Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
The Grey Knight (6e) (2024) – Pátrání po kouzelném brousku, který má Artušovi pomoct vyhrát soudný boj
5
Pendragon (5e, 5.1e, 5.2e) (2005) – Generační hra v mýtické artušovské Británii
4
Lyset (2021) – Průzkum záhadného opuštěného kláštera
4
Wormskin No. 4 (2016) – Štvrté číslo Wormskinu pokračuje hlbšie do lesa Dolmenwood a do hororov pod opátstvom Sv. Clewda
4
Only War (2012) – RPG z prostředí Warhammer 40.000 v roli členů Imperiální gardy
5
Night of Blood (2018) – Atmosférický znepokojivý incident na cestě uprostřed lesů
4
d20 Modern (2002) – Univerzální verze d20 systému pro hraní v minulosti, přítomnosti i budoucnosti…
5
Wormskin No. 8 (2018) – Posledné a najkratšie vydanie zínu Wormskin
4
Jednorázové magické předměty (2021) – Jednostránková brožura jednorázových předmětů pro fantasy hry
5
Mage: The Ascension (1. až 3. edice) (1993) – Revoluční hra o hraní moderních mágů libovolné magické tradice
5
Příběhy Impéria (původní) (2009) – Hra z viktoriánského světa plného kouzel a tajemna
5
The Nocturnal Table (2019) – Stovky náhodných setkání a doplňujících tabulek pro dekadentní fantasy velkoměsto
4
Poslední uctívač (rozšířený) (2022) – Menší divočina obsahující kmen divochů a věštírnu pojatou jako minidungeon
5
Dolmenwood Campaign Book (2025) – Vypravěčská kniha a připravený hexcrawl v začarovaném lese
5
The Sepulchre of Seven (2021) – Dungeon jako hrobka hrdinky, která válčila proti zlým vílám

Nové přírůstky v databázi

Star Wars: The Roleplaying Game (D6, WEG) (2e)

Vložil(a) lev dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
1992
Legendární RPG ze světa Star Wars

Kdysi dávno, v jedné velmi vzdálené galaxii… Postavte se tyranii galaktického Impéria, pilotujte lodi překonávající rychlost světla a se svým světelným mečem se v nelítostných duelech utkejte se zlověstnými Sithy.

Star Wars: The Roleplaying Game je druhá edice oficiálně licencované hry zasazené do světa Star Wars, navazující na předchozí první edici Star Wars: The Roleplaying Game (1987). Odehrává se v prostředí známém z původní filmové trilogie a hráči v ní představují rebely, pašeráky a jiné hrdiny, kteří se vzepřou moci Impéria.

Hra je založená na jednoduchém dovednostním enginu D6 System. Postavy se vytvářejí pomocí šablon určujících jejich základní schopnosti, které si ale hráči můžou dál přizpůsobit. Jsou definované sadou základních vlastností a dovedností, přičemž součet příslušné vlastnosti a dovednosti přímo určuje, kolika kostkami má hráč při vyhodnocování házet. Výraznou součástí hry je metaherní měna „bodů Síly“, jejímž utrácením si hráči můžou vylepšovat hody a pořizovat jiné kladné účinky. Pokud ji ale používají ke zlým nebo sobeckým účelům, dostávají „body temné strany“ a nakonec můžou úplně přejít na temnou stranu. Zatímco body Síly jsou dostupné všem postavám, některé postavy můžou být obdařené přímo třemi „dovednostmi Síly“, které fungují jako speciální schopnosti a umožňují vykonávat činy nedostupné jiným postavám. Zajímavostí je, že GM ve hře nepředstavuje jen nezaujatého rozhodčího, ale snaží se postavy zlákat na temnou stranu Síly.

Druhá edice se odchyluje od elegantní jednoduchosti první edice a snaží se o přesnější pravidlové popsání jednotlivých herních situací. Původní seznam 40 volně popsaných dovedností se rozrostl na 110 s pravidly pro specializace a pokročilé dovednosti. Přibyla i další pravidla pro rozvoj postavy (různá cena dovedností podle jejich typu, proti první edici možnost zlepšovat i vlastnosti atd.). Rozšířena a pozměněna byla i pravidla pro boj, byl zaveden hod na iniciativu, byla přepracována pravidla pro souboje vozidel a vesmírných lodí a pravidla pro boj protivníků různých velikostí (měřítek). V hodech se začala používat „divoká kostka“ (wild die), která může do situace i při jinak úspěšném hodu vnést komplikace nebo může explodovat a umožnit úspěch proti jinak silnějšímu soupeři.

Původní základní příručku (1992, 176 stran) později nahradila revidovaná a rozšířená verze (1996, 286 stran), do které byl zapracován obsah příručky The Star Wars Sourcebook (1994). Existuje i zjednodušená verze sloužící jako úvod do hry pro nováčky, Star Wars Introductory Adventure Game (1997).

