The Rats of Ilthmar

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2020
Průnik do chrámu ve snaze získat mocnou relikvii Krysího boha

Pod chrámem v Ilthmaru, městě utápějícím se pod hromadami odpadků, leží svatá relikvie Krysího boha. Jeho vyznavači chtějí obrátit její moc proti nejnenáviděnějšímu nepříteli Ilthmaru: Lankhmaru, městu černé tógy! Když se o tom lankhmarský vladař dozví, vyšle družiny vybraných hrdlořezů, čarodějů a pouličních rváčů…

The Rats of Ilthmar je 11. doplněk z produktové řady DCC Lankhmar. Jedná se o 20stránkové dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012), zasazené do Ilthmaru, města Krysího boha. Je původem turnajové. Hrdinové musejí proniknout do chrámu Krysího boha, zrovna když v něm probíhá obřad, najít tam drahocennou relikvii a uprchnout s ní do bezpečí. Vloupačka je koncipovaná jako menší dungeon o zhruba 20 popsaných lokacích. 

Kategorie produktu
Série
Autoři
Vydavatel

3

Tohle je asi páté lankhmarské dobrodružství, které jsem od Michaela Curtise hrál, a od nějaké chvíle začnou vypadat jako podle jednoho mustru. Asi takhle:

  1. Vezměte si nějaké jasné téma. Třeba „dobrodruzi se zmenší na velikost myší“ nebo „pohřební ústav“ nebo, v tomhle případě „chrám krysího boha“.
  2. Vybrainstormujte všechny možné nepřátele, nestvůry a pasti na tohle téma.
  3. Nakreslete menší mapu dungeonu nebo domu a do toho to rozmístěte. Nic extra sofistikovaného, spíš jen za tím účelem, aby se to všechno rozšouplo do oddělených místností.
  4. Zakončete nějakým cool finálním soubojem.

Není to špatné, Curtis tvořit umí, jen to prostě působí jako řemeslně odvedená práce. Pokud tam není něco, co ten mustr trochu boří něčím neotřelým (např. jako když Acting Up in Lankhmar obrací role a nechá vás bránit, ne útočit), působí to jako další dobrodružství z mnoha. Zaplatíte za něj dvě stovky, vezmete ho do hospody, za dva večery a piv máte dohráno. No a příště zas něco dalšího.

A tohle je takové dobrodružství. Začnete vloupačkou do chrámu krysího boha, což je ve skutečnosti celkem zajímavá pasáž – věřící se zrovna scházejí v houfech a vy máte několik možností, jak se dovnitř dostat, od přestrojení až po plížení; můžete se jim vyhnout nebo je zburcovat (což asi nedopadne dobře atd.) No a když teda nenápadně proniknete do chrámu, tak sestoupíte do sklepa, kde máte najít a ukrást relikvii, a stává se z toho „prostě jenom dungeonu“. Místnost se sarkofágy a pokladem, místnost s krysí nestvůrou, další místnost se sarkofágy, další místnost s krysí nestvůrou, místnost s tajným úkrytem, místnost s krysí nestvůrou... 

Bylo to fajn, a jestli potřebujete dungeon s krysími nestvůrami, tak to berte. Rozhodně ne špatné dobrodružství, jen prostě takové... rutinní. Je to možná až příliš tématizované do krys, asi by neuškodilo pár věcí úplně z jiného hrnečku, aby vás to dokázalo překvapit a potěšit. Chyběla mi taky větší otevřenost – například hned na začátku hráče napadlo zkoušet pod chrám proniknout studnou nebo skrze městské podzemí, ale to tady pochopitelně nejde. Vyžadovalo by to větší rozsah a trochu „sandboxovitější“ přístup; tohle dobrodružství naopak působí sevřeným, turnajovým dojmem (je to předělaná turnajovka).