Storypath

Storypath

Storypath je systém používaný nakladatelstvím Onyx Path Publishing, vycházející z dřívějších systémů Storyteller a Storytelling. Jeho cílem je poskytnout mechaniky, které si dokáží poradit s velkým rozpětím moci, aby hra mohla funkčně zobrazit obyčejného člověka, postavy bojující v epických bitvách i ty s mocí boha.

Jádrem je tradiční systém se základními vlastnostmi a dovednostmi. Vyhodnocování je postavené na hody poolem desetistěnných kostek – hráč sečte hodnotu své základní vlastnosti a příslušné dovednosti, hodí kostkami, výsledky osm až deset počítá jako úspěch (přičemž desítka se počítá za dva) a snaží se překonat stanovenou obtížnost. Zapojením vybavení nebo schopností je možné získat úspěchy navíc, naopak utrácením úspěchů je možné rušit různé komplikace nebo si kupovat „triky“, které rozšíří účinek akce (např. ji vztáhnou i na spojence nebo nepříteli přidají komplikaci). Hráči mají k dispozici společnou metaherní měnu momentum, kterou získávají za nepodařené akce nebo některé triky, naopak ji utrácejí k různému vylepšování hodů nebo uvádění drobných dějových faktů.

Systém existuje ve dvou dílčích verzích: původní Storypath byl časem aktualizován a přejmenován na Storypath Ultra. Jde stále o stejnou sadu pravidel, jen s vyladěnými detaily.

Původ
Překlad?
Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Stručná charakteristika Jazyk
0
Bez hodnocení
Curseborne 2025 RPG hra
Hororová urban fantasy hra za nadpřirozené tvory v temné alternativě dneška
0
Bez hodnocení
Scion (2e) 2019 RPG hra
Hra na potomky a služebníky starověkých bohů v moderním světě