Old School Reference and Index Compilation (OSRIC)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2006
První retroklon D&D a hra, která spustila old school renesanci

OSRIC, celým názvem Old School Reference and Index Compilation, je historicky první retroklon – fantasy dobrodružná hra, která se snaží věrně napodobit a přinést současným hráčům pravidla některé ze starých edic Dungeons & Dragons. Konkrétně OSRIC je klonem první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978).

Důvodů ke vzniku OSRIC i pozdějších retroklonů byla celá řada. OSRIC vznikal v době, kdy oficiální D&D v podobě své třetí edice (2000) vykročilo k větší epičnosti, nadživotním hrdinům a složitým, taktickým pravidlům. Mezi hráči staromilci byla poptávka po hraní starších, jednodušších edic, ale ty se v té době nedaly snadno sehnat, a jejich pravidla navíc byla často nepřehledná a roztroušená po různých příručkách. Ambicí OSRIC tedy nebylo nic jiného než přinést jednu ucelenou a srozumitelnou podobu pravidel „starého“ AD&D. Přidanou hodnotou bylo, že pro takovou novou hru by fanoušci mohli vydávat vlastní dobrodružství a další rozšíření, což pro staré edice D&D nebylo legálně možné.

Z právního hlediska se OSRIC opírá o licenci OGL, která umožňuje jiným hrám používat pravidla D&D. První hrou, která se pokusila využít licenci OGL k napodobení starých edic, byly Castles & Crusades (2004). Autoři C&C se ale neodvážili přímo zkopírovat stará pravidla, a tak jen uzpůsobili tehdy současná pravidla d20. To se znelíbilo některým playtesterům, kteří chtěli skutečně věrnou kopii starých pravidel. Byli přesvědčení, že licence OGL umožňuje kopírovat i staré edice, a tak vytvořili OSRIC, aby to dokázali. Měli pravdu – a tím vznikla old school renesance (OSR). OSRIC přesto není přesnou kopií AD&D, kvůli větší právní neprůstřelnosti obsahuje drobné odchylky v pravidlech (např. číselných hodnotách různých tabulek). V průběhu let vyšlo několik revizí hry s erraty, obsáhlejšími rejstříky nebo přehlednějším uspořádáním textu: v roce 2008 edice 2.0, v roce 2013 edice 2.2.

Aktuální edice nese označení 3.0 a na rozdíl od svých předchůdců se opírá o licenci Creative Commons, která umožnila ještě větší mechanické přiblížení se původnímu AD&D. Tato edice vyšla ve dvou příručkách – Player Guide (2025) a Gamemaster Guide (2026).

Rodina RPG her

Produkty pro tuto hru

Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Jazyk
0
Bez hodnocení
The Worm that Gnaws 2025 Dobrodružství Panský dům umírajícího kouzelníka, který pro zisk nového těla udělá cokoliv
0
Bez hodnocení
Adventure Sites I 2024 Dobrodružství Sborník osmi nejlepších dobrodružství z prvního ročníku soutěže Adventure Site Contest
0
Bez hodnocení
Cloister of the Frog-God / Klášter žabího boha
Klášter žabího boha
2024 Dobrodružství Menší pointcrawl a větší dungeon s žabí tématikou Čeština
0
Bez hodnocení
Drifting Lands 2024 Příručka světa Hráčský průvodce herním světem v generickém žánru prvoedičního AD&D
0
Bez hodnocení
Echoes From Fomalhaut #12: Treasures of the Necropolis 2024 Zine se čtyřmi oldschoolovými dobrodružstvími
0
Bez hodnocení
Khosura: King of the Wastelands 2024 Příručka světa, Dobrodružství Podklady pro sandboxovou kampaň okolo sword & sorcery velkoměsta
0
Bez hodnocení
The Dismal Glade of the Spider Goddess 2024 Dobrodružství Hledání a průzkum podzemí obývaného pavoučí bohyní