Rozsáhlá zřícenina Morthimion stojí v opuštěném, lesnatém údolí po celé generace. Výpady nestvůr z jejího podzemí ohrožovaly pohraniční osídlení, za vlády krále Donalda I. proto byl naplněn velkolepý plán na zbudování Veliké zdi. Zůstal v ní jediný průchod do říše divočiny, střežený posádkou hradu Tarkish, nejbližšího významného města, a mír byl opět nastolen. Hledače pokladů ale hrad stále přitahuje příslibem komnat plných zlata i báječných dobrodružství…
Morthimion je nedokončené, zatím 40stránkové dobrodružství pro družinu postav od počátečních úrovní v původních Dungeons & Dragons (1974). Popisuje nevážný, nestvůrami přeplněný megadungeon, v jehož prvním patře žije senilní kouzelník se svými ozbrojenci a ochočenými bazilišky, zatímco v podzemí se usídlili lykantropové, loupežníci nebo kmen morloků.
Autor jednotlivá podlaží postupně zveřejňoval s tím, jak postupovala jeho domácí kampaň. Z plánovaného pětipatrového dungeonu jsou dnes (k roku 2026) kompletní tři plnohodnotná patra (kobky, ubikace služebnictva a krypty) a dvě vedlejší patra (dvůr a horizontální dungeon propojující všechna zbývající patra z boku), každé o 30 až 40 místnostech.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit