Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Slanga a Močály ospalých ryb (2021) – Připravená osada v bažinách a kolem ní několik bažinných setkání v minimalistickém formátu
4
Unchained (2022) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru weird hororu
4
The House of Rogat Demazien (C&C) (2005) – Chátrající mágův dům střežený chrliči
5
Death on the Reik (WFRP 4e) (2020) – Rozsáhlé cestovní dobrodružství na řekách Říše
4
Legend of the Five Rings Roleplaying Core Rulebook (L5R 5e) (2018) – Základní příručka páté edice Legend of the Five Rings
5
Requiem for Rome (2007) – Svět upírů v antickém Římě – dekadence, intriky a mýty
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
4
Basic Fantasy Role-Playing Game (2006) – Oldschoolová fantasy hra založená na d20 SRD v3.5
5
Ashen Stars (2011) – Vyšetřovací hra v žánru vesmírné opery
5
Designers & Dragons: The 70s (2014) – Historie RPG průmyslu, jedno nakladatelství za druhým: 70. léta
5
Art & Arcana: A Visual History (2018) – Ilustrovaný průvodce historií a vývojem Dungeons & Dragons
5
The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (1998) – Zábavná vyprávěcí hra určená pro zkrácení chvíle opravdových gentlemanů
5
Cities Without Number (2023) – Sandboxová hra pro hraní v kyberpunkovém mega-městě v duchu OSR
4
Earthdawn (1e) (1993) – Fantasy RPG ve světě po magické katastrofě
5
Og (Unearthed Edition) (2007) – Komediální hra z pravěkého prostředí, kde záleží na každém slovu…

Nové přírůstky v databázi

The Enchantment of Vashundara

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Výprava do indicky laděného paláce uvězněného boha

Karttekeza, bůh, jenž býval člověkem, má potíž. Hadí démonka Vašundara využila jeho lásku ke kráse, když dorazila do jeho paláce přestrojená za krásnou ženu. Pomalu svedla všech šest bohových hlav, spoutala ho řetězi, vyplenila jeho palác a pozřela páva, který mu tahal vůz. Obří bojový páv Amrita umírá na jed, ale jeho družka Pravína se vypravila na pouť napříč světy, aby přivedla pomoc.

The Enchantment of Vashundara je 11stránkové dobrodružství pro postavy na 3. až 4. úrovni ve hře OSRIC (2006), potažmo jiných retroklonech D&D, vydané v pátém čísle zinu Echoes From Fomalhaut (2019). Inspiruje se starou indickou bájí a hráči se v něm na křídlech čarovného páva vypraví do paláce boha, jehož uvěznila hadí démonka. Můžou se ho pokusit zachránit… ale palác – v něm jsou hrdinové maličcí, protože je dimenzovaný na obry – a jeho visuté zahrady nabízejí i jiné možnosti. Jde o budovu pojatou jako menší dungeon o zhruba 20 popsaných lokacích.

A Complicated Profession

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Vyprávěcí hra o posádce intergalaktické výletní lodi

A Complicated Profession je sci-fi kooperativní vyprávěcí hra bez přípravy a vypravěče o skupině bývalých lovců odměn, kteří pověsili původní profesi na hřebík a místo toho se rozhodli živit provozováním intergalaktické výletní lodi pro movité hosty. Jejich úkolem je zajišťovat hostům příjemnou plavbu, zábavu a dohlížet na jejich bezpečí.

Hra má jednoduchá pravidla a točí se kolem odehrávání krátkých připravených „událostí“. Postavy jsou určené jen sadou nečíselných slovních popisů, především svojí „rolí lovce“ (co dělali v předešlé profesi) a „rolí hostitele“ (jakou roli zastávají na lodi teď). Při samotném hraní hráči vždy nalistují libovolnou z jednostránkových událostí, které příručka nabízí (například příprava narozenin pro jednoho z hostů, návštěva neznámé planety…), a začnou postupně odpovídat na předepsané otázky a prompty. Každá událost taky předepisuje několik situací, které je nutné vyhodnotit pomocí hodu. V takovém případě hráči sestaví jednoduchý pool kostek, jejichž počet se odvíjí od toho, kolik schopností nebo třeba užitečných předmětů se jim podařilo začlenit do popisů, a následně hodem určí, jak situace dopadne. V některých případech se ke generování různých věcí využívá balíček karet.

Postupem plavby se postavy a jejich rysy proměňují (což reprezentuje postupné odkládání předchozí kariéry a přechod na novou) a jejich loď postupně získává nové užitečné vybavení a další rysy. Každá plavba – a s ní i hra za danou posádku – kulminuje finální událostí („Zóna“) a celkovým vyhodnocením toho, jak se posádce dařilo.

