Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Halls of Tizun Thane budu soudit… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
The Haunting of Ypsilon 14 (2020) – Jedna těžební stanice, nic netušící posádka a mimozemské monstrum
5
Old-School Essentials Advanced Fantasy Genre Rules (2021) – Rozšíření pro OSE Classic Fantasy obsahující povolání a pravidla z AD&D
5
Za závojem stínů (2007) – Rozšiřující modul o nadpřirozenu na Asterionu + pravidla lovce přízraků a mnicha pro DrD
4
Mutant Chronicles (3e) (2015) – Dieselpunkové RPG z budoucnosti, ve které sluneční soustavu zahltila Temnota
4
Ultraviolet Grasslands and the Black City (2e) (2023) – Reedice kampaně, v níž hráči cestují s karavanou po psychedelickém světě
5
Dark Heresy (1e) (2008) – RPG hra z prostredia Warhammer 40.000
5
Van Richten's Guide to Ravenloft (2021) – Základní kniha herního světa Ravenloft pro pátou edici D&D
5
The Weird That Befell Drigbolton (2017) – Čudesné dobrodružstvo o obci Drigbolton a meteorite, ktorý ho zasiahol
4
D&D Essentials Kit (2019) – Nová krabicová verze zjednodušených pravidel s dobrodružstvím
4
Wormskin No. 4 (2016) – Štvrté číslo Wormskinu pokračuje hlbšie do lesa Dolmenwood a do hororov pod opátstvom Sv. Clewda
5
Dolmenwood Player's Book (2025) – Kniha pravidel pohádkové hry Dolmenwood
5
Ponecháni mrtvým (2020) – Improvizovaná zombie apokalypsa nad mapou ze skutečného světa
5
Cities Without Number (2023) – Sandboxová hra pro hraní v kyberpunkovém mega-městě v duchu OSR
5
DIE: The Roleplaying Game (2022) – RPG podle komiksu, kde se hráči propadnou do vlastní hry a stávají se svými postavami
4
Twilight: 2000 (2.2e) (1993) – Revidované druhé vydaní postapokalyptického militaristického sandboxu

Nové přírůstky v databázi

Rifts Game Shields and Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Dvě vypravěčské zástěny a sešit s dobrodružstvími pro Rifts

Rifts Game Shields and Adventures je doplněk pro multižánrovou hru Rifts (1990). Jde o sadu několika volně ložených materiálů, původně zabalených společně ve fólii. Obsahuje dvě zástěny pro vypravěče. Ta první, nazvaná Game Master Reference Screen, shrnuje obecné referenční tabulky, například pro potřeby základního vyhodnocování, soubojů nebo snadného dohledání statistik vybavení. Druhá zástěna, Magic & Psionics Screen uvádí přehled kouzel a psionických schopností, plus tabulku náhodných setkání. Dále bylo k sadě přiloženo devět prázdných deníků postav.

Sadu uzavírá 60stránkový sešit Adventure Book se dvěma většími připravenými dobrodružstvími a 18 stručnými nástřely scénářů (označenými termínem „hook, line & sinker“). Ta větší dobrodružství jsou:

  • Slavers, Xiticix & the Green Death: Hrdinové dostanou za úkol vyšetřit nedávnou sérii nájezdů a únosů v Markeenském baronství. Cesta je zavede do úlového hměsta hmyzoidních mutantů a do tábora otrokářů. Navíc se do věci vloží záhadná nová choroba (nebo biologická zbraň?).
  • Arsenal of Terror: Na Zemi se objeví nová, extrémně nebezpečná zbraň a hrdinové musejí zjistit, odkud pochází a kdo ji distribuuje. Kratší, akčně orientovaný scénář.

Scénáře z tohoto produktu byly později začleněny do nové podobné sady Rifts Primer & Adventures (2020).

Recenze Pirate Borg RPG - Piráti, temná magie, nemrtví a rum

Vložil(a) tochalius dne

Pirate Borg

Vložil(a) Markus dne
2022
Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
Autor recenze
Zero Maarcou
Zdroj
imago.cz

HELLAS: Worlds of Sun & Stone

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Řecké pověsti a legendy přenesené do žánru epické vesmírné opery

HELLAS: Worlds of Sun & Stone je sci-fi hra kombinující prvky starověkého Řecka s vesmírnou operou. Odehrává se v daleké budoucnosti, kdy hellénští hvězdoplavci za pomoci svých bohů svrhli tyranskou říši a teď dominují galaxii plné městských států, v níž bují nejen obchod, ale i svaté války. Společnost tvoří antičtí tvorové a národy na vysoké technologické úrovni, například amazonské válečnice, kyklopští technici, mimozemšťani s hlavami gorgon, válkou posedlí Sparťani a další. Teď se ovšem vrátili i nepřátelé. Hráči představují hrdiny lidské i mimozemské, kteří vládnou silou bohů a jako jediní dokážou zabránit zničení civilizace.

Hra je založená na enginu Omni System, poprvé použitém ve čtvrté edici Talislanty (2001) i dalších hrách, revidovaná verze (viz níže) přešla na jeho nástupce Omega System, ale reálný rozdíl je minimální. Hrdinové jsou definovaní především sadou základních vlastností a dovedností. Postavy se tvoří tak, že je hráči provedou několika životními cestami od volby domoviny (Amazonky, Sparťani, Gorgoni, Myrmidoni…) přes způsob vyrůstání a významné životní události až po volbu profese, čímž jim určí jejich herní statistiky (hlavně základní vlastnosti a dovednosti) a počáteční schopnosti. Každý hrdina si taky musí zvolit oblíbeného boha, nějaký svůj hlavní cíl a osud, jemuž se snaží vyhnout. Dále mu hráč vybere speciální výhody a nevýhody. Všechny akce se řeší jediným hodem kd20, ke kterému se přičte hodnota vlastnosti a dovednosti, přičte nebo odečte obtížnost a výsledek se porovná s univerzální „Omni tabulkou“ udávající pět stupňů (ne)úspěchu. Stejný pravidlový rámec se používá pro boj, sociální situace i jiné konflikty. Dál ho ozvlášťňují metaherní měny „hrdinských bodů“ a „bodů osudu“. Herní měny „bodů osudu“ a „bodů hrdinství“ (které hráč dostává například za dobrovolné aktivování svých nevýhod) umožňují hráčům získávat bonusy nebo krátce v omezené míře převzít vypravěčské pravomoci.

Mimo hlavní mechaniky a subsystému pro boj se hra vyznačuje především subsystémem pro „dynamismus“ – čímž se myslí nadpřirozené nebo psionické schopnosti, přičemž neexistují přesně dané seznamy kouzel, ale jen široké kategorie nadpřirozených schopností (například útok, iluze, štít a další) se značnou možností interpretace – a subsystém pro delší časové úseky zvaný „Metousia“, který hráčům umožňuje investovat naakumulovanou moc k provádění výraznějších změn v herním světě.

Základní pravidla vyšla ve dvou dílčích iteracích. Původní základní příručku (2018) nahradila revidovaná a rozšířená základní příručka (2012), ale změny jsou v řádu dílčích úprav a příležitostného přidání nového textu tu či onde – drtivá většina pravidel je nezměněná. S revizí hra oficiálně přešla z na enginu Omni System na Omega System, aniž by se tím cokoli podstatného změnilo (jsou funkčně zaměnitelné). Má skromnou řadu dalších rozšíření.

The Fallen Watchtowers

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2024
Čištění trojice strážních věží od jejich nezvaných obyvatel

Kvůli stále častějším nájezdům lapků a zlých humanoidů na Popelavou brázdu je kupecká stezka znatelně nebezpečnější. Po nedávném brutálním útoku, který odnesly jak vozy plné ingotů, tak jejich stráže, nechali starší z městeček okolo údolí vzájemné rozdíly stranou a shodli se na znovuzískání a trvalém obsazení opuštěných strážních věží. Stavitelé a vojáci jsou připraveni vstoupit do věží, ty je ale třeba nejdříve zbavit nebezpečí a nánosů divočiny. Městečka zveřejnila výzvu všem statečným dobrodruhům, kteří budou ochotní najít věže, zhodnotit jejich stav a v případě nutnosti je vyčistit od nepřátelských humanoidů a zvěře. Vyslyšíte jejich volání?

AA45: The Fallen Watchtowers je 14stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 5. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, pětačtyřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi v něm cestují údolním minihexcrawlem s cílem zbavit staré strážní věže jejich samozvaných obyvatel (zbojníků, vlků nebo medvýra…) a připravit je na obranu před nájezdy lapků. Čtyři hexy (okolí tří věží a druidský háj) jsou rozvedeny do podrobnějších mapek s několika očíslovanými lokacemi, věže a medvýří jeskyně jsou zobrazeny ještě podrobněji, jako běžné minidungeony. Dobrodružství zakončuje volitelné střetnutí s ozbrojenci a nečekaným vůdcem lapkovských nájezdů.

The Worm that Gnaws

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2025
Panský dům umírajícího kouzelníka, který pro zisk nového těla udělá cokoliv

Cestující družina nutně potřebuje přístřeší! Naštěstí poblíž stojí osamocená, dobře udržovaná usedlost. Její majitel je pohostinný, služebnictvo ale podivně mlčí a panství sžírá nuda. Co družina objeví, až přijde věci na kloub?

AA47: The Worm that Gnaws je 17stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 7. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, sedmačtyřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi v něm vyhledají úkryt v domě samotářského kouzelníka. Nevědí ale, že umírající pán domu se ve strachu ze smrti spojil s prastarou entitou, která mu výměnou za otevření vstupu do materiální sféry nabídla převtělení do nového těla – těla jednoho z dobrodruhů! Jedná se o vyšetřovací dobrodružství rámované pevně danou časovou osou. Odehrává na pozemcích kolem usedlosti, v třípodlažním panském domě (o celkem 21 místnostech), jeskyni s chrámem (o 3 lokacích) a nedaleké vesnici.

Passage to the Manse of Erudite Wonderment

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Plavba po řece s cílem navrátit magický arfetakt v časovém limitu

Je třeba navrátit drahocenné magické artefakty jejich právoplatnému majiteli a tento úkol připadne skupině. Za tím účelem musejí hrdinové vážit říční plavbu divočinou Umírající Země až k enigmatickému repozitáři magických zařízení. Dopraví objekt až do Letohrádku erudovaného úžasu nepoškozený? A je v Letohrádku skutečně vše takové, jaké se to jeví?

DCC Dying Earth #10: Passage to the Manse of Erudite Wonderment je 24stránkové dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012), součást herní linie DCC Dying Earth. Dobrodruzi dostanou za úkol dopravit mocný artefakt do jakési „knihovny“ kouzelných zařízení ve striktním limitu dvou dní, než vyprší zápůjční lhůta. Za tím účelem vyrážejí na plavbu po řece, během níž budou muset překonat řadu nástrah. Dobrodružství je krátká lineární sekvence připravených setkání a situací kolem řeky, počínaje sháněním lodi a konče registrací odevzdaného předmětu v cíli cesty. Autoři se inspirovali osobní návštěvou do domu Jacka Vance a rozhovory s jeho potomky, dodatky v závěru dobrodružství tak obsahují postřehy a fotky z návštěvy.

The Dismal Glade of the Spider Goddess

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2024
Hledání a průzkum podzemí obývaného pavoučí bohyní

Orkové hrozili v severních lesích už dlouho, vévodové je ale zatím vždy dokázali zkrotit, a ochránit tak lid jižních zemí. Až doteď. Kolují dohady, že se dříve znesvářené orkské kmeny spojily pod novým vůdcem a připravují se k tažení po jediným praporem, praporem se znamením černého pavouka. Dokonce i otupělí vojáci Dermothského knížectví jsou z budoucnosti nesví. Dá se nějak zastavit vzestup orků a jejich nové pavoučí bohyně?

AA46: The Dismal Glade of the Spider Goddess je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 7. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, šestačtyřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi se v něm snaží zastavit orkské povstání, vedené ve jménu pavoučí bohyně. V první části hledají v lese o 11 očíslovaných lokacích (pavoučí kolonie, vrrčí jeskyně, šamanova chatrč…) skálu se vchodem do podzemí, ve kterém má bohyně žít. Druhou část dobrodružství tvoří dvoupodlažní dungeon o celkem 63 místnostech, obývaný především pavouky všeho druhu v čele s „bohyní“ – věkovitou a kouzlící černou vdovou.

To Save The One Tree

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2024
Hledání vodního zdroje v chrámu plném písečných nestvůr

Říká se, že na počátku byl jediný strom. Následovalo ho mnoho dalších, v průběhu času nesčetně stromů přišlo a odešlo, První strom ale přetrval v bezpečí bujného lesa plného stromů všech druhů a velikostí. V průběhu tisíciletí se les změnil, scvrknul se. Vlahá půda vyschla a proměnila se v poušť. Aby strom přežil, jeho prastaří uctívači vystavěli chrám s kouzelnou fontánou, čerpadlem a potrubním systémem a vytvořili úžasnou oázu. Dnes ale téměř vyschla i oáza a s ní i První strom, jeho listy opadávají a větve se obnažují. Dokáže někdo zachránit První strom před plíživou smrtí suchem?

AA44: To Save The One Tree je 15stránkové dobrodružství určené postavám na 8. až 12. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, čtyřiačtyřicáté ze série AA – Advanced Adventures. V oáze uprostřed pouště stojí nejstarší žijící bytost, první ze všech stromů. Pokud dobrodruzi chtějí strom ochránit před smrtí uschnutím, musejí sestoupit do nedalekého Písečného chrámu (třípodlažní dungeon o celkem 35 očíslovaných místnostech), probít se zástupy písečných (obři, golem, drak…) a dalších teplomilných nestvůr (škorpion, salamandři…), najít magickou fontánu a opravit zničený zavlažovací systém.