Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Bezpečná cesta

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2022
Turnajové dobrodružství, kde postavy slouží jako vojenští zvědové

Krajem zmítá válečné tažení vedené proti barbarům z města Andalón. Družina s karavanou míří k pevnosti u Cesmínského hvozdu, směrem k vojenskému konfliktu. Vlivná rodina Dwarů získala od královského velvyslance zakázku, a byli tak jako jediní pověřeni zásobováním celé armády během tažení. Hrdinové procházejí lesy dotčené válkou a jsou postaveni před morální dilema.

Bezpečná cesta je dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Jedna se o sekvenci několika připravených setkání – postavy cestující z karavanou jsou zajaty a odsouzeny k smrti, ale dostanou možnost vydobýt si svobodu tím, že poslouží jako vojenští zvědové a prozkoumají hvozd a nepřátelské ležení za ním.

Dobrodružství je původně turnajové, vzniklo pro OstraCon 2020.

Mission to Zephor

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Dobrodružství na zničené planetě patřící humanoidním pásovcům

Mission to Zephor je 18stránkové dobrodružství pro klasický Traveller (1977), ve kterém se postavy nechají najmout, aby zachránily uneseného syna majitele mezihvězdné těžařské korporace. To je zavede na spálenou planetu Zephor, kterou obývají mimozemšťani připomínající humanoidní pásovce.

Dobrodružství se stejně jako všechna tvorba nakladatelství Group One odehrává v nekanonickém sektoru Theta Borealis.

DNGN: Weird-Fantasy Megadungeon Issue #1

Vložil(a) Muzzug dne
0
Bez hodnocení
2022
První číslo zinu popisující podivný fantasy megadungeon

První díl DNGN: Weird-Fantasy Megadungeon popisuje prvních 10 pater megadungeonu. Je plný klasických nestvůr z Basic Dungeons & Dragons (1981), magických předmětů, setkání, tajných dveří a oldschoolové zábavy. Je ovlivněný myšlenkami žánrů weird-fantasy, sword & sorcery, sci-fi a postapo. Vliv měly i historické OSR megadungeony včetně kampaní jako Stonehell Dungeon (2009), Mike's Dungeons (2019) a raná dobrodružství od TSR z konce 70. let.

DNGN je navržený tak, aby fungoval jako kompletní megadungeon, nebo abyste mohli jednotlivá patra vložit přímo do existující kampaně. Jeho rozvržení je inspirované jednostránkovými dungeony, kdy je každé patro popsané vždy na jedné dvoustránce. Na 48 stránkách zine obsahuje:

  • 10 pater megadungeonu, každé s mapou, náhodnými tabulkami a obsahem místností.
  • Přes 80 místností k prozkoumání, které obsahují nestvůry, prvky a setkání s atmosférou weird-fantasy.
  • Čtyřstránkové bonusové dobrodružství Husk.
  • Náhodné tabulky setkání a kořisti.

Citadel of Fire

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Výprava do věže mocného mága s rozsáhlým podzemím

Citadel of Fire je dobrodružství pro původní Dungeons & Dragons (1974), ve kterém se hrdinové na vysokých úrovních vypravují do věže slavného čaroděje Yrammaga. Na 32 stránkách popisuje šestipatrovou čarodějovu věž, pět pater kobek pod ní (celkem kolem 100 popsaných lokací) a pomocí Campaign Hexagon Systemu taky zmapovanou okolní divočinu. Dungeon je odlehčený, obsahuje například velký podzemní hostinec nebo trollího zubaře.

Existuje rozšířená verze zkonvertovaná do d20: Citadel of Fire (d20) (2007).

Viking Death Squad

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Heavymetalová sci-fantasy hra o nesmrtelných vikinzích bojujících za očistu světa

Viking Death Squad je science fantasy RPG hra zasazená do postapokalyptického světa inspirovaného skladbou War Pigs od metalové kapely Black Sabbath. Odehrává se ve 100. století, kdy ze Země („Urth“) zbývá spálená pustina, o kterou bojují kybernetické hrůzy, nesmrtelní vikingové na létajících motorkách a legie démonů. Hráči představují jedny z posledních lidí nebo kybernetické klony dávných vikingů a snaží se Zemi očistit od cizích agresorů.