Anima Prime

Vložil(a) Majo dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2009
Príbehova spontánna hra inšpirovaná Final Fantasy

Anima Prime je príbehová hra. Jej pravidlá podporujú tvorenie a rozvoj zaujímavých príbehov. Je vhodná na spontánne hranie, t. j. dá sa hrať aj bez veľkej predprípravy. Prostredie hry je inšpirované anime a Final Fantasy. Ale je možné si zvoliť iné prostredie. Zaujímavosťou hry je, že tam nie je PJ, ale len moderátor. Hráči v tejto hre majú väčšie právomocie ako v klasických hrách. Počas hry si môže hráč napĺňať zásobareň šťastia, ktorú môže nasledne použiť v súbojoch. Táto zásobareň sa mu plní za dobré hranie postavy. Súboje v tejto hre sú veľmi akčné a pestré. Hráč v nich sám popisuje priebeh súboja a útoky (ako vo Wushu (2003)).

Cat: A Little Game About Little Heroes

Vložil(a) Aljen dne
0
Bez hodnocení
2006
Hra za kočky řešící kočičí problémy a cestující surreálním Světem snů

Cat: A Little Game About Little Heroes je hra o mačkách v ktorej chránite úbohé a neschopné ľudské plemeno a to špeciálne vašu rodinu pred vražednými príšerákmi. Vďaka jednoduchému systému je vhodné pre deti, ale na prekvapenie aj dospelí si v nej niečo nájdu. Príšeráci nie sú totiž nič iné ako ľudské slabosti a chyby: závisť, sebaľútosť, apatia za TV a pod. Mačky však nie sú až tak bezmocné. Okrem svojich telesných možností dokážu voľne vstupovať do Sveta snov kde je všetko možné a kde su nočné mory rovnako vražedné ako príšeráci v realite. Scény a detaily majú možnost opisovať aj hráči a autor k tomu priamo vyzýva. Kniha je pekne spracovaná formou rozhovoru človeka s mačkou v Snovom svete.

Extreme Vengeance

Vložil(a) Peekay dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
1997
Rýchla a zbesilá hra o akčných filmoch – béčkach

Extreme Vengeance je rychlá a zběsilá hra o akčních filmech. Budete v ní odohrávať príbehy ako vystrihnuté z béčkových filmov 80. a 90. rokov. Systém je rýchly a jednoduchý na používanie, tvorba postáv sa skladá z výberu jedného prídavného a jedného podstatného mena (kniha ponúka zoznam siedmich z každého). Budete teda hrať „zachmúreného policajta“ či „akrobatického vedca“. Hra je unikátna v jednej veci: vašou postavou nie je samotný hrdina akčného filmu, ale herec, ktorý ho hrá. Môžete teda s tou istou postavou hrať raz sci-fi, inokedy fantasy či druhú svetovú. Vždy však pôjde o divokú akciu s dramatickými efektami. Počas hry váš herec zbiera „skúsenosti“ v podobe miery nadšenia, ktorú záber vyvolá vo vašich fanúšikoch.

Pendragon (5e, 5.1e, 5.2e)

Vložil(a) Peekay dne
5
Průměr: 4.5 (6 hlasů)
2005
Generační hra v mýtické artušovské Británii

Pendragon, celým názvem King Arthur Pendragon, je hra zasazená do mýtické artušovské Británie, ve které se hráči stávají rytíři a postupně odehrávají ságu celého svého rodu. V průběhu hry stárnou, umírají, mají děti a hráči přebírají role jejich potomků. Předpokládá se, že hra běží v dlouhé kampani tempem jednoho roku za jedno sezení, takže hráči skutečně zažijí příběh několika generací a postupně se zaplétají do příběhů z artušovských legend.

Tato pátá edice je přepracováním předchozí třetí a čtvrté edice Pendragonu (1990). Z hlediska pravidel jde o iterativní vylepšení a zahlazení drobných chybek, aby hra běžela plynuleji. Zachovává kompatibilitu s dřívějšími produkty. Zůstaly veškeré typické prvky Pendragonu, jako jsou dvojice charakterových ctností/neřestí, které definují povahu postav, a taky „vášně“ vyjadřující, čemu postava věří a jaké ideály zastává.

Přepracování se ale projevilo na přepsaném textu knihy a zasazení do světa. Zatímco dřív bylo možné tvořit postavy z různých koutů Británie a západní Evropy, pátá edice se zaměřuje konkrétně na hrabství Salisbury, předkládá podrobná pravidla pro tvorbu postav z tohoto místa včetně jejich rodinné historie, a dává podklady pro hraní v tomto prostředí. Rytíři musejí pocházet z římsko-britské kultury (žádní Sasové, Piktové…), ale mají na výběr mezi křesťanskou a pohanskou vírou. Novinkou je i možnost hrát za vzácné ženské postavy – rytířky.

