Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Burned and Broken

Vložil(a) Stařec dne
0
Bez hodnocení
2020
Tematická příručka propojující hry Spire: The City Must Fall a Heart: The City Beneath

Burned and Broken je rozšiřující příručka pro hru Heart: The City Beneath (2020) a její tematické propojení s hrou Spire: The City Must Fall (2018). Tematicky (ale i mechanicky) se zaměřuje především na téma postav ze hry Spire, jež se rozhodly nebo byly donuceny odejít do šíleného surrealistického podzemí popsaného ve hře Heart. Příručka nabízí sady drobných (mechanicky slabších) zvláštních schopností vyjadřující povolání ze hry Spire v pravidlech Heart, založených na principu, že postavy ze Spire jsou i v rámci fikce obyčejnější, slabší než postavy žijící v „The City Beneath“. Jedná se tak o zvláštní, pouze částečnou konverzi mechanik mezi oběma hrami. 

Obsahuje rovněž inspirační texty pro činnosti špionážní sítě „Ministry“ v prostorách Srdce. 

Chivalry & Sorcery (základní krabice, 2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Revidovaná, stručnější verze základních pravidel Chivalry & Sorcery

Základní pravidla druhé edice Chivalry & Sorcery (1983), vyšla v podobě krabice se třemi příručkami. K hlavním změnám patří nahrazení zcela náhodného nahazování vlastností postav jejich bodovým nákupem. 

Nová edice především výraznou reorganizaci textu, informací a použitelnosti. Zatímco původní základní příručka (1977) byla masivní kniha s mravenčím písmem, druhá edice vyšla ve formě krabice s několika menšími sešity a písmem, které je pohodlně čitelné. Informace jsou výrazně reorganizované a osekané – text se zeštíhlil zhruba na čtvrtinu. Byla vypuštěna například veškerá pravidla pro boje armád (přesunuta do rozšíření), pravidla pro dvoření se dámám a většina odkazů na Tolkienovo dílo.

Mazes

Vložil(a) Stařec dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2019
Jednoduchá hra pro příběhy žánru „meč a magie“ zaměřená na popisování fikce

Mazes je jednoduchá volná hra pro příběhy žánru „meč a magie“, zaměřená primárně na popisování fikce. Vychází z principů old-school renesance (OSR), ale kombinuje se se současným designem a důrazem primárně na popisování fikce. Ačkoli se zaměřuje na žánr meče a magie, bere si inspiraci především z her, jako jsou Fate nebo engine Powered by the Apocalypse. 

Mazes je první iterací systému Polymorph (který byl posléze „extrahován“ a použit jako pravidlové jádro pro příbuzné hry). Postava je definována jen jednou z řady vícestěnných kostek, kterou hráč ověřuje úspěšnost svých akcí. Cílová čísla jsou neměnná a obtížnost se upravuje pouze systémem výhod a nevýhod, případně hodem na náhodné selhání („hod na chaos“). Schopnosti postavy jsou definovány předem dodaným seznamem klíčových slov (lze ovšem snadno dotvořit vlastními seznamy), jež poskytují buď výhodu na určitou oblast činností, nebo narativní pravomoc (např. použití nadpřirozené schopnosti). 

Každý hráč má k dispozici hned několik „metaměn“: poklady, které může kdykoliv během sezení přeměnit na libovolný užitečný (i kouzelný) předmět, a hvězdy, jimiž se platí za používání kouzel a zvláště hrdinských činností (de facto jako body many či staminy) nebo za automatický úspěch (úspěch bez hodu). Nakonec má postava i několik „srdcí“, která spíš než běžné „životy“ reprezentují stres – dají se vyléčit jednou akcí během boje a jejich ztráta vede k postupnému hromadění kondic (jako „ve stresu“ > „unavený“ > „zraněný“ > „vyřazený“), které způsobují nevýhody. 

Rozvoj postavy je minimalistický (ale nějaký tu je) a zaměřuje se na hraní „ikonických postav“, jež se v průběhu vyprávění příliš nemění. Doprovodné texty vybízí k hraní v žánru meče a magie a používání pulpových prvků fantasy, sci-fi i post-apokalypsy, ale nenabízí prakticky žádnou mechanickou podporu pro vytváření takových situací či prostředí.

Hra vycházela mezi lety 2019–2020 ve formě zinů nazvaných „books“ (celkem jich vyšlo devět). V roce 2022 vyšla sjednocená a rozšířená verze v pevné vazbě. Rozšířená edice obsahuje rovněž tipy a návody, jak používat OSR materiály, konvertovat mechaniky a přepočítat obtížnost.

Chystaný svět pro Mazes, City of Skull, úspěšně prošel crowdfundingovou kampaní, zatím ale nevyšel.

Voyage to Plague Island

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2010
Modul, ve kterém dobrodruzi po ztroskotání prozkoumávají tropický ostrov

MM1: Voyage to Plague Island je dobrodružství, které zavede postavy na 4. až 7. úrovni v Basic D&D na tropický ostrov ve stylu ztraceného světa. Hra začíná tím, že dobrodruzi – před hrou zajatí otrokářskými piráty, jejichž loď ale posléze ztroskotá – jsou bez vybavení vyplaveni na neznámý ostrov. Musejí ho prozkoumat, možná z něj uprchnout, možná se zaplést do zdejšího dění.

