Kult (1e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
1991
Horové RPG o iluzi reality a o tom, co se stane, když se iluze rozplyne

Na hranici mezi hrůzou a šílenstvím, sny a smrtí…

Kult je jedna z prvních urban fantasy / hororových RPG her, odehrávající se v (tehdejší) současnosti. Vychází z okultních předloh a kombinuje gnosticismus s kabalou. V základu stojí fakt, že realita je pouhá iluze, stvořená diktátorským Demiurgem za účelem uvěznění lidstva, a poslední dobou se začíná rozpadat. Svět je temný a nebezpečný a nic není, jaké se zdá být. Pravý svět – neviditelný – je ovládaný stvořeními s funkcí hlídačů a mučitelů. Postavy v Kultu jsou temní hrdinové – vyšetřovatelé, femmes fatales, novinářky, dealeři drog… – ovládaní Osudem. Když se jejich iluze roztříští, musí čelit pravé realitě.

Základem pravidel je dovednostní systém s bodovým nákupem. Výše dovedností běžně dosahuje rozmezí 3 až 20 a hráči se svou dovednost snaží podhodit na k20. Hra má taky magický systém s pěti různými „naukami“ (smrt, sen, šílenství…). Jelikož mají dlouhou dobu sesílání (až dny), vysoce specifické materiální a slovní komponenty a dají se sesílat jen ve vysvěceném chrámu, jde ve skutečnosti spíš o rituály. Důležitou mechanikou je i příčetnost, která může jít jak to záporu (nepříčetné, zlé postavy), tak do kladných hodnot (prozření, osvícení, spatření pravého světa). Tahle verze hry tíhne ke „splatter“ hororu, obsahuje statistiky a spousty zbraní a podrobná bojová pravidla. Pozdější edice se od bojového zaměření odvracely víc k psychologickému nebo okultnímu hororu.

Původní švédská hra vyšla pod nakladatelstvím Äventyrsspel v roce 1991, v roce 1993 vydalo nakladatelství Metropolis její anglický překlad.

Pozdější druhá edice Kultu (1996) už vyšla jen anglicky.

Rodina RPG her

Externí recenze a shrnutí

Drakkar 18 Pieta Čerstvě dočteno: Kult