The House of Rogat Demazien (C&C)

Vložil(a) tochalius dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2005
Chátrající mágův dům střežený chrliči

Dům Rogata Demaziena je stará, zchátrala budova stojící v zothajské Žebrácké čtvrti, hned u její západní brány. Obklopují ji prázdné domy; některé z nich jsou bedněním chráněny před nezvanými návštěvníky, v jiných přebývají zloději a pobudové. Ať tak či tak, tohle místo si k životu vybere málokdo, leda by byl úplně švorc anebo mu nepřekážela blízkost nejzkaženější městské spodiny. A protože hlídky se čtvrti dle dohody vyhýbají, při ochraně života i cenností se každý musí spolehnout sám na sebe. Navzdory ubohému stavu koupil Rogat Demazien právě tenhle dům – bývalý domov prosperujícího obchodníka s látkami – rok poté, co původní majitel zemřel bez dědice. Úřadům vyplatil skromnou, ale odpovídající částku a nastěhoval se i se svým nevelkým majetkem. Mezitím se proslavil jako znalec podivna a nezvyklostí se zájmem o rafinovaná kouzla a starověkou historii.

The House of Rogat Demazien je 16stránkové dobrodružství pro postavy na nižších úrovních v Castle & Crusades (2004). Popisuje ulici v žebrácké čtvrti se dvěma domy (17 popsaných lokací) a soustavou sklepů po nimi (11 popsaných lokací). Jeden z domů je úplně vybydlený a slouží jako úkryt zlodějům a pobudům, druhý je sídlem kouzelníka (nebo iluzionisty) a tvůrce kouzelných soch. Ze svého domu plného pokladů a magických předmětů na čas odcestoval, dobrodruhům se proto nabízí ideální příležitost pro vloupání. Musejí si ale dát pozor na strážné chrliče a taky podzemí, které obývá kult lidožravých žebráků.

Dobrodružství se odehrává ve městě Zothay (2005) ve světě Wilderlands of High Fantasy, autor ho ale později použil i na Fomalhautu a v zásadě nic nebrání přenést ho do libovolného fantasy světa. Existuje i pozdější konverze The House of Rogat Demazien pro OSRIC (2020), která vyšla s dílčími úpravami ve sborníku Trail of the Sea Demon (2020).

Určeno po hru
Kategorie produktu
Vydavatel

4

The House of Rogat Demazien je modulární dobrodružné místo tvořené dvěma domy, uličkou mezi nimi a společným podzemím obývaným mimo jiné skupinou šílených žebráků. Vedlejší dům je vesměs prázdný, může ale posloužit mj. jako alternativní vchod do domu titulního. Ten je plný magických předmětů, netradičních atmosférických místnosti, důmyslných skrýší a pastí a mentálně propojených strážných chrličů. Jeho podzemí je rozsáhlé, avšak s řadou nepopsaných místností, takže působí dost prázdně, navíc z něj vedou hned dva průchody do míst typu „dodělej si sám“ – tohle všechno vytváří dojem jakési nedotaženosti a přenáší to na DM práci.

Celkově hodnotím dobrodružství velmi pozitivně. Dům sám o sobě, bez podzemí, je  excelentní, jednoznačně pětihvězdičkový, především chrliče a jejich taktika, ale i „prostý“ iluzionistův mobiliář. Na čtyři hvězdičky ho sráží především nedotažené podzemí. Ovšem pokud hledáte dům, ze kterého budou mít postavy za úkol něco ukrást během majitelovy nepřítomnosti, našli jste ho.

Hodnoceno na základě odehrání verze pro OSRIC, která se liší hlavně sazbou a statistikami, obsahově téměř vůbec. Zápisy z našich sezení můžete najít zde a zde.