Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Maustin Caji

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Výprava do doupěte rebelantských nájezdníků

Maustin Caji je dobrodružství pro první edici Skyrealms of Jorune (1984), vydané ve formátu maloformátového sešitu o 48 stranách. Družina se setká s posledním vězněm skupiny nájezdníků a buřičů Maustin Caji, který byl držen přes dvacet let v zajetí (nespoután). V jeho doprovodu se vypravují do doupěte Maustin Caji. Po cestě nebezpečným územím je čeká samotné doupě, pojaté jako klasický dungeon.

Trials of Saruman

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Šestice scénářů točících se kolem Sarumana Bílého a jeho osudu

Trials of Saruman je sborník šesti dobrodružství pro druhou edici The One Ring (2021). Všechna z nich se točí kolo Bílého čaroděje Sarumana v letech a desetiletích směřujících k válce o Prsten. Hráčští hrdinové přicházejí do Železného pasu, aby Sarumanovi sloužili jako společníci, spojenci z nutnosti, případně dohlíželi na jeho plány v sérii šesti vzájemně propojených dobrodružství, situovaných do let mezi výchozím rokem 2965 a předvečerem války o Prsten. Jednotlivé scénáře se dají hrát samostatně i spojit do tématické kampaně. Postupně sledují Sarumanův vývoj od uznávaného mudrce až po rádoby vládce a tyrana. Hrdinové ovšem můžou ovlivnit, jak to s ním dopadne – a možná i odvrátit jemu souzený konec.

Souběžně s touto verzí vyšla i konverze pro druhou edici The One Ring (2021) pod názvem Hands of the White Wizard (2025).

Hands of the White Wizard

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Šestice scénářů točících se kolem Sarumana Bílého a jeho osudu

Hands of the White Wizard je sborník šesti dobrodružství pro druhou edici The One Ring (2021). Všechna z nich se točí kolo Bílého čaroděje Sarumana v letech a desetiletích směřujících k válce o Prsten. Hráčští hrdinové přicházejí do Železného pasu, aby Sarumanovi sloužili jako společníci, spojenci z nutnosti, případně dohlíželi na jeho plány v sérii šesti vzájemně propojených dobrodružství, situovaných do let mezi výchozím rokem 2965 a předvečerem války o Prsten. Jednotlivé scénáře se dají hrát samostatně i spojit do tématické kampaně. Postupně sledují Sarumanův vývoj od uznávaného mudrce až po rádoby vládce a tyrana. Hrdinové ovšem můžou ovlivnit, jak to s ním dopadne – a možná i odvrátit jemu souzený konec.

Souběžně s touto verzí vyšla i konverze pro hru The Lord of the Rings Roleplaying (2022) pod názvem Trials of Saruman (2025).

Skyrealms of Jorune (základní krabice, 2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Novější, krabicová verze pravidel exotické fantasy hry

Základní krabice hry Skyrealms of Jorune, označovaná jako její „druhá edice“, představuje druhou verzi pravidel a nahrazuje nízkonákladovou původní základní příručku (1984). Původní materiály vydané v jedné knize reorganizuje do samostatných knih vložených do krabice a opatřených novou, elegantnější sazbou. Došlo k několika drobnějším změnám v obsahu, například byly vypuštěny některé míň zajímavé rasy, překresleny mapy. Došlo k drobným změnám pravidel, například zjednodušení boje. Krabice obsahuje:

  • Book 1: Sholari Book (72 stran): Pravidla pro vypravěče a pokyny k vedení hry.
  • Book 2: Player Manual (64 stran): Základní, hráčům dostupná pravidla.
  • Book 3: Tauther Guide (32 stran): Základní informace o herním světě pro hráče i vypravěče.
  • Book 4: The Skyrealm Kolovisondra (16 stran): Podrobněji zpracovaná oblast herního světa do začátku kampaně.
  • Volné listy s referenčními tabulkami, souhrnem bojových pravidel a prázdnými deníky postav.

Knihy jsou datované do roku 1985 a tehdy taky byly vytištěny. Jelikož se ale zpozdil tisk krabic, prodal autor v tomto roce jen několik výtisků bez krabic, osobně, zatímco do široké distribuce se hra dostala v krabicích až v roce 1986.