Hra se vyznačuje divokým vizuálním stylem i nezvyklými mechanickými volbami. Celkově je hra svižná a minimalistická. Systém stojí na pětici základních vlastností, jejichž hodnota určuje, kolika kostkami má hráč házet. Pán hry hází proti hráči vlastním poolem kostek, jejichž počet vyjadřuje obtížnost. Jakýkoli hod obsahující tři šestky (666) je kritický. Postavy beze zbroje umírají při první ráně, zbroje dokážou vyrušit určitý počet zásahů. 

Příručka obsahuje i úvodní dobrodružství, několik předgenerovaných postav a rady pro vedení hry. Na stránkách vydavatele je ke stažení oficiální soundtrack určený k přehrávání na pozadí během hry.

Island Book I

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Desítky připravených map ostrovů a tabulky ke generování jejich vlastností

Island Book I je 62stránkový sešit, jehož převážnou část tvoří mapky 48 ostrovů a atolů, znázorněné pomocí Campaign Hexagon Systemu nakladatelství Judges Guild (jedna stránka = jedna mapa jednoho ostrova = jeden hex rozdělený na 626 podhexů). Na začátku příručky jsou tabulky umožňující náhodně generovat ostrovní terén, domorodce a setkání, záhadné nálezy nebo třeba sopečné erupce.

Na rozdíl od jiných raných produktů nakladatelství Judges Guild, tento nevyšel jako součást „obálek“ různých materiálů zasílaných předplatitelům a byl dostupný jen jako samostatný produkt.

Pen-Latol's World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Dobrodružství na zničené planetě patřící šestinohým inteligentní tvorům

Zdá se, že na Pen-Latolu se má nacházet bohatý sklad minerálů, což vzbudilo zájem v určitých kruzích Impéria. Společnost Terax Corporation si na svět zakoupila práva v naději v rychlý zisk s nízkými vstupními náklady – jinak je prý hodlá za milion kreditů prodat.

Pen-Latol's World je dobrodružství pro klasický Traveller (1977) odehrávající se na mimozemské planetě, kde mezi rozvalinami ztracené civilizace žijí šestinozí polohumanoidi zvaní Cleashitaři. Jedná se o 32stránkový sešit s velkou přiloženou mapou.

Dobrodružství se stejně jako všechna tvorba nakladatelství Group One odehrává v nekanonickém sektoru Theta Borealis.

Bleak Spirit

Vložil(a) Bifi dne
0
Bez hodnocení
2022
Vyprávěcí hra o jednom poutníkovi ve světě s atmosférou Dark Souls nebo Bloodborne na základě systému Lovecraftesque

Bleak Spirit je vyprávěcí hra, ve které hráči vytvářejí zadumaný příběh o cizinci v cizí zemi. Všechno se rozpadá, bortí, kazí a tulák v sobě nese potenciál pro návrat k minulé slávě – nebo sílu smést vše, co zbylo.

Každý hráč přispívá k příběhu a sdílí pocit tajemství, který pochází z toho, že nikdo nezná celou pravdu o tom, co se děje. Hráči se střídavě stávají „světem“ a doplňují detaily o historii prostředí. Po každé scéně všichni vyvodí nějaký závěr na základě toho, co je jim známo – a tento závěr pak ovlivňuje, co o světě řeknou oni, až na ně přijde řada. Výsledný příběh je tak skutečně výtvorem celé skupiny.

Všichni hráči se také střídají v roli „tuláka“ – osudového jedince, který tak či onak přinese do světa změnu. Tulák je ten, kdo čelí nebezpečím světa, kdo odhaluje informace o světě a kdo nakonec nechá věci jiné, než jaké je našel. Na konci příběhu se tulák střetne s finálním protivníkem. Každý hráč do příběhu přispěl svými vlastními vstupy, ale jen jeden z nich určí, kdo nebo co je skutečný nepřítel a jaká budoucnost tuláka čeká.

Kromě světa a tuláka se na scénách účastní další hráči vystupující v roli „sboru“. Jejich úlohou je propracovat detaily představené ostatními hráči a zaplavit svět jak majestátností, tak rozkladem.

The Undersea Environment

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Pravidla pro podvodní dobrodružství v Travelleru

The Undersea Environment je rozšíření pro klasický Traveller (1977), které se zabývá hraní pod vodou. Přináší konkrétní pravidla k simulaci podvodních aktivit a nebezpečí, popisuje techniku a vybavení pro pobyt pod vodou, radí, jak připravovat podvodní situace nebo tabulky setkání.

Je součástí řady Traveller Environments.

Jako doprovodný produkt vyšlo dobrodružství The Drenslaar Quest (1983), které pravidla z tohoto rozšíření ukazuje v praxi.