Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Halls of Tizun Thane budu soudit… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Spears of the Dawn (2013) – Sandboxová hra v africkém fantasy světě v systému Stars without Number
4
Reign (2007) – Zažijte fantasy dobrodružství, ve kterém budete ovlivňovat osudy celých národů
5
Buildings of the Reikland (2019) – Stručný sborník s popisy a plánky různých budov sloužících různým účelům
5
Slumbering Ursine Dunes (2014) – Minisandbox popisující menší oblast inspirovanou slovanskými mýty
5
Pytel plný zápletek (2024) – Sborník 22 stručných zápletek pro Svitky hrdinů
5
Urban Operations (2022) – Rozšíření pro Twilight: 2000 zaměřené na městské boje
4
Loremaster's Screen & Rivendell Compendium (TOR) / Vypravěčova zástěna a pojednání o Roklince (2021) – Vypravěčská zástěna pro The One Ring a popis Roklinky
4
Coriolis: The Third Horizon (2016) – Hard sci-fi hra na lidském pohraničí
5
Trosské panství a jeho dungeony (2014) – Malý sandboxový svět s několika lokacemi a šesti menšími jeskyněmi
5
Yoon-Suin (1e) (2015) – Podklady pro kampaň laděnou do orientální fantasy
4
Only War (2012) – RPG z prostředí Warhammer 40.000 v roli členů Imperiální gardy
5
Degenesis: Rebirth (2014) – Druhá edice hry z postapokalyptické Evropy, kde lidstvo bojuje proti samotné Zemi
4
Hellboy Sourcebook and Roleplaying Game (2002) – Hra ve světě komiksů Hellboy
5
PX Poker Night (Delta Green) (2020) – Jednorázový scénář na izolované vojenské základně
5
Teens in Space (2019) – Hra o nedospělých mimozemšťanech a jejich vesmírném dobrodružství

Nové přírůstky v databázi

Střepy snů

Vložil(a) Erric dne
5
Průměr: 4.1 (14 hlasů)
2009
Česká vyprávěcí hra zaměřená na podporu příběhu a psychologii postav

Střepy snů jsou česká nezávislá vyprávěcí hra zaměřená na podporu a rozvoj příběhu. Zaměřuje se na dramatické filmové příběhy, podporuje vnitřní rozvoj postav a příběhové zvraty. Má univerzální systém pro libovolný filmový žánr, který dává hráčům vypravěčské pravomoce a má za úkol je podporovat ve vyprávění. Nosným motivem této hry jsou lidské sny. Sny jako cíle, za kterými si postavy jdou, a také sny, které se jim v noci zdají. Hra je o prolínání představ a reality a o ztrátě pevné půdy pod nohama. Je to hra o cestě k lidskému cíli a překonávání překážek. V této hře mohou postavy dosáhnout prakticky čehokoliv, otázkou jen je, jakou cenu budou muset zaplatit.

Godlike

Vložil(a) Conlai dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2001
Druhá světová válka očima superhrdinů

Když na Olympijských hrách v roce 1939 zapálil olympijský oheň první nacistický nadčlověk a poté odletěl nadzvukovou rychlostí, bylo jasné, že svět se brzy změní. Nyní zuří druhá světová válka a na obou stranách bojují lidé se zvláštními schopnostmi.

Godlike je superhrdinská hra zasazena do druhé světové války. Disponuje zajímavým systémem hodů, který určuje dva výsledky najednou (např. rychlost a kvalitu provedení), abstraktní pravidla pro tvorbu rozmanitých superschopností a obsáhlým popisem alternativní historie, ve které existují superhrdinové.

Star Wars: The Roleplaying Game (D6, WEG) (2e)

Vložil(a) lev dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
1992
Legendární RPG ze světa Star Wars

Kdysi dávno, v jedné velmi vzdálené galaxii… Postavte se tyranii galaktického Impéria, pilotujte lodi překonávající rychlost světla a se svým světelným mečem se v nelítostných duelech utkejte se zlověstnými Sithy.

Star Wars: The Roleplaying Game je druhá edice oficiálně licencované hry zasazené do světa Star Wars, navazující na předchozí první edici Star Wars: The Roleplaying Game (1987). Odehrává se v prostředí známém z původní filmové trilogie a hráči v ní představují rebely, pašeráky a jiné hrdiny, kteří se vzepřou moci Impéria.

Hra je založená na jednoduchém dovednostním enginu D6 System. Postavy se vytvářejí pomocí šablon určujících jejich základní schopnosti, které si ale hráči můžou dál přizpůsobit. Jsou definované sadou základních vlastností a dovedností, přičemž součet příslušné vlastnosti a dovednosti přímo určuje, kolika kostkami má hráč při vyhodnocování házet. Výraznou součástí hry je metaherní měna „bodů Síly“, jejímž utrácením si hráči můžou vylepšovat hody a pořizovat jiné kladné účinky. Pokud ji ale používají ke zlým nebo sobeckým účelům, dostávají „body temné strany“ a nakonec můžou úplně přejít na temnou stranu. Zatímco body Síly jsou dostupné všem postavám, některé postavy můžou být obdařené přímo třemi „dovednostmi Síly“, které fungují jako speciální schopnosti a umožňují vykonávat činy nedostupné jiným postavám. Zajímavostí je, že GM ve hře nepředstavuje jen nezaujatého rozhodčího, ale snaží se postavy zlákat na temnou stranu Síly.

Druhá edice se odchyluje od elegantní jednoduchosti první edice a snaží se o přesnější pravidlové popsání jednotlivých herních situací. Původní seznam 40 volně popsaných dovedností se rozrostl na 110 s pravidly pro specializace a pokročilé dovednosti. Přibyla i další pravidla pro rozvoj postavy (různá cena dovedností podle jejich typu, proti první edici možnost zlepšovat i vlastnosti atd.). Rozšířena a pozměněna byla i pravidla pro boj, byl zaveden hod na iniciativu, byla přepracována pravidla pro souboje vozidel a vesmírných lodí a pravidla pro boj protivníků různých velikostí (měřítek). V hodech se začala používat „divoká kostka“ (wild die), která může do situace i při jinak úspěšném hodu vnést komplikace nebo může explodovat a umožnit úspěch proti jinak silnějšímu soupeři.

Původní základní příručku (1992, 176 stran) později nahradila revidovaná a rozšířená verze (1996, 286 stran), do které byl zapracován obsah příručky The Star Wars Sourcebook (1994). Existuje i zjednodušená verze sloužící jako úvod do hry pro nováčky, Star Wars Introductory Adventure Game (1997).

Anima Prime

Vložil(a) Majo dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2009
Príbehova spontánna hra inšpirovaná Final Fantasy

Anima Prime je príbehová hra. Jej pravidlá podporujú tvorenie a rozvoj zaujímavých príbehov. Je vhodná na spontánne hranie, t. j. dá sa hrať aj bez veľkej predprípravy. Prostredie hry je inšpirované anime a Final Fantasy. Ale je možné si zvoliť iné prostredie. Zaujímavosťou hry je, že tam nie je PJ, ale len moderátor. Hráči v tejto hre majú väčšie právomocie ako v klasických hrách. Počas hry si môže hráč napĺňať zásobareň šťastia, ktorú môže nasledne použiť v súbojoch. Táto zásobareň sa mu plní za dobré hranie postavy. Súboje v tejto hre sú veľmi akčné a pestré. Hráč v nich sám popisuje priebeh súboja a útoky (ako vo Wushu (2003)).