Po vydání hry rychle následovala dnes už legendární kampaň The Great Pendragon Campaign (2006), do té doby nejpodrobnější zpracování reálií herního světa do podoby epické kampaně, která hráče provede od roku 485, kdy v Anglii za vlády krále Uthera probíhá invaze saských nájezdníků, přes příběhy krále Artuše a rytířů Kulatého stolu až po konec artušovské éry. Kampaň trvá 81 let (a herních sezení) a ve zrychlené historii provede hráče od raného středověku až po středověk vrcholný.

K dalším výrazným rozšířením patří Book of the Manor (2007), která představuje přepracovaný ekonomický systém správy panství, a Book of Knights & Ladies (2007), která rozšiřuje možnosti tvorby postavy i na jiná prostředí a kultury.

Základní pravidla prošla několika dílčími iteracemi:

  • Základní příručka King Arthur Pendragon, 5e (2005): První pravidla této edice.
  • Základní příručka King Arthur Pendragon, 5.1e (2010): Dílčí revize a reorganizace, drobné změny některých pravidel. Obsahuje některé nové texty od autora hry.
  • Základní příručka King Arthur Pendragon, 5.2e (2016): Poslední verze, oproti té předchozí v zásadě jen změněná sazba a zakomponovaná errata.

Existuje samostatně hratelná varianta Pendragonu zasazená do karolínské Franské říše, Paladin (2018).

Traveller (Mongoose, 1e)

Vložil(a) Peekay dne
0
Bez hodnocení
2008
V pořadí už devátá podoba sci-fi hry Traveller a návrat k tradičnímu pojetí

První edice Travelleru od nakladatelství Mongooose je pozdější příslušník her z rodiny Traveller, sci-fi RPG o lidech toužících po svobodě mezi hvězdami. Hráči se vžívají do rolí posádek lodí křižujících vesmírným pohraničím ve vzdálené budoucnosti, ve kterém lidstvo kolonizovalo nemalou část galaxie. Hra vyšla jako devátá inkarnace Travelleru v dobách, kdy ji původní vydavatel dávno nevydával a místo toho povoloval licence jiným tvůrcům.

Po mnoha edicích, které hru zavedly do rozdílných systémů a alternativních podob herního světa, je Traveller od nakladatelství Mongoose snahou o návrat k původnímu Travelleru (1977) jak z hlediska systému, tak z hlediska herního světa.

Pravidla přinášejí modernější a optimalizovanou podobu klasického Travelleru. Hlavní změnou je zavedení ústřední vyhodnocovací mechaniky založené na hodu 2k6 + dovednost + situační modifikátory proti fixní obtížnosti 8. Volnější tvorba postav umožňuje elegantně kombinovat různé kariéry. Jinak hra obsahuje vše, co Traveller tradičně nabízel: podrobný systém na tvorbu vesmírných lodí, cestování vesmírem, generování světů, psioniku, obchod atd.

Z hlediska světa jde o návrat k tradičnímu pojetí Třetího Impéria před veškerými změnami, které přinesly následné edice. Přesto je hra celkem univerzální a umožňuje zasazení do různých světů. Prostředí Třetího Impéria byla rozvíjeno až v sérii rozšíření.

Pravidlová část této edice byla jako jediná zpřístupněna ostatním tvůrcům pod otevřenou licencí OGL jako Mongoose Traveller System a vznikají další hry, které z těchto pravidel vycházejí, případně je upravují do jiných mutací a enginů. Tak vznikla například hra Cepheus Engine (2016) a stejnojmenný volně dostupný systém, který pravidla Mongoose Travelleru kombinuje s pravidly starších edic.

V roce 2016 na hru navázala druhá edice Travelleru od nakladatelství Mongoose.

Dread

Vložil(a) Aljen dne
5
Průměr: 4.7 (9 hlasů)
2005
Hororová hra s unikátnou tvorbou postavy a dramatickým mechanizmom riešenia konfliktov

Dread je hra, v ktorej je pocit strachu, neistoty a napätia zabudovaný už v základnej mechanike. Napríklad príbeh turistov uväznených v hoteli snehovou fujavicou, ktorých po jednom vraždí… neznáme zlo, kanibalistický údržbár, alebo možno jeden z nich? Klasický systém, kde je príbeh vymyslený a predložený GMom a v ktorom na konci niektoré z postáv zomrú. Možno všetky. Ak hľadáte atmosférický horor plný neľahkých rozhodnutí a neželaných dôsledkov, tak Dread vám ho pomôže vytvoriť. Vyžaduje síce vyššie nároky na GMa, ale odmení vás zimomriavkami strachu.

Namísto kostek se vyhodnocuje pomocí jenga věže – pád znamená smrt postavy, a napětí se tak nesustále stupňuje.