OSRIC, celým názvem Old School Reference and Index Compilation, je historicky první retroklon – fantasy dobrodružná hra, která se snaží věrně napodobit a přinést současným hráčům pravidla některé ze starých edic Dungeons & Dragons. Konkrétně OSRIC je klonem první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978).
Důvodů ke vzniku OSRIC i pozdějších retroklonů byla celá řada. OSRIC vznikal v době, kdy oficiální D&D v podobě své třetí edice (2000) vykročilo k větší epičnosti, nadživotním hrdinům a složitým, taktickým pravidlům. Mezi hráči staromilci byla poptávka po hraní starších, jednodušších edic, ale ty se v té době nedaly snadno sehnat, a jejich pravidla navíc byla často nepřehledná a roztroušená po různých příručkách. Ambicí OSRIC tedy nebylo nic jiného než přinést jednu ucelenou a srozumitelnou podobu pravidel „starého“ AD&D. Přidanou hodnotou bylo, že pro takovou novou hru by fanoušci mohli vydávat vlastní dobrodružství a další rozšíření, což pro staré edice D&D nebylo legálně možné.
Z právního hlediska se OSRIC opírá o licenci OGL, která umožňuje jiným hrám používat pravidla D&D. První hrou, která se pokusila využít licenci OGL k napodobení starých edic, byly Castles & Crusades (2004). Autoři C&C se ale neodvážili přímo zkopírovat stará pravidla, a tak jen uzpůsobili tehdy současná pravidla d20. To se znelíbilo některým playtesterům, kteří chtěli skutečně věrnou kopii starých pravidel. Byli přesvědčení, že licence OGL umožňuje kopírovat i staré edice, a tak vytvořili OSRIC, aby to dokázali. Měli pravdu – a tím vznikla old school renesance (OSR). OSRIC přesto není přesnou kopií AD&D, kvůli větší právní neprůstřelnosti obsahuje drobné odchylky v pravidlech (např. číselných hodnotách různých tabulek). V průběhu let vyšlo několik revizí hry s erraty, obsáhlejšími rejstříky nebo přehlednějším uspořádáním textu: v roce 2008 edice 2.0, v roce 2013 edice 2.2.
Aktuální edice nese označení 3.0 a na rozdíl od svých předchůdců se opírá o licenci Creative Commons, která umožnila ještě větší mechanické přiblížení se původnímu AD&D. Tato edice vyšla ve dvou příručkách – Player Guide (2025) a Gamemaster Guide (2026).
Produkty pro tuto hru
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Hodnota
80.00
|
In the Shadow of the City-God / Ve stínu Božského města Ve stínu Božského města |
2020 | Dobrodružství | Renesanční městský modul plný intrik a znesvářených rodů + výprava do ztraceného údolí | |
| |
Shadow Court | 2020 | Dobrodružství | Městská vloupačka do svatyně vyznavačů stínu u tržnice bizarností | ||
| |
Temple of the Sea Demon | 2020 | Dobrodružství | Menší městský dungeon v těžko dosažitelné svatyni ničivého moře | ||
| |
The Halls of Arden Vul | 2020 | Dobrodružství | Pětadvacetipatrový megadungeon pod ruinami starobylého města | ||
| |
The Hecatomb of Morthevole | 2020 | Dobrodružství | Městské sklepení, z něhož je potřeba vyklidit nemrtvé | ||
| |
Hodnota
80.00
|
The House of Rogat Demazien (OSRIC) | 2020 | Dobrodružství | Chátrající mágův dům střežený chrliči | |
| |
The Tomb of Ali Shulwar | 2020 | Dobrodružství | Rozsáhlá série záhadných sklepení pod dekadentním velkoměstem |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Plní svou funkci
Vzhledem k tomu jak jsem hodnotil obě verze ADND, je asi jasné že nejde o mé oblíbené pravidla. I tak však musím říct že OSRIC je opravdu skvělý co se prezentace týče.