Mazes je jednoduchá volná hra pro příběhy žánru „meč a magie“, zaměřená primárně na popisování fikce. Vychází z principů old-school renesance (OSR), ale kombinuje se se současným designem a důrazem primárně na popisování fikce. Ačkoli se zaměřuje na žánr meče a magie, bere si inspiraci především z her, jako jsou Fate nebo engine Powered by the Apocalypse.
Mazes je první iterací systému Polymorph (který byl posléze „extrahován“ a použit jako pravidlové jádro pro příbuzné hry). Postava je definována jen jednou z řady vícestěnných kostek, kterou hráč ověřuje úspěšnost svých akcí. Cílová čísla jsou neměnná a obtížnost se upravuje pouze systémem výhod a nevýhod, případně hodem na náhodné selhání („hod na chaos“). Schopnosti postavy jsou definovány předem dodaným seznamem klíčových slov (lze ovšem snadno dotvořit vlastními seznamy), jež poskytují buď výhodu na určitou oblast činností, nebo narativní pravomoc (např. použití nadpřirozené schopnosti).
Každý hráč má k dispozici hned několik „metaměn“: poklady, které může kdykoliv během sezení přeměnit na libovolný užitečný (i kouzelný) předmět, a hvězdy, jimiž se platí za používání kouzel a zvláště hrdinských činností (de facto jako body many či staminy) nebo za automatický úspěch (úspěch bez hodu). Nakonec má postava i několik „srdcí“, která spíš než běžné „životy“ reprezentují stres – dají se vyléčit jednou akcí během boje a jejich ztráta vede k postupnému hromadění kondic (jako „ve stresu“ > „unavený“ > „zraněný“ > „vyřazený“), které způsobují nevýhody.
Rozvoj postavy je minimalistický (ale nějaký tu je) a zaměřuje se na hraní „ikonických postav“, jež se v průběhu vyprávění příliš nemění. Doprovodné texty vybízí k hraní v žánru meče a magie a používání pulpových prvků fantasy, sci-fi i post-apokalypsy, ale nenabízí prakticky žádnou mechanickou podporu pro vytváření takových situací či prostředí.
Hra vycházela mezi lety 2019–2020 ve formě zinů nazvaných „books“ (celkem jich vyšlo devět). V roce 2022 vyšla sjednocená a rozšířená verze v pevné vazbě. Rozšířená edice obsahuje rovněž tipy a návody, jak používat OSR materiály, konvertovat mechaniky a přepočítat obtížnost.
Chystaný svět pro Mazes, City of Skull, úspěšně prošel crowdfundingovou kampaní, zatím ale nevyšel.