Modul má 50 stran. Jedná se o hexcrawl s 19 popsanými lokacemi (byť hexů je na mapě výrazně víc, většina „prázdná“), náhodnými setkáními a několika minidungeony.

Skull & Crossbones

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
První pirátská RPG hra

Skull & Crossbones jsou první RPG hra s pirátskou tématikou, zasazená do Karibiku na konci 17. století. Vyšla v podobě útlého, 32stránkového sešitu, pravidla jsou jednoduchá a věnovaná především osobnímu boji a boji mezi loděmi. Příručka obsahuje i tabulky setkání, ukázkové nehráčské postavy, plánky lodí pro použití s 25mm figurkami a mapu Karibiku.

Hra nezískala větší pozornost a byla vesměs zapomenuta. Vyšlo pro ni jediné rozšíření, Pieces of Eight (1980), které přináší některá nová pravidla a tři ukázkové scénáře.

Under the Blood Red Moon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Tutoriálové dobrodružství pro Castles & Crusades a Amazing Adventures

Under the Blood Red Moon je 12stránkový sešit s úvodním dobrodružstvím pro hry Castles & Crusades (2004) a Amazing Adventures (2012), distribuovaný zdarma v rámci Free RPG Day 2016. Postavy se v něm vydávají do opuštěného chrámu, který je prezentován jako minidungeon o 4 místnostech. Dobrodružství je v sešitu ve dvou variantách – v první půlce sešitu jde o standardní fantasy verzi pro C&C, ve druhé půlce sešitu se opakuje stejné dobrodružství „přetexturované“ tak, aby zapadlo do pulpového prostředí AA. V obou případech je pojaté jako tutoriál, který seznamuje hráče se hrou. Hráči dostanou předpřipravené postavy a jednotlivé situace je postupně seznamují s různými pravidly.

Gangster!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
První gangsterská a mafiánská RPG hra

Gangster! je první mafiánská a gangsterská RPG hra, zasazená primárně do začátku 20. století v USA, ačkoli podporuje i pozdější éry. Hráči se můžou rozhodnout hrát za policisty (městské nebo federální), nebo za zločince (působící samostatně, nebo jako součást zločineckého syndikátu). 

Pravidla připomínají původní Dungeons & Dragons (1974), postavy jsou definované základními vlastnostmi, které se určují hodem 3k6. Pozornost je věnována především boji a přestřelkám (popsána je spousta palných zbraní), které jsou poměrně drsné a smrtící. Text 50stránkové příručky ale obsahuje i pasáže o zločinu a korupci, válkách gangů, policejních metodách, forenzní medicíně, laboratořích FBI nebo zásahových jednotkách SWAT a pokyny, jak vyhodnocovat zákon a právo, zločinecká pravidla i spravedlnost a trest.

Hra nezískala větší pozornost a byla vesměs zapomenuta.

Amazing Adventures (SIEGE)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Multižánrová hra pro pulpovou akci

Amazing Adventures je multižánrová hra v duchu pulpové akce, umožňující hráčům zažívat dobrodružství s přestřelkami, supervědou, čarodějnictvím, psionikou, vykrádáním hrobek – cokoli od tradiční pulpové éry ve dvacátých letech 20. století až po současnou urban fantasy a horor až po futuristickou vesmírnou operu.

Hra je založená na SIEGE Enginu odvozeném od hry Castles & Crusades (2004), která je zase odvozený od D&D a d20. Jde o jednoduchý systém založený na úrovních a povoláních, ve kterém se většina akcí (s výjimkou hlavně boje) řeší hodem na jednu z tradičních šesti základních vlastností. K tomuhle standardnímu jádru ovšem hra přidává „body osudu“, jejichž utrácením můžou hráči ovlivňovat hru drobnými, ale podstatnými způsoby – body osudu reprezentují okamžiky filmové akce, dramatických comebacků nebo náhlé inspirace. Další subsystémy řeší například psioniku, souboje a honičky vozidel, palné zbraně, nový magický systém a rozsáhlý bestiář.

Základní pravidla postupně vyšla v několika dílčích iteracích. První vydání základní příručky (2012) bylo nahrazeno lehce rozšířeným druhým vydáním (2015), které přidalo zhruba 30 stran materiálů navíc. Výrazná revize přišla v roce 2024 vydáním nové verze, která rozdělila základní pravidla na dvě knihy, hráčskou Players Handbook (2024) a vypravěčskou Chronicle Keepers Guide (2024). Kromě přidání mnoha dalších materiálů prošla pravidla četnými erraty a laděními, například byl upraven magický systém. Přesto vydavatel uvádí, že „nejde o novou edici“ a vše je stále kompatibilní i s dříve vydanými doplňky.

Alternativu této hry představuje samostatný titul Amazing Adventures 5E (2020), který do prostředí akčních moderních dobrodružství převádí pravidla převzatá z páté edice Dungeons & Dragons (2014). Varianta 5E ale neměla dlouhou životnost a vydavatel ji záhy přestal podporovat, zatímco původní Amazing Adventures žijí dál.