Triangle Agency

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Hra za agenty korporace, která vydělává likvidací paranormálních hrozeb

Triangle Agency s podtitulem Clock In. Save the World. je hra o paranormálních vyšetřováních v současném světě, ve které se hráči stanou „terénními agenty“ pracujícími pro globální korporaci, jejímž cílem je vyhledávat a zneškodňovat nadpřirozené anomálie a „stabilizovat realitu“. Korporace však není dobromyslný zachránce světa, potřebuje především vydělávat peníze. Hra je tak prodchnutá antikapitalistickou satirou, hráči se kromě řešení jednotlivých misí musejí vypořádat i s firemní byrokracií, a dokonce i samotná kniha pravidel je psaná jako korporátní školicí příručka.

Pravidla, věrná názvu hry, hojně pracují s motivem trojúhelníku. Postavy jsou definované především trojicí rysů označovanou zkratkou „ARC“. V každém z nich si hráč vybere, co je jeho postava zač: Anomálie (A) vyjadřuje nadpřirozenou schopnost, která s postavou splynula a dává jí schopnost pokřivovat realitu, Realita (R) vyjadřuje její běžný život mimo práci a Kompetence (C) vyjadřuje její pozici, roli a povinnosti v korporátní struktuře (například CEO, markeťák nebo klidně jen barista). Od těchto voleb se odvíjejí hlavní schopnosti postav a jejich podrobnější statistiky. Vyhodnocování poněkud netradičně používá čtyřstěnné (tj. ty nejtrojúhelníkovitější) kostky. Ve všech případech se hází šesti kostkami a je nutné hodit aspoň jednu trojku, přičemž trojky navíc můžou zlepšovat míru úspěchu, zatímco jiné hodnoty než trojky generují „body chaosu“, které pak vypravěč utrácí za vnášení komplikací do hry. Postavy navíc mají sekundární sadu devíti vlastností (např. pozornost, empatie, přetvářka…), které jim dávají určitý počet možností přetočit libovolnou kostku na trojku. Naopak pokud vlastnost tímhle způsobem vyčerpají, musejí od budoucích hodů odebrat jednu trojku.

Pravidla potřebná ke hře vyšla v jedné zhruba 300stránkové základní příručce. Spolu se hrou taky vyšlo rozšíření The Vault: Missions for Triangle Agency (2024) s dvanácti připravenými misemi a autoři hru podporují vydáváním dalších misí.

Dech Draka 2008/4

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2008
Číslo časopisu Dech Draka z dubna 2008

Číslo „hráčského doupěte Pevnosti“ – dříve samostatného časopisu Dechu Draka, nyní přílohy časopisu Pevnost.

  • Úvodník: Představujeme – Jiřina „Aquila“ Vorlová, Zbyněk „Gilgalad“ Holub
  • Jeskyně: Nový domov (Jakub Štádler) – dobrodružství pro postavy na 6. úrovni v Dračím doupěti (1990)
  • Malé velké bitvy: AT-43: válka nové generace na vašem stole (Sebastian Chum, Vojtěch Čepelák)
  • 220 voltů: Kronika rodu Spiderwicků (Karel Wolf); Letem digitálním světem (Karel Wolf)
  • Z domova: Odraz: tváře českého larpu; RPG novinky (Sirien, Seb)

Dech Draka 2008/3

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2008
Číslo časopisu Dech Draka z března 2008

Číslo „hráčského doupěte Pevnosti“ – dříve samostatného časopisu Dechu Draka, nyní přílohy časopisu Pevnost.

  • Úvodník: Představujeme – Petr „Jezevec“ Pouchlý, Matouš „Erric“ Ježek
  • Dračí knihovna: Ti, kdo bloudí mezi světy (2. část) (Lucie Lukačovičová)
  • Teorie: Setsakramentské stereotypy (Lucie Lukačovičová)
  • Ze světa: Svět Dragonlance (Dalibor „Dalcor“ Zeman)
  • Asterion: Bardi na Asterionu (2. část) (Petr „Lamius“ Pozděna)
  • 220 voltů: Devil May Cry 4 (Karel Wolf); Turok: lov dinosaurů nejen pro bohaté (Karel Wolf); Novinky (Karel Wolf)
  • Z domova: Střepy snů (Matouš „Erric“ Ježek); O železnou rukavici lorda Trollslayera (Michael Bronec, Jiřina „Aquila“ Vorlová)