružství | Sborník artušovských dobrodružství v čarovném lese | ||
| |
Hodnota
100.00
|
Pendragon Gamemaster's Handbook | 2025 | Základní pravidla | Příručka vypravěčských pravidel a materiálů pro hraní v Artušovské době | |
| |
Hodnota
80.00
|
Pendragon Core Rulebook | 2024 | Základní pravidla | Základní hráčská příručka šesté edice Pendragonu | |
| |
Hodnota
100.00
|
The Grey Knight (6e) | 2024 | Dobrodružství | Pátrání po kouzelném brousku, který má Artušovi pomoct vyhrát soudný boj | |
| |
Hodnota
90.00
|
Pendragon Starter Set | 2023 | Alternativní základní pravidla, Dobrodružství, Sólo dobrodružství | Krabice se stručnými pravidly, sólo dobrodružstvím a kratší kampaní Pendragonu |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Nevěřitelně návyková rytířská zábava
Když mi kamarád doporučil tuhle hru při hledání rytířského RPG, netušil jsem, jak moc si ji zamiluju. Greg Stafford Pendragon vždy označoval za své mistrovské dílo a já jsem tomuhle artušovskému klenotu úplně podlehl.
Je fér upozornit, že 6. edice zatím není kompletní. Stále čekáme na Noble’s Handbook (správa hradů, trhy, svatby atd.) a Book of Knights and Ladies (pravidla pro tvorbu rytířů jiných kultur než je cymerská a pravidla pro tvorbu urozených paní). Tyto věci ale lze dočasně snadno nahradit knihami z 5e, než vyjdou jejich verze pro 6e.
Pendragon nabízí hned několik unikátních mechanik, které bych tu rád rychle vyzdvihl:
1. Zimní fáze hry
Poté co vaši rytíři (snad) úspěšně splní svůj úkol nebo dobrodružství v takzvané letní části herního roku, přichází zimní fáze. V ní řešíte další stránky jejich života potomky, manželství, správu statků, trénink a další povinnosti, které rytíř plní mimo turnaje, hostiny a dobrodružství.
2. Dual Traits
Když jsem o této mechanice četl poprvé, byl jsem spíš zklamaný než nadšený. Proč by měl špatný hod udělat z mého statečného rytíře zbabělce? Proč by se jinak velmi pokorný muž měl náhle chovat pyšně jako páv? Odpověď mi ale brzy došla, protože je to jen člověk. Možná člověk, který se snaží dostát svému rytířskému statusu, ale pořád jen člověk. Jinými slovy, jak radí samotná kniha: Yield to the story.
Hra je určená pro lidi, kteří si užívají občas až přehnané reakce jako vystřižené ze Shakespearových dramat. Pokud nejste typ hráče, který se rád pouští do (občas až komicky) dramatického roleplaye, hra pro vás pravděpodobně nebude. A to je naprosto v pořádku svět by byl strašně nudný, kdyby každého bavilo to samé.
Souboje jsou na systém, kde po sobě švihají dva bojovníci v nablýskané zbroji, překvapivě zajímavé. Nemohu říct, že bych se u nich nudil, jako se mi to občas stává na vyšších levelech D&D 5e. Samozřejmě jde o svět artušovských legend, takže tu najdete draky, nemrtvé i další fantasy obludy, ale rytíř proti rytíři (hlavně na začátku éry Boy Kinga) je mnohem častější.
Pendragon hráče přirozeně nutí k roleplayi a odrazuje od toho přemýšlet o postavě jen jako o souboru statistik na papíře. Je to právě díky zmíněným Dual Traits a aktivitám, jako jsou hostiny či lov.
Na závěr bych to shrnul takto: 6. edice Pendragonu je zatím nedozrálé mistrovské dílo, které se podle mě během dvou let, až vyjdou všechny doplňky, stane nezapomenutelným RPG u nejednoho stolu.