Rapture Protocol

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Survivalový scénář s xenomorfy v klasickém filmovém duchu

Rapture Protocol je filmové dobrodružství pro Alien: The Roleplaying Game Evolved Edition (2025), vydané ve formě krabicové sady. Je hratelné samostatně i jako první díl plánované trilogie The Jeremiah Saga. Hráči se v něm zhostí připravených postav posádky malé dopravní lodě USS Fidanza během zdánlivě rutinního zásobovacího letu ke vzdálené průmyslové kolonii Jeremiah VI. Na místě ovšem zjistí, že tamní obyvatelé vypustili xenomorfy, a začíná klasický survivalový horor ve filmovém duchu, ve kterém navíc každý sleduje vlastní agendu.

Krabice obsahuje především sešit se scénářem Rapture Protocol, dál oboustrannou mapu (na jedné straně nákladní loď, na druhé těžební základna), pět připravených postav, karty s osobními agendami a nehráčskými postavami, žetony postav a tvorů a další mapky a pomůcky pro hráče.

Skyrealms of Jorune (základní příručka, 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Původní, malonákladová pravidla exotické fantasy hry

Základní příručka hry Skyrealms of Jorune (1984), označovaná jako její „první edice“, je 176stránková kniha v měkké vazbě obsahující všechno potřebné ke hře. V jednom svazku představuje jak všechna pravidla – od tvorby a zlepšování postav přes dovednostní systém a vyhodnocování až po boj nebo unikátní subsystém psioniky –, tak popis samotného světa Jorune a jeho osobitých témat a terminologie.

Knihu vydal autor během studií ve svém nově založeném nakladatelství v nákladu jen 400 kusů. Obsahuje velice kvalitní ilustrace od jeho spolužáka Milese Tevese, které pomohly dát světu nezaměnitelný ráz. Už o rok později byla nahrazena profesionálnější základní krabicí (1985) označovanou za „druhou edici“.

Septimus

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Sci-fi hra z prostředí upadající civilizace žijící uvnitř Dysonovy sféry

Septimus, celým názvem Bill Coffin's Septimus, je zdarma dostupná sci-fi hra zasazená do prostředí upadajícího Sedmého impéria, ve kterém mizí znalost hyperprostorového cestování a jednotlivé soustavy se uzavírají do izolace a propadají místním válkám. Zaměřuje se na titulní soustavu Septimus, kde lidé žijí uvnitř Dysonovy sféry. Různé frakce soupeří o moc nad touto zázračnou technologií, neustále přilétají noví a noví uprchlíci odjinud, poblázněný technokult tu chce vybudovat utopickou společnost a sama Dysonova sféra má jednu skrytou vadu, která může způsobit zánik celé soustavy. Hráči se stanou představiteli různých frakcí a do této sítě intrik a půtek se sami zapojí.

Hra je postavená na enginu D6 System v jeho klasické, „aditivní“ verzi. Postavy jsou definované základními vlastnostmi a dovednostmi, jejichž hodnota vyjadřuje počet kostek. Při vyhodnocování akcí se vezmou kostky za příslušnou vlastnost a dovednost, výsledky všech hodů se sečtou a porovnají s cílovou obtížností. Jedna kostka je „divoká“, takže když na ní padne šestka, hod se opakuje a výsledek sčítá, zatímco hozené jedničky způsobují další komplikace. Metaherní měny „bodů osudu“ a „charakterových bodů“ umožňují hráčům zlepšovat si důležité hody anebo aktivovat jiné drobné výhody.

Nad rámec tohoto generického jádra přináší Septimus materiály pro tvorbu postav a hraní v prostředí, ve kterém existují vyspělé technologie, například nanotechnologie umožňující téměř zázračnou regeneraci nebo „genotechnologie“ reprezentující řízené mutace lidského těla. Ty všechny si hráči můžou pořizovat v rámci bodového nákupu. Mechanika „zkaženosti“ způsobuje, že postavy v průběhu hry akumulují body za překračování lidských limitů a interakci s mimozemskými technologiemi, až se nakonec stanou tak pokřivenými, že se promění v nehráčského padoucha a vypadnou ze hry.

Hra byla vydána zdarma pod volnou licencí OGL a představuje poslední produkt zanikajícího nakladatelství West End Games. Její vznik doprovázela kontroverze. Nakladatelství nejdřív vydalo rychlý start Septimus Quickstart (2007), v následné crowdfundingové kampani vybralo peníze na vývoj „plné“ hry, ale po čase oznámilo, že peníze nestačily a žádná hra nevznikne. Po dvou letech pozdvižení peníze podporovatelům vrátilo, hru přece jen dokončilo, ale vydalo ji jen jako volně dostupný elektronický produkt – základní příručku o 366 stranách. Spolu s ní dalo volně k dispozici i své generické hry The D6 System (1996), D6 Adventure (2004), D6 Fantasy (2004) a D6 Space (2004) a s tím definitivně zaniklo.

Alien: The Roleplaying Game Evolved Edition Core Rules

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Aktualizovaná verze základních pravidel Alien RPG

Alien: The Roleplaying Game Evolved Edition Core Rules je 316stránková základní příručka hry Alien: The Roleplaying Game Evolved Edition (2025). Obsahuje popis světa i všechna pravidla pro hraní hry v obou jejích hlavních herních režimech: kampaňovém, kdy se hraje souvislejší příběh se stejnými postavami, filmovém, kdy se hrají uzavřené scénáře s vysokou smrtelností, i sólovém režimu pro jednoho hráče bez vypravěče.

Obsahově kniha z velké části kopíruje základní příručku původní edice hry (2019). Ve srovnání s původní edicí upravuje některá pravidla a přináší nové materiály. Oproti původním pravidlům přidává tvorbu postavy založenou na životních drahách. Provádí dílčí změny v celé řadě jádrových pravidel – především přepracovává části soubojového systému (fungování zbrojí, munice, granátů apod.), upravuje pravidla pro nenápadnost a ladí celkový rytmus hromadění stresu a následné paniky. Nově přináší některé nástroje a volitelná pravidla, která v předchozí verzi pravidel nebyla, například pro nebezpečí v prostředí nulové gravitace nebo pro používání figurek při boji. Herní materiály jsou rozšířené o zbraně, lodě a lokace z nového filmu Vetřelec: Romulus (2024). Kromě pravidel a souvisejících materiálů popisuje kniha sektor Tartarus jako prostředí pro hru.

Torg Revised and Expanded

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Rozšířená „jedenapůltá“ edice základních pravidel Torgu

Torg Revised and Expanded je druhá, rozšířená verze základní příručky multižánrové hry Torg (1990), jakási její „jedenapůltá edice“. Měla nahradit původní základní krabici (1990) a vydal ji nový majitel zkrachovalého nakladatelství West End Games v (neúspěšné) snaze hru – tou dobou už deset let nerozvíjenou – znovu oživit.

Jedná se o jednu knihu, která sdružuje všechna pravidla hry od tvorby postavy přes vyhodnocování, vybavení a soubojový systém až po práci s balíčkem „dramatických karet“ nebo metafyzikální zákony jednotlivých subsvětů. Navíc zavádí různé opravy a úpravy, pravidla aktualizuje a doplňuje je o spoustu dalších možností, které mezitím vyšly v různých rozšířeních. Výsledná kniha má 272 stran – dvakrát víc než příručka pravidel v původní krabici (1990). Kniha ovšem neobsahuje plnohodnotné informace o herním světě (jako příručka World Book v původní krabici), jen stručný úvodní přehled – jde skutečně hlavně o novou verzi pravidel.

Účelem knihy bylo připomenout starou hru a vzbudit zájem o nadcházející plnohodnotnou druhou edici – ta ale nikdy nevznikla.

Torg (základní krabice)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Základní hrabice multižánrové hry

Základní krabice multižánrové hry Torg (1990) je původní – a dlouhou dobu jediná – verze jejích základních pravidel. Obsah:

  • Torg Rulebook: 144stránková příručka se všemi pravidly hry a úvodním sólovým dobrodružstvím.
  • Torg Worldbook: 80stránková příručka popisující alternativní Zemi, jednotlivé invazní říše a jejich metafyzikální zákony.
  • Torg Adventure Book: 48stránkový sešit s úvodním scénářem Before the Dawn, pokyny pro vedení hry a růzými tabulkami, nástroji a náměty na tvorbu dalších dobrodružství.
  • Balíček 156 „drama karet“.
  • 16stránkové první číslo věstníku Infiniverse.
  • Jedna dvacetistěnná kostka.

Koncem devatesátých let nakladatelství West End Games zkrachovalo a několikrát změnilo majitele. V roce 2005 se tehdejší nový majitel pokusil hru oživit vydáním nové verze pravidel, revidované a rozšířené základní příručky Torg